Первый публичный тест игрового графического процессора Intel Xe HPG
Раджа Кодури из Intel подтверждает, что Xe HPG прошел новый тест 3DMark Mesh Shader Feature Test.
В настоящее время Intel активно тестирует свой будущий дискретный графический процессор, ориентированный на игры, на базе архитектуры Xe HPG. Производитель объявил, что запустит четвертую подсерию Xe, в которой будут использоваться ключевые особенности каждой из других серий Xe.
Intel утверждает, что графический процессор HPG будет отличаться вычислительной эффективностью, известной по Xe-HPC (Ponte Vecchio), масштабируемостью от Xe-HP (Arctic Sound) и графической эффективностью от Xe-LP (DG1). Все это в совокупности должно резко вернуть Intel на рынок дискретных графических процессоров для настольных ПК.
Intel DG2, вероятно, первый графический процессор, основанный на архитектуре HPG. По слухам, этот процессор предлагает до 512 исполнительных блоков, что должно равняться 4096 шейдерам (шейдинговым блокам). Intel также подтвердила, что архитектура HPG будет использовать память GDDR6. Ходят слухи, что карта должна выйти как на рынок мобильных устройств, так и на рынок настольных компьютеров.
Технология Mesh Shading уже используется архитектурой NVIDIA Turing. Производитель продемонстрировал Mesh Shading во время презентации еще в 2018 году.
Intel еще не сообщила, когда станут доступны графические процессоры Xe-HPG.
Intel Xe-HPG, Источник: Intel
Добавить комментарий