Компания G.Skill представила память Trident Z5 NEO RGB DDR5 объёмом 128 ГБ, способную работать на частоте 8400 MT/s с таймингами CL44. Это один из первых комплектов такого объёма, достигших столь высокой частоты, причём на платформе AMD AM5, что само по себе уникально.
Тестирование проводилось на материнской плате ASUS ROG Crosshair X870E APEX и процессоре Ryzen 9 9950X3D, что позволило раскрыть потенциал модуля без компромиссов по таймингам: 8400 MT/s на CL44-58-58-94 — отличные показатели для такой ёмкости. Память успешно прошла тест RunMemtestPro, что подтверждает её стабильность даже при экстремальном разгоне.
Такой комплект станет идеальным выбором для ИИ-разработки, обработки видео в 8K, 3D-визуализации и любых тяжёлых рабочих задач, где требуется не только объём, но и скорость. G.Skill продолжает доказывать, что DDR5 — это уже не только для оверклокеров, но и для серьёзных профессионалов.
Американская компания Anthropic, занимающаяся разработкой ИИ, выступила с резкой критикой в адрес NVIDIA из-за её позиции по поводу AI Diffusion Rule — американской политики ограничения экспорта передовых ИИ-чипов в Китай. По словам Anthropic, NVIDIA "должна быть под более пристальным контролем", поскольку её бизнес в Китае вовлечён в схемы нелегальных поставок высокопроизводительных GPU.
Anthropic утверждает, что Китай выстроил целую инфраструктуру контрабанды чипов, включая фиктивные компании в третьих странах и даже экзотические методы, такие как перевозка GPU в поддельных беременностях или вместе с живыми омарами. По их мнению, смягчение правил экспорта приведёт к технологическому преимуществу Китая в сфере ИИ. Anthropic настаивает на введении многоуровневой системы контроля, которая ограничит экспорт ещё сильнее.
NVIDIA оперативно отреагировала через CNBC, заявив, что такие истории — это "высосанные из пальца сказки" и американским компаниям следует сосредоточиться на инновациях, а не на громких обвинениях. Напомним, что AI Diffusion Rule должен вступить в силу 15 мая, и США пока не подтвердили окончательные формулировки.
Вышел Wine 10.7 — свежая версия инструмента, который позволяет запускать Windows-программы на Linux и других UNIX-системах. В этом обновлении разработчики сделали акцент на ускорении запуска игр и программ, которые используют .NET и активно работают с памятью.
Главное новшество — поддержка User Fault FD (UFFD). Это функция ядра Linux, которая ускоряет операции записи в память. Она особенно полезна в .NET-программах — например, в Streets of Rage 4 уровень раньше загружался по 8 секунд, теперь — всего за 2, как на Windows. То есть в играх с похожими механизмами время загрузки может уменьшиться в 3–4 раза.
Кроме этого, в Wine 10.7 улучшили поддержку кодеков (например, для изображений с плавающей точкой), переработали систему отладки и исправили 14 багов. Среди них — неработающая клавиатура в играх в оконном режиме, а также сбои в таких популярных программах, как WinAmp и HeidiSQL. Обновление уже доступно — ставить стоит всем, кто играет или работает с Windows-приложениями на Linux.
Компания ASUS выпустила обновление GPU Tweak III до версии 1.9.5.8 для Windows 10/11 (64-бит), которое вносит ряд улучшений в стабильность, точность и совместимость с видеокартами GeForce RTX 5090. Размер обновления — 100 МБ, дата выхода — 29 апреля 2025 года.
Главное нововведение — Mobile Control, позволяющее управлять режимами работы видеокарты и включением опций прямо с мобильного устройства. Также улучшена точность Power Detector+ при выходе из сна: теперь не будет ложных срабатываний при чтении нулевого тока. Обновление исправляет сбои при переключении OSD-профилей и работу функций черного списка.
Для владельцев водяных версий RTX 5090 и 5090D исправлено отображение названий карт. В состав пакета также входит обновлённая утилита GPU-Z версии 2.65.0, которая встроена в интерфейс GPU Tweak III. Это обновление особенно актуально для пользователей новых видеокарт и тех, кто ценит точный мониторинг.
Компания Intel анонсировала весеннюю акцию Spring Gaming Bundle 2025, в рамках которой покупатели процессоров Core Ultra (Arrow Lake и Meteor Lake), а также 14-го поколения (десктоп и ноутбуки HX), получают две игры — Dying Light: The Beast и Sid Meier’s Civilization VII — в подарок. Бандл также включает пробные версии профессиональных приложений XSplit, Vegas Pro и других.
Акция действует с 29 апреля по 31 июля 2025 года, а получить ключи можно до 15 сентября 2025 года. Dying Light: The Beast выйдет летом, и владельцы бандла получат его ключ после релиза. Intel также объявила о глубоком техническом партнёрстве с Techland: игра будет оптимизирована под процессоры Intel, включая поддержку XeSS 2, Frame Generation и XeLL.
Dying Light: The Beast — это продолжение известной экшен-серии, в котором производительность на процессорах Intel будет приоритетом. А Civilization VII — новая глава в легендарной стратегии. Всё это — просто за покупку CPU. Подробный список совместимых моделей доступен на сайте Intel.
