arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Microsoft Store запрещает навсегда отключать автоматическое обновление приложений

Microsoft изменила поведение магазина приложений в Windows 10 и 11, убрав возможность навсегда отключить автоматические обновления. Теперь пользователи могут только временно приостанавливать обновления — от одной до пяти недель. По истечении этого срока система снова начнёт автоматически проверять наличие новых версий приложений, как это реализовано в Windows Update. Попытки вручную изменить настройки в реестре не помогли вернуть старую опцию.

Microsoft Store App

По мнению специалистов, это решение направлено на усиление безопасности, поскольку устаревшие версии программ часто содержат уязвимости, которые могут использоваться для атак. Несмотря на это, многие пользователи критикуют нововведение, считая, что Microsoft ограничивает свободу управления системой, не позволяя полностью отказаться от обновлений даже на собственных устройствах.

Дополнительные опасения вызывает риск ошибок в обновлениях, которые могут нарушить работу приложений. Примером служит инцидент с обновлением CrowdStrike в июле 2024 года, вызвавшим глобальные сбои в ИТ-инфраструктуре. На данный момент новая политика обновлений внедряется постепенно, поэтому опция может быть ещё недоступна на отдельных устройствах. Однако в будущем она станет стандартом для всех пользователей Microsoft Store.

Добавить комментарий

Dual 12VHPWR Adapter: редкий прототип раскрывает амбиции NVIDIA на 900 Вт

Оверклокер Der8auer опубликовал видеообзор редчайшего прототипа видеокарты RTX TITAN ADA, которая так и не добралась до розничного рынка. Эта модель с 18432 ядрами AD102 и 48 ГБ видеопамяти была снабжена массивной четырёхслотовой системой охлаждения и выделялась радикальной системой питания: двумя разъёмами 12VHPWR.

Nvidias Secret Dual 12VHPWR Adapter

В отличие от RTX 4090 и RTX 5090, использующих один разъём на 600 Вт, TITAN ADA получала питание через уникальный переходник с 6×8-pin на два 16-pin. Такой конфиг мог теоретически обеспечивать до 900 Вт энергопотребления. Переходник, изготовленный с использованием литых деталей и защитных штырей, был датирован январём 2022 года — за несколько месяцев до выхода RTX 4090.

Nvidias Secret Dual 12VHPWR Adapter 2

В тестах карта потребляла около 450 Вт под нагрузкой и до 600 Вт в разгоне. Несмотря на продуманную конструкцию, TITAN ADA так и не вышла. Тем не менее, её существование показывает, насколько далеко зашла NVIDIA при разработке архитектуры Ada Lovelace. Не исключено, что двойной 12VHPWR вернётся в RTX 6090 или следующем поколении.

Добавить комментарий

Valve улучшила GPU-мониторинг в Steam Overlay, но обновление неожиданно отозвано

Valve обновила бета-версию клиента Steam, добавив в оверлей производительности улучшенный мониторинг загрузки GPU, который, как утверждается, точнее, чем Windows Task Manager. Компания заявила, что традиционные средства мониторинга, включая Диспетчер задач, недооценивают реальную нагрузку видеокарты, особенно в играх с несколькими процессами. Новый оверлей Steam учитывает все связанные процессы и сокращает погрешности при измерении, выдавая результаты, близкие к MSI Afterburner и другим сторонним инструментам.

Steam Overlay

Обычный Task Manager опирается на данные драйвера и спецификации WDDM, отслеживая загрузку GPU по каждому процессу отдельно. Это приводит к пропущенной активности, если игра делит нагрузку между процессами. Steam решил эту проблему, агрегируя показатели. Но несмотря на громкое заявление, обновление вскоре было отозвано. Вместо первоначального описания в патчноутах теперь говорится о возврате к прежней версии из-за необходимости дополнительного тестирования. Это может означать, что Valve столкнулась с непредвиденными проблемами в работе функции.

Тем не менее, даже без этой метрики Steam уже предлагает один из самых продвинутых внутриигровых HUD-интерфейсов. Ещё в июне в оверлей были добавлены разделение кадров по типу (нативные, DLSS/FSR), загрузка CPU, объём ОЗУ, температура процессора (на Windows и Linux), частоты и временные графики. С такой детализацией Steam становится полноценной заменой инструментам вроде MangoHud и RivaTuner, особенно для тех, кто раньше не пользовался сторонними решениями.

