Аналитическая компания DFC Intelligence обновила свой прогноз по продажам Nintendo Switch 2 после официального анонса консоли. Ранее ожидалось, что в 2025 году будет реализовано 17 миллионов устройств, однако в связи с угрозой тарифов прогноз снижен до 15 миллионов. Несмотря на это, Switch 2 может стать самой быстро продаваемой консолью в истории, обогнав оригинальную Switch, Nintendo Wii и PlayStation 4, которым потребовалось больше года для достижения аналогичных показателей.
Одной из причин такого успеха называют активную поддержку от сторонних студий. На старте консоли планируются релизы крупных проектов, включая Elden Ring, Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, HITMAN: World of Assassination, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hogwarts Legacy, Borderlands 4 и Civilization VII. Это свидетельствует о доверии крупных издателей к новой платформе.
По результатам опросов DFC, 61% пользователей положительно восприняли анонс консоли: 20% из них — «в восторге» и готовы купить её сразу, а 41% — пока настроены положительно, но отложат покупку. Даже среди хардкорных ПК-геймеров, 44% уже владеют Switch, что выше, чем доля владельцев PlayStation 5 (23%) и Xbox Series (17%).
Аналитики считают, что Nintendo Switch 2 может изменить ландшафт игровой индустрии, потеснив Sony и Microsoft в традиционном консольном сегменте. Однако возможное повышение цен из-за тарифов может снизить спрос и заставить компанию сократить объёмы производства.
Компания Lexar анонсировала NM1090 Pro — новое поколение PCIe 5.0 SSD, ориентированное на энтузиастов и профессиональных пользователей. Модель использует 3D TLC NAND, кэш DRAM и SLC Dynamic Cache, обеспечивая скорость чтения до 14 000 МБ/с и запись до 13 000 МБ/с (для версий 2 и 4 ТБ). Вариант на 1 ТБ ограничен 10 000 МБ/с на запись. Производительность в 4K-режиме составляет до 2,1 млн IOPS на чтение.
SSD поставляется в формате M.2 2280 и использует четыре линии PCIe 5.0, оставаясь совместимым с PCIe 4.0. Версия на 4 ТБ чуть толще — 3,9 мм против 3,6 мм у младших моделей. В продаже доступны также модификации с предустановленным радиатором.
NM1090 Pro построен на 6-нм контроллере, что снижает тепловыделение. Оснащён 4 ГБ оперативного кэша и поддерживает Lexar DiskMaster — фирменное ПО для мониторинга и обслуживания. Объём — до 4 ТБ, гарантия — 5 лет.
В США на момент публикации доступна только версия 2 ТБ с радиатором по цене $299 (со скидкой — $281). Lexar позиционирует новинку как решение для геймеров, разработчиков и пользователей, работающих с большими объёмами данных.
Компания GMKtec представила EVO-X2 — новый AI Mini PC, ориентированный на локальное выполнение задач генеративного ИИ и работу с моделями уровня 70B LLM (Large Language Model). Это первый в мире мини-ПК с поддержкой языковых моделей на 70 миллиардов параметров, не требующий подключения к облаку.
Устройство основано на процессоре AMD Ryzen AI Max+ 395 — флагманском чипе серии Strix Halo с 16 ядрами и 32 потоками на архитектуре Zen 5. Встроенная графика Radeon 8060S с 40 блоками CU и архитектурой RDNA 3.5 предназначена для тяжёлых графических задач, а NPU (нейропроцессор) обещает производительность выше RTX 4090 — в тестах LM Studio EVO-X2 показывает результат до 2,2 раза выше, чем у видеокарты NVIDIA.
Оперативная память EVO-X2 составляет до 32 ГБ LPDDR5X с частотой 8533 МТ/с, а для хранения предусмотрены два M.2 PCIe Gen4 слота. Среди интерфейсов — USB4 Type-C, HDMI 2.1, DP 2.0, USB-A и слот для SD-карт. ОС — Windows 11.
Цена новинки в Китае составит 14 999 юаней (~$2050). Старт предзаказов — 15 апреля. Учитывая мощный NPU и возможности локального запуска LLM, GMKtec EVO-X2 — один из самых амбициозных представителей нового сегмента AI+ ПК.
Несмотря на то, что официальный релиз консоли Nintendo Switch 2 состоится только 5 июня, ситуация на рынке уже напоминает ажиотаж времён дефицита PS5 и RTX 30. Предзаказы стартовали совсем недавно, но перекупщики уже переполняют площадки вроде eBay — стоимость лотов достигает $1000 при рекомендованной цене в $450. Одна из проданных позиций включала игру Mario Kart World и доставку, обошедшись покупателю почти в $980.