Intel представила два новых режима повышения производительности для процессоров Core Ultra 200S (Arrow Lake): IPO (Intel Performance Optimizations) и 200S Boost. Хотя оба режима улучшают скорость работы CPU, полевые тесты от пользователя на BiliBili показали: IPO демонстрирует более высокий прирост FPS в играх, особенно в CPU-зависимых тайтлах.
Прирост производительности от IPO по сравнению с 200S Boost:
Cyberpunk 2077: +3% FPS / +6% 1% Low
Total War: Warhammer III: +6% FPS / +9% 1% Low
Counter-Strike 2: +16% FPS / +20% 1% Low
Watch Dogs: Legion: +8% FPS / +9% 1% Low
естирование велось на Core Ultra 7 265K + DDR5-8000 + RTX 5090D в 7 играх при 4K (2160p) и активном DLSS. IPO задействует разгон P-ядер до 5.4 ГГц и кольцевой шины до 4 ГГц, тогда как 200S Boost повышает частоты D2D и NGU шин до 3.2 ГГц. В результате IPO даёт +2–6% FPS в большинстве игр и до +16% в Counter-Strike 2, которая сильно зависит от CPU.
Разработчик под ником NSG650 выложил на GitHub проект LinuxInExcel, в рамках которого ему удалось запустить полноценную сессию Linux внутри Microsoft Excel. Да, это не шутка: внутри таблицы можно открывать терминал, вводить команды и получать вывод прямо в ячейках. Проект работает с помощью макросов VBA и эмулятора RISC-V от другого разработчика с GitHub — cnlohr.
Как отмечает сам автор, это не шедевр производительности: всё медленно, нестабильно и “очень глючно”, но работает. Изначально проект создавался «просто ради фана». Однако благодаря энтузиасту Enderman (да, тому самому, который в 2023 заставил ChatGPT генерировать ключи Windows 95), в LinuxInExcel теперь работает ввод с клавиатуры, и взаимодействие стало куда интереснее.
На YouTube уже выложено пошаговое видео о том, как всё это запустить. Для тестов нужен ПК с Windows и Excel из Office 2021. Если хочется попробовать самому, весь код и инструкция уже доступны на GitHub. Это очередной пример того, как невозможное становится возможным, если у разработчиков хватает терпения и чувства юмора.
Несмотря на успех Unreal Engine 5, который используется в таких проектах, как Clair Obscur: Expedition 33, Oblivion Remastered и будущем The Witcher 4, Epic Games уже работает над следующим поколением движка. Об этом рассказал генеральный директор компании Тим Суини в интервью Лексу Фридману.
По словам Суини, Unreal Engine 6 пока не имеет точной даты релиза, но первая предварительная версия может выйти через 2–3 года. Ключевая цель новой версии движка — интеграция собственного языка программирования Verse, который сейчас активно развивается в рамках Fortnite и внутриигровых систем, но пока отделён от "большого" Unreal Engine.
Кроме того, Unreal Engine 6 будет поддерживать открытую экономику, впервые протестированную в Fortnite, и предложит больше инструментов для самовыражения. Epic Games стремится объединить инструменты для крупных студий и креаторов в одну экосистему. По сути, это будет новый этап эволюции игрового движка, ориентированный не только на AAA, но и на пользователей и создателей контента.
Компания ASUS анонсировала Radeon RX 9070 GRE O12G, первую видеокарту AMD на базе архитектуры RDNA 4, созданную исключительно для китайского рынка. Модель будет использовать урезанный чип NAVI 48 с 3072 потоковыми процессорами и 12 ГБ памяти GDDR6, а также оснащена заводским разгоном до 2880 МГц в режиме OC. Карта потребляет до 220 Вт, требует два 8-контактных разъёма и блок питания не менее 750 Вт.
GRE (Golden Rabbit Edition) — это внутренняя серия AMD для Китая. До этого компания выпускала RX 6750 GRE, RX 7600 GRE и RX 7900 GRE. Новая RX 9070 GRE заполняет нишу между RX 9060 XT и RX 9070, предлагая разумный баланс производительности и объёма памяти. RX 9070 GRE выйдет в продажу 8 мая на китайской площадке JD. ASUS уже открыла страницу продукта на своём сайте.
Модель не будет доступна за пределами Китая, по крайней мере на старте. Цена ASUS RX 9070 GRE составит 4499 юаней (примерно $450 без НДС) — это почти на $100 дешевле, чем MSRP обычной RX 9070.
На форуме Chiphell пользователь O-EtaIXVII опубликовал фотографии новой версии печатной платы RTX Pro 6000 Blackwell 96 ГБ, которая отличается от Max-Q-редакции, ранее показанной на GTC. Судя по компоновке, перед нами рабочая станция с двухвентиляторной системой “flow-through”, как у Founders Edition, а не компактный Max-Q с турбинным кулером и лимитом в 300 Вт.
На GTC 2024 NVIDIA показала три варианта RTX Pro 6000:
Workstation Edition — двухвентиляторная (как на новых фото)
Max-Q Edition — с blower-охлаждением, 300 Вт
Server Edition — пассивное охлаждение, без вентиляторов
Также стоит помнить, что у Max-Q только односторонняя память, а новая плата, вероятно, использует двухстороннюю компоновку для всех 96 ГБ, как в серверных ускорителях. Это подтверждает расчётная плотность чипов и расположение VRAM-площадок на плате. Интересно, что сообщество уже вспоминает ситуацию с модифицированными RTX 4090 48 ГБ, намекая, что RTX 5090 может пойти по тому же пути.