enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

TSMC сталкивается с ростом затрат в Аризоне: производство микросхем на 30% дороже, чем в Тайване

tsmc arizona fab

По данным исследования Macquarie Bank, затраты на производство микросхем на заводе TSMC в Аризоне могут быть на 30% выше, чем на предприятиях в Тайване. Это связано с трудностями в налаживании цепочки поставок химикатов в США и высокими затратами на транспортировку. Завод в Аризоне стал частью партнерства TSMC с правительством США в рамках CHIPS and Science Act.

Основные причины роста затрат:

  • Проблемы с поставщиками химикатов. Тайваньские компании, такие как Shiny Chemical Industrial Co., Ltd, доминируют на рынке и не спешат открывать филиалы в США из-за низкого объема производства, что мешает достижению экономии на масштабе.
  • Высокая стоимость транспортировки. Например, транспортировка серной кислоты из Тайваня обходится дороже, чем сама стоимость химиката.

В результате, как прогнозирует Macquarie, прибыльность производства чипов по техпроцессу 4 нм может снизиться на 1–2%.

TSMC также сталкивается с более высокими затратами в других странах. Например, производство в Японии обходится на 10% дороже, чем в Тайване, из-за использования устаревших техпроцессов (22 нм) и местных условий. Однако, несмотря на сложности, TSMC продолжает глобальную экспансию, открывая новые заводы в США и Японии.

По словам основателя TSMC, Морриса Чанга, высокие затраты в США — это долгосрочный вызов, который не смогут компенсировать даже государственные субсидии.

Добавить комментарий

Вышел AMD FidelityFX SDK 1.1.3: Поддержка FSR 3.1.3

FSR 3

AMD анонсировала выход FidelityFX SDK 1.1.3 — обновлённого набора инструментов для разработчиков, который облегчает интеграцию технологий AMD FidelityFX в игры. Данный SDK позволяет быстро и без сложных процедур портирования добавлять такие технологии, как FSR (FidelityFX Super Resolution).

Ключевые изменения версии 1.1.3:

  • Исправления для FSR 3.1.1/3, включая обновления кода для Microsoft Game Development Kit (GDK) для Xbox и ПК.
  • Оптимизация Frame Interpolation: устранение проблем с выбором очереди Vulkan, исправления sampling-процессов и новых отладочных линий для проверки таймингов.
  • Добавлена поддержка "гибридного замка" (Hybrid Spinlock) для управления кадрами.
  • Поддержка форматов без типов (Typeless Format) для DirectX 12/GDK.
  • Устранение ошибок, включая проблемы с UpdateTileMappings(), которые могли приводить к зависаниям.

Для разработчиков игр на Xbox Новая версия FSR 3.1.3 и обновлённые инструменты Game Development Kit (GDK) оптимизированы для Xbox, предоставляя образец кода для Frame Interpolation.

Исходный код доступен на GitHub и предоставляется под лицензией MIT. Подробнее читайте на официальной странице AMD FidelityFX SDK.

Добавить комментарий

Intel Arc B580: первые обзоры демонстрируют стабильную производительность на уровне конкурентов

580

На фоне долгожданных релизов, первые обзоры Intel Arc B580 показали её стабильные результаты в различных разрешениях. Карта обладает 12 ГБ памяти и демонстрирует производительность на уровне RTX 4060 и RX 6700 XT, находясь в средней категории игровых решений.

relative performance 1920 1080 relative performance 2560 1440 relative performance 3840 2160

Результаты тестов:

  • В разрешении 1920x1080, карта показывает базовую производительность на уровне 100%, сопоставимую с RX 6700 XT (106%) и RTX 4060 Ti (121%).
  • На 1440p (2K) производительность остается схожей, но конкуренты вроде RTX 4060 сохраняют небольшое преимущество (116%).
  • На 4K (3840x2160) Arc B580 демонстрирует стабильную работу, обгоняя более бюджетные решения вроде Arc A770 (87%).