Nintendo заранее предупреждала, что будет бороться с перекупщиками, но, как показала практика, защитные меры оказались неэффективными. Объявления о продаже появляются не только в США, но и в Великобритании — перекупщики действуют глобально. Подобная ситуация уже случалась ранее с видеокартами NVIDIA, PS5 и Xbox Series, где высокий спрос и ограниченные поставки способствовали формированию «чёрного» рынка.
Дополнительным фактором стал страх перед тарифами Дональда Трампа, которые могут привести к росту цен на электронику. Многие покупатели торопятся купить консоль заранее, пока она не подорожала ещё сильнее.
На этом фоне стример ChickenDog стал первым, кто в буквальном смысле «занял очередь». Он установил палатку у магазина Nintendo в США за два месяца до старта продаж, опасаясь не успеть приобрести Switch 2 в первый день. По его словам, даже оформление предзаказа онлайн не гарантирует своевременной доставки.
Хотя Nintendo уверяет, что консолей хватит всем, масштаб текущего интереса вызывает сомнения. Некоторые магазины уже начали предлагать неофициальные предзаказы, что дополнительно подогревает ажиотаж.
Компания FinalWire выпустила обновлённую версию своего фирменного диагностического ПО — AIDA64 v7.65. Новая сборка доступна во всех четырёх редакциях: Extreme, Engineer, Business и Network Audit. Главное нововведение — поддержка новейших видеокарт от AMD и NVIDIA, включая Radeon RX 7650 GRE и GeForce RTX 5060 Ti. Кроме того, добавлена локализация на греческий язык и улучшена совместимость с современными CPU и блоками питания.
В версии AIDA64 7.65 реализована улучшенная поддержка процессоров Intel Panther Lake, а также китайских чипов Zhaoxin серий KX-6000G и KX-7000. Обновление включает мониторинг нового БП MSI MEG Ai1600T и сенсоров видеокарт ASUS Astral RTX 5000 Series. Также появился горячий клавишный параметр для сброса позиции панели SensorPanel, что упрощает работу с пользовательскими интерфейсами.
Дополнительно улучшена поддержка вычислительных GPU-технологий (GPGPU) от Intel, AMD и NVIDIA, что особенно важно для пользователей, выполняющих сложные расчёты на видеокартах. Новые драйверные библиотеки теперь корректно распознаются в системной информации и отчётах.
AIDA64 остаётся одним из самых надёжных решений для тестирования производительности и сбора информации о системе — как дома, так и в корпоративных сетях. Версия 7.65 уже доступна для загрузки с официального сайта.
Согласно утечкам из логистических манифестов, видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti действительно будут оснащены памятью GDDR7, однако с 128-битной шиной. Эти данные подтверждают ранние слухи и были обнаружены порталом VideoCardz в базе поставок NBD. Указаны как минимум три модели в серии RTX 5060: две версии Ti с 8 и 16 ГБ VRAM, а также обычная RTX 5060 с 8 ГБ.
Хотя ширина шины остаётся без изменений по сравнению с RTX 4060 Ti, ключевое отличие — это переход на новое поколение памяти GDDR7, которая обеспечивает пропускную способность до 448 ГБ/с. Это на 55% выше, чем у предыдущей модели на GDDR6, что может дать серьёзный прирост FPS, особенно в играх с высоким разрешением.
Напомним, что RTX 5060 Ti будет представлена в двух версиях: с 8 и 16 ГБ видеопамяти и TDP 180 Вт. Бюджетная RTX 5060 получит 8 ГБ GDDR7, 3840 ядер CUDA и ориентирована на массовый рынок. Ключевой вопрос — это соотношение цены и производительности: 5060 может стартовать с отметки в $299, а Ti-версия — с $399 (8 ГБ) и $499 (16 ГБ).
Обе модели, согласно утечкам, поступят в продажу уже в середине апреля. Переход на GDDR7 — главный драйвер роста производительности в этой линейке, но останется ли этого достаточно в борьбе с решениями AMD — покажут первые тесты.
Пользователь форума PCGamesHardware с ником Gurdi провёл интересный эксперимент: он перепрошил BIOS на видеокарте Radeon RX 9070, установив микропрограмму от более дорогой модели RX 9070 XT. Результат оказался неожиданным — производительность возросла настолько, что карта начала обгонять официальную версию XT.
В тесте участвовала модель ASUS PRIME Radeon RX 9070, которую моддер перепрошил BIOS-ом от ASUS PRIME RX 9070 XT. После прошивки тактовые частоты выросли с 2610 МГц до 3030 МГц, а TGP увеличился с 220 Вт до 317 Вт. При этом число ядер не изменилось, поскольку в RX 9070 они физически отключены на кристалле и не поддаются разблокировке.
Форумчанин сообщил, что после прошивки его карта стала работать быстрее референсной RX 9070 XT — как в синтетических тестах, так и в играх. Особенно впечатляющим стал прирост в бенчмарках, где RX 9070 с XT-BIOS уверенно опередила оригинал. Напомним, что модифицированная версия использует всего два 8-pin разъёма, в отличие от трёх у XT, но этого оказалось достаточно.