Если Valve доведёт реализацию до конца, глубокая телеметрия без установки стороннего ПО может стать стандартом для широкой аудитории. Пока же пользователям стоит проявлять осторожность — даже в рамках беты обновление оказалось нестабильным и было свёрнуто.

Добавить комментарий

Чипы NVIDIA Blackwell обеспечили максимальную прибыльность в AI-сегменте, оставив конкурентов позади

Согласно свежему отчёту Morgan Stanley Research, использование NVIDIA GB200 NVL72 (Blackwell) демонстрирует наилучшие показатели в задачах AI-инференса, обеспечивая до 77,6% прибыли при доходе около 3,5 миллиарда долларов. Это делает платформу лидером среди всех протестированных решений для AI-фабрик мощностью 100 МВт, в которых использовались чипы от NVIDIA, Google, AMD, Huawei и AWS.

GyddxcMa0AAV1zG

Секрет успеха NVIDIA — в полной интеграции аппаратного и программного стека, включая продвинутые CUDA-оптимизации и поддержку FP4-вычислений. Это позволяет значительно снизить издержки и повысить эффективность даже при высоком TCO (общей стоимости владения), сравнимом с AMD MI300X.

Google TPU v6e занял второе место с прибылью 74,9%, а AWS Trn2 UltraServer на третьем с 62,5%. В то же время AMD сталкивается с убытками: платформа MI300X уходит в минус на 64%, а более новая MI355X — на 28,2%. Это связано с тем, что при сопоставимых инвестициях (около $744 млн у AMD и $800 млн у NVIDIA), уровень оптимизации у AMD всё ещё значительно ниже.

По показателю выручки в час чип NVIDIA GB200 приносит $7,5, тогда как у AMD MI355X — только $1,7. Остальные решения — от Google, Huawei и AWS — приносят от $0,5 до $2,0 в час. Таким образом, NVIDIA остаётся вне конкуренции, особенно в условиях, где инференс занимает до 85% AI-рынка.

Ожидается, что NVIDIA в этом году представит Blackwell Ultra с приростом производительности на 50%, а в 2026 году — архитектуру Rubin. AMD также готовит MI400, но пока NVIDIA сохраняет заметное преимущество в AI-сегменте.

Добавить комментарий

Ant Esports представила первый в мире игровой монитор с частотой 750 Гц

Компания Ant Esports (подразделение HKC) представила в Китае ANT257PF — первый в мире игровой монитор с частотой обновления 750 Гц, использующий TN-панель. Устройство было впервые показано на выставке Computex и официально оценено в 7 999 юаней (примерно 1110 долларов США).

ANT257PF

Новая модель имеет диагональ 24,5 дюйма, разрешение 1080p и сверхмалое время отклика 0,8 мс GtG. Несмотря на использование TN-матрицы, монитор демонстрирует широкий цветовой охват — 95% DCI-P3 и 99% sRGB, а также точность цветопередачи Delta E<2, что делает его подходящим не только для киберспорта, но и для задач, требующих точной передачи цвета. Также присутствует сертификация VESA DisplayHDR 400, обеспечивающая улучшенную яркость и визуальную глубину изображения.

Для подключения предусмотрены два порта HDMI 2.1 и один DisplayPort 1.4, хотя для полной поддержки 1080p при 750 Гц более уместным был бы DP 2.1 — текущие интерфейсы могут ограничивать пропускную способность при таких параметрах. Помимо стандартного Full HD, монитор поддерживает разрешения 1280×960 и 1024×768 при 750 Гц, что может быть полезно в соревновательных дисциплинах.

Хотя LG ранее анонсировала OLED-монитор с частотой 720 Гц, ANT257PF официально становится первым дисплеем с частотой 750 Гц. До него лидерами были MSI и AOC с решениями на 600+ Гц, но теперь именно Ant Esports устанавливает новый стандарт скорости в индустрии. Ожидается, что монитор будет выставлен на аукцион 19 августа на JD Auction, а дата начала розничных продаж пока не объявлена.

Добавить комментарий

Обновление Windows 11 вызывает сбои SSD при длительной записи данных

Samsung 990 Pro

После установки обновления KB5063878 для Windows 11 у некоторых пользователей начали возникать серьёзные проблемы с работой SSD-накопителей. Суть сбоя заключается в том, что после последовательной записи больших объёмов данных, система перестаёт распознавать накопитель, а при перезагрузке раздел может стать недоступным.

Gyh62gyaMAAmjAM

Тестирование, проведённое на платформе с AMD Ryzen 9 9800X3D, выявило, что ошибка особенно часто проявляется при последовательной записи более 50 ГБ данных за один сеанс. В рамках испытаний использовалась установка обновлений и копирование крупных игровых архивов, в частности, файлов Cyberpunk 2077. После выполнения таких операций некоторые накопители стали временно или полностью недоступны для системы.

Проблема получила классификацию на три уровня: Good — отсутствие ошибок; NG Lv.1 — временная потеря доступа, устраняется перезагрузкой; NG Lv.2 — полная потеря доступа, восстановление невозможно. Из представленного списка устройств, наиболее подвержены сбоям накопители с контроллерами Phison, такие как Corsair MP600, Solidigm P44 Pro, KIOXIA EXCERIA PLUS G4, а также несколько моделей от HP, PNY и SanDisk. Особенно настораживают случаи NG Lv.2, при которых восстановить диск невозможно без форматирования.

На данный момент сбой не получил широкого распространения, и производители накопителей официально не признали его. Однако факт остаётся — обновление Windows может вызывать некорректную работу накопителей при длительной записи, особенно если используется один из уязвимых контроллеров. Причиной может быть ошибка на уровне драйверов хранилища или ядра системы, вызывающая блокировку контроллера и потерю доступа к устройству.

Пользователям рекомендуется временно воздержаться от длительной последовательной записи данных, особенно на SSD с Phison-контроллерами, до появления исправлений или официальной реакции от Microsoft.

 

Добавить комментарий

Intel Arrow Lake Refresh: новые частоты, улучшенные шины и до 10% прироста FPS

Intel продолжает развивать свою линейку Core Ultra 200 и готовит к релизу архитектуру Arrow Lake Refresh, которая должна выйти к концу 2025 года. Хотя обновление не принесёт революционных изменений, свежие данные указывают на ряд улучшений, способных заметно отразиться на производительности в играх и рабочих приложениях.

GsM9tfca0AAefS

По последним сведениям, процессоры Arrow Lake Refresh S/HX сохранят количество ядер на уровне первого поколения Arrow Lake, однако получат повышенные тактовые частоты, которые, по прогнозам, могут достигать 6 ГГц. При этом Intel не планирует внедрение NPU4, как сообщалось ранее, но ускорение текущего блока NPU всё же ожидается.

Особое внимание уделяется системным шинам. В базовых моделях Arrow Lake Intel была вынуждена снизить частоту кольцевой шины (Ring Bus) для повышения стабильности, что ограничивало производительность. В Arrow Lake Refresh компания планирует вернуть частоты на более высокий уровень, что ускорит обмен данными между ядрами, кэшем L3 и интерфейсами ввода-вывода. Кроме того, ожидается увеличение скорости межкристаллитных соединений, что улучшит взаимодействие между кристаллами в одном процессоре.

Согласно прогнозам, эти оптимизации обеспечат прирост игровой производительности на уровне 7–10% относительно текущих процессоров Arrow Lake. Однако даже такой рост может оказаться недостаточным, чтобы уверенно конкурировать с ожидаемыми AMD Zen5X3D, которые традиционно сильны в играх.

Таким образом, Intel Arrow Lake Refresh выглядит более перспективным обновлением, чем считалось ранее: рост частот, ускоренные межсоединения и оптимизация NPU делают архитектуру интересной для геймеров и энтузиастов. Но окончательные выводы можно будет сделать только после выхода финальных процессоров и тестов в реальных условиях.

Добавить комментарий

Энтузиаст собрал систему «RTX 5090 Countermeasures», чтобы защитить видеокарту от перегрева разъёмов питания

В сообществе энтузиастов появилась необычная разработка, направленная на защиту новейших видеокарт от одной из главных угроз — перегрева и оплавления разъёмов питания. Пользователь под ником Electronic_Ear6797 представил собственную систему «RTX 5090 Countermeasures», созданную в домашних условиях. Она выполнена в виде сложного набора кабелей и контроллеров, призванных отключить питание при обнаружении перегрузки, предотвращая возможное повреждение дорогой видеокарты.

rtx5090 countermeasures for connector thermal damage v0 51ea569odajf1

Проблема с оплавлением 16-pin разъёмов питания преследует мощные видеокарты Nvidia уже несколько лет. Первые массовые сообщения о повреждённых кабелях появились ещё с выходом RTX 4090 в 2022 году, и ситуация вновь обострилась в 2025 году после запуска RTX 5090. Несмотря на развитие технологий, производители комплектующих не сумели окончательно устранить риск возгорания при экстремальной нагрузке, что вынуждает энтузиастов искать собственные способы защиты.

rtx5090 countermeasures for connector thermal damage v0 bj1khr1pdajf1

Система Electronic_Ear6797 построена на базе стандартных комплектующих. В его ПК установлена Zotac Gaming GeForce RTX 5090 AMP Extreme Infinity и блок питания Corsair HX1500i, соединённые фирменным кабелем 12VHPWR. Но в дополнение к этому в самодельное решение интегрированы промышленные элементы — контроллер Mitsubishi Electric MELSEC FX3UC, несколько аналоговых модулей, датчик тока QNHCK2-16×6 и реле G7L-2A-B DC24. В совокупности это превращает хаотичный клубок проводов в систему мониторинга, способную отключать питание при критических скачках.

Реакция сообщества оказалась смешанной. Одни пользователи восхищаются изобретательностью и готовностью потратить время на защиту видеокарты стоимостью несколько тысяч долларов, другие же считают внешний вид «кабельного шедевра» избыточным и слишком сложным. Скептики указывают, что для тех же целей можно использовать готовые решения, такие как Thermal Grizzly WireView GPU, либо простые предохранители. Однако сам факт появления подобных проектов подчёркивает серьёзность проблемы и недоверие к заводским стандартам.

Добавить комментарий

Teenage Engineering представила бесплатный корпус Computer-2

Шведская компания Teenage Engineering, известная своими необычными экспериментами в сфере электроники и дизайна, представила новый компьютерный корпус Computer-2, который выделяется не только внешним видом, но и уникальной ценой. Устройство доступно за 0 евро, что превращает его выпуск скорее в маркетинговую акцию, чем в полноценный коммерческий продукт. В отличие от алюминиевого Computer-1, выпущенного в 2021 году, новый корпус выполнен из единой пластины пластика и ориентирован на формат Mini-ITX.

teenage engineering computer 2

Несмотря на предельно простую конструкцию, Computer-2 способен разместить стандартную материнскую плату Mini-ITX, которая фиксируется без использования винтов — достаточно лишь защёлкнуть её в корпусе. Предусмотрено место для блока питания формата SFX, а также для двухслотовой видеокарты длиной до 18 см. При этом производитель не уточняет допустимую высоту процессорного кулера, однако особенности конструкции подсказывают, что оптимальным выбором станет компактное решение с горизонтальным потоком воздуха.

Важно отметить, что Computer-2 предлагается в крайне ограниченных партиях. Первая поставка, вышедшая в августе 2025 года, разошлась мгновенно. Компания обещает пополнять запасы ежемесячно вплоть до конца года или «до тех пор, пока мировая ситуация не станет стабильнее». Такой подход подчёркивает, что проект задумывался прежде всего как символический жест и способ привлечь внимание к бренду, а не как массовый продукт.

Хотя корпус не отличается изысканным внешним видом, он способен заинтересовать энтузиастов, ищущих нестандартные решения или желающих выделиться за счёт необычного дизайна. Сочетание минималистичной конструкции, лёгкости и символической цены делает Computer-2 одним из самых ярких маркетинговых экспериментов компании за последние годы. Те, кто хотят испытать удачу и получить собственный экземпляр, могут зарегистрироваться на сайте производителя, чтобы узнать о будущих поступлениях.

Добавить комментарий

Windows 11 получает поддержку