Ключевыми преимуществами являются поддержка DirectX 12 и улучшенное программное обеспечение, которое теперь включает возможность разгона с настройкой напряжения, частот и скоростей памяти. Однако важно отметить, что разгон аннулирует гарантию, что стоит учитывать.

Intel продвигает эту модель как доступное решение для геймеров, желающих стабильной производительности на 1080p и 1440p. Цена карты также делает её конкурентоспособной на фоне аналогов от NVIDIA и AMD.

Согласно первым тестам, карта отлично справляется с играми, использующими современные технологии. Однако в некоторых приложениях RTX 4060 и RX 6700 XT всё же сохраняют лидерство, особенно в сценариях с высокими нагрузками.

Для тех, кто ищет доступное игровое решение, Intel Arc B580 становится интересным выбором, особенно если учитывать современные функции и улучшенную экосистему драйверов.

Добавить комментарий

Cyberpunk 2077: патч 2.2 и новый микрокод Intel увеличивают производительность до 60%

Недавнее обновление Cyberpunk 2077 (патч 2.2) вместе с новым микрокодом Intel 0x114 значительно увеличило производительность в игре. Используя процессор Core Ultra 9 285K в разгоне и материнскую плату ASRock Z890 Taichi OCF с бета-версией BIOS 2.26, тесты показали прирост до 60% в низких кадрах (low FPS).

Geg zSYWQAE JPI

Тесты проводились на "тяжёлых" сценах, требующих максимальной производительности процессора. Средний FPS вырос с 91,9 до 118,2, а минимальные значения (1% и 0.2% percentile FPS) стали стабильнее, что особенно важно для плавного геймплея. Эти улучшения особенно заметны при высоких нагрузках на процессор и сложных сценах, таких как в PCGH CPU test scene.

GehCZ2RWUAAf453

ASRock Z890 Taichi OCF с поддержкой Arrow Lake и PCIe 5.0 обеспечила полное раскрытие возможностей системы. Микрокод 0x114, доступный в бета-версии BIOS, оптимизировал работу процессора в ресурсоёмких задачах, минимизируя задержки и повышая общую стабильность.

Такое улучшение производительности делает Core Ultra 9 285K одним из лучших выборов для геймеров, которые хотят получить максимум от Cyberpunk 2077. Обновление позволяет использовать потенциал процессора на полную мощность, особенно с применением современных технологий, таких как DLSS 3 и Ray Tracing.

Для тех, кто хочет испытать эти улучшения, важно обновить BIOS на совместимых платах и установить последний патч Cyberpunk 2077. Улучшения в низких FPS особенно порадуют тех, кто играет на ультра-настройках или высоких разрешениях.

Добавить комментарий

Arc B580: первые тесты до снятия эмбарго и утечка драйвера

b580

Пока официальное эмбарго на обзоры Intel Arc B580 ещё действует, блогер RawiioliExtras уже протестировал новинку. Карта была предоставлена ASRock в версии Challenger, а благодаря утекшему драйверу блогеру удалось её запустить. Официальный релиз драйвера запланирован на завтра, а основные обзоры появятся в течение дня.

В тестах 3DMark Steel Nomad карта на заводских настройках набрала 2,993 очка, а после разгона — 3,382 очка, что представляет собой прирост производительности в 13%. Для тестирования использовалась система на базе Ryzen 7 9800X3D и материнской платы ASRock X670E Taichi. Эти показатели дают первый взгляд на возможности видеокарты перед более глубокими тестами в играх.

Новая утилита для разгона Intel позволяет пользователям настраивать напряжение, лимиты мощности, профили вентиляторов и память (VRAM). Однако важно помнить, что такие действия могут аннулировать гарантию.

В стриме также представлены тесты производительности в Shadow of the Tomb Raider, тесты пропускной способности PCIe и проверки кодирования видео (AV1, H265, H264). Стоит отметить, что попытка запустить Quake 2 RTX на Arc B580 не увенчалась успехом, вероятно, из-за ранней версии драйвера.

Arc B580 обещает быть конкурентом в среднем сегменте, но полные обзоры и игровая производительность покажут, сможет ли она достойно конкурировать с NVIDIA и AMD.