Стоит отметить, что прошивка BIOS на видеокартах — это рискованная операция, которая может привести к неработоспособности устройства. В случае ошибки пользователь может потерять гарантию или «убить» карту. Однако данный случай доказывает, что даже не-TX варианты Radeon RX 9070 могут раскрыть большой потенциал, если их технические ограничения снимаются на уровне прошивки.
Ресурс Gamers Nexus провёл масштабное расследование и подтвердил: драйверы NVIDIA последних версий вызывают серьёзные проблемы совместимости, особенно у владельцев RTX 30, RTX 40 и RTX 50 серий. Наихудшая ситуация сложилась после выхода серии RTX 50 — некоторые разработчики игр рекомендуют откатиться на драйверы до её анонса, чтобы избавиться от крашей.
По данным GN, сбои наблюдаются даже в играх, продвигаемых самой NVIDIA, таких как Inzoi. В Tomb Raider вылетает встроенный бенчмарк, в Star Wars: Outlaws игра крашится при выборе пункта Resume, а в Cyberpunk 2077 сбои происходят при загрузке. При этом откат драйвера до версии 566 решает проблему, что указывает на баги в программном обеспечении самой NVIDIA.
Наиболее уязвимыми оказались пользователи многомониторных конфигураций с G-Sync и высоким обновлением экрана. Также к сбоям могут приводить функции DLSS, Reflex и Frame Generation. GN подтверждает, что даже у них срабатывают такие сбои, в том числе появление чёрного экрана после сна, проблемы с драйвером DXGI и вылеты в Marvel Rivals.
Стив Бёрк, основатель Gamers Nexus, назвал запуск RTX 50 и её драйверов худшим в истории NVIDIA за всё время его профессиональной карьеры. Компания пока не дала конкретных обещаний по исправлению ошибок, несмотря на множество обновлений. Отмечается, что за последние месяцы было выпущено до пяти патчей для устранения «чёрных экранов», но проблемы всё ещё наблюдаются у многих пользователей.
GN рекомендует временно отключать спорные функции вроде DLSS4 и G-Sync, но подчёркивает, что это лишь временные решения. Пользователи, которые не играют в самые новые тайтлы, могут использовать старые драйверы, чтобы избежать сбоев.
Компания Valve выпустила новое обновление для Steam, которое улучшает работу клиента на всех основных платформах — Windows, Linux и macOS. Пользователи уже могут загрузить стабильную версию, которая включает десятки исправлений и доработок.
Особое внимание уделено Linux: ускорена загрузка обновлений, а также устранена редкая ошибка, из-за которой Proton выбирал неправильный инструмент совместимости для сторонних игр. Это особенно важно для геймеров, предпочитающих свободное ПО и Proton в качестве замены Windows-совместимости.
Функция Remote Play также получила несколько исправлений: решены проблемы с вводом от контроллера в S.T.A.L.K.E.R. 2 при потоковой передаче, а также с отправкой приглашений из VR-игр. Эти улучшения делают совместную игру через стриминг более удобной и предсказуемой.
Кроме того, был переработан интерфейс установки и загрузки игр: теперь он стал более понятным, а расчет оставшегося времени — точнее. В режиме Big Picture исправили баг, при котором экранная клавиатура могла перекрывать поля ввода текста, что вызывало трудности при навигации на ТВ и Steam Deck.
Для macOS добавили поддержку оверлея Steam в играх с HDR-рендерингом, а владельцы контроллеров DualSense получили улучшения в части работы адаптивных триггеров и расчета гироскопических временных меток.
Эти нововведения стали логичным продолжением предыдущего патча, направленного на устранение ошибки бесконечной загрузки на Steam Deck. Valve продолжает активно развивать свою экосистему, делая сервис максимально удобным как для ПК, так и для портативной платформы.
Ansys, Baker Hughes и Oak Ridge National Laboratory провели крупнейшее коммерческое CFD-исследование в истории на базе 1024 видеокарт AMD Instinct MI250X, установленных в суперкомпьютере Frontier. Они смоделировали турбину на 2,2 миллиарда ячеек в Ansys Fluent и сократили время расчёта с 38,5 до 1,5 часов. Это стало возможным благодаря высокой масштабируемости GPU-решения и ускоренным итерациям.
Разработка проводилась для следующего поколения газовых турбин компании Baker Hughes. Новый подход позволит снизить углеродный след, повысить КПД и в будущем удешевить разработку. По заявлению AMD, эта демонстрация доказывает, что суперкомпьютинг способен кардинально изменить процессы проектирования, ускоряя время выхода на рынок.
Fluent на GPU также будет полезен малому и среднему бизнесу, позволяя запускать сложные симуляции даже на компактных системах. Скорость, точность и энергоэффективность делают GPU-решения ключевым элементом будущих инженерных задач.