Добавить комментарий

Верховный суд США отклонил апелляцию Nvidia в деле о криптовалюте

Верховный суд США отклонил апелляцию Nvidia, оставив в силе коллективный иск против компании, связанный с продажами видеокарт для криптомайнинга. Иск, инициированный в 2018 году, обвиняет Nvidia в введении акционеров в заблуждение о доле бизнеса, зависящей от криптовалютного майнинга.

MWCy2L34jFPSfi5msC3fBN

Иск был подан шведской фирмой E. Ohman J:or Fonder AB, которая утверждает, что Nvidia скрыла информацию о влиянии продаж видеокарт для майнинга на свою прибыль. По мнению истцов, это нарушило закон о ценных бумагах США 1934 года, регулирующий раскрытие информации перед акционерами и правительством.

Ранее, в 2022 году, Nvidia уже выплатила штраф в размере $5,5 млн по делу Комиссии по ценным бумагам США (SEC), касающемуся недостаточного раскрытия данных о влиянии криптомайнинга на продажи видеокарт в 2018 и 2019 годах. При этом компания не признала своей вины.

Изначально иск был отклонён судьёй из Калифорнии в 2021 году, но позднее восстановлен Апелляционным судом 9-го округа в Сан-Франциско. Nvidia попыталась обжаловать это решение в Верховном суде, утверждая, что оно создаёт опасный прецедент для других компаний. Однако судьи, включая Сонию Сотомайор, сочли претензии Nvidia недостаточно весомыми.

Теперь дело вернётся в Апелляционный суд. Это лишь одна из множества юридических проблем Nvidia: на днях Китай начал антимонопольное расследование, связанное с покупкой Mellanox в 2020 году, которое может привести к штрафу в размере до $1,03 млрд.

Добавить комментарий

LG прекращает производство 4K Ultra-HD Blu-ray и Blu-ray плееров

Компания LG Electronics официально объявила о прекращении производства 4K Ultra-HD Blu-ray дисков и Blu-ray плееров. Это решение связано с сокращением спроса на физические носители и изменением потребительских предпочтений в сторону стриминговых сервисов.

4K Ultra HD Blu ray lg

По словам представителей LG, рынок физического медиа продолжает снижаться. Покупатели всё чаще выбирают удобство онлайн-сервисов, таких как Netflix, Disney+ и Amazon Prime, которые предлагают обширные библиотеки фильмов и сериалов в 4K. В результате компании стало невыгодно производить устройства и носители, спрос на которые уменьшается.

LG остаётся одной из последних крупных компаний, занимавшихся выпуском Blu-ray плееров. Теперь доминирующую роль на рынке займут бренды, которые всё ещё продолжают работать с этой технологией, такие как Sony и Panasonic. Тем не менее, даже эти компании могут пересмотреть свою стратегию в будущем, учитывая изменения в потребительском поведении.

Прекращение производства Blu-ray продукции отражает глобальную тенденцию перехода к цифровому контенту. Однако, любители физических носителей выражают беспокойство по поводу потери доступа к качественному контенту, так как Blu-ray диски до сих пор считаются стандартом для домашнего кинотеатра благодаря высокой детализации изображения и качеству звука.

Для тех, кто хочет сохранить свои коллекции или приобрести Blu-ray устройства, остаётся ограниченное количество товаров на рынке, которое, скорее всего, исчезнет в ближайшие годы. LG, в свою очередь, обещает сосредоточиться на инновациях в области стриминга и цифровых технологий.

Добавить комментарий

Intel Arc B570 появился в продаже: цена в Европе — €288

Видеокарта Intel Arc B570, разработанная на базе архитектуры Battlemage, появилась в предварительных заказах на немецком сайте Mindfactory.de. Цена устройства составляет €288,10, что делает её конкурентоспособной среди среднеценового сегмента графических решений.

a570

Модель от ASRock оснащена 10 ГБ видеопамяти и предназначена для пользователей, которые ищут оптимальное сочетание производительности и цены. Intel позиционирует Arc B570 как карту, способную конкурировать с NVIDIA RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600, особенно в разрешении 1080p и 1440p.

Карта поддерживает современные технологии, такие как Ray Tracing и XeSS, что делает её подходящим выбором для геймеров. Ожидается, что продажи начнутся 16 декабря 2024 года, что совпадает с предварительными утечками о дате релиза.

Судя по опубликованным ранее тестам, Intel Arc B570 превосходит NVIDIA RTX 4060 на 31% в 3DMark Time Spy, что делает её выгодным предложением для тех, кто ищет производительность в синтетических тестах. Однако окончательные игровые тесты покажут, насколько карта оправдает эти ожидания.

Ожидается, что Intel с релизом Arc B570 усилит своё присутствие на рынке дискретных видеокарт, предлагая альтернативу решениям от AMD и NVIDIA.

Добавить комментарий

NVIDIA занимает 90% рынка дискретных видеокарт в третьем квартале 2024 года

Согласно данным аналитиков Jon Peddie Research, рынок дискретных видеокарт продолжает сокращаться. В третьем квартале 2024 года продажи упали на 14,5% по сравнению с предыдущим кварталом, достигнув 8,1 млн единиц. Это минимальный показатель с середины 2023 года, вызванный ожиданием релизов новых видеокарт от NVIDIA и AMD, которые, вероятно, появятся в январе 2025 года.

4ZSukSV7STqTqcI8h5nfTg

Несмотря на спад, NVIDIA продолжает доминировать на рынке. В третьем квартале компания увеличила свою долю до 90%, отняв 2% у AMD, чья доля снизилась до 10%Intel по-прежнему занимает менее 1%, что указывает на её слабую конкурентоспособность в этом сегменте.

QHGCOPAXX3AREJZWxFAm9g

Ключевыми факторами успеха NVIDIA стали видеокарты серии GeForce 40, которые предлагают высокую производительность и энергоэффективность. В то же время AMD сталкивается с трудностями в конкуренции в премиум-сегменте, несмотря на снижение цен на линейку Radeon RX 7000.

Снижение спроса также связано с уменьшением интереса к настольным ПК, однако ожидается, что релизы новых поколений видеокарт в 2025 году смогут оживить рынок. Пока NVIDIA остаётся абсолютным лидером, её технологическое превосходство укрепляет позиции компании в сегменте геймерских и профессиональных видеокарт.

Добавить комментарий

Samsung отстаёт в поставках HBM3E для NVIDIA: начало ожидается не раньше 2025 года

Проблемы Samsung с поставками HBM3E для NVIDIA продолжаются. Корейский гигант не смог пройти квалификационные тесты, установленные NVIDIA, что делает поставку чипов HBM3E в 2024 году практически невозможной. Компания подтвердила эту информацию в своём отчёте для инвесторов, выразив оптимизм на будущее, однако реальность такова, что конкуренты, такие как SK hynix, значительно опережают Samsung на этом рынке.

hbm3e samsung

По данным Daily Korea, главной причиной задержек стало несоответствие стандартам производительности чипов, предъявляемым NVIDIA. Конкуренты, такие как SK hynix, используют современные методологии вроде MR-MUF, что позволило им занять лидирующие позиции в сегменте HBM. Например, SK hynix уже начала массовое производство 12-слойных модулей HBM3E с ёмкостью 36 ГБ и скоростью 9.6 Гбит/с, что делает их основным поставщиком для NVIDIA.

Для Samsung это стало серьёзным ударом, особенно учитывая её былое лидерство на рынках HBM и NAND. Более того, SK hynix недавно представила первое в мире решение NAND с 321 слоями, что ещё больше усилило разрыв между конкурентами.

Тем не менее, Samsung намерена начать поставки HBM3E уже в первом квартале 2025 года, а с переходом на HBM4 компания рассчитывает вернуть себе лидерство. Однако с учётом сотрудничества SK hynix с TSMC в области HBM4, Samsung потребуется оперативно реагировать, чтобы привлечь внимание отрасли и вернуть доверие таких компаний, как NVIDIA.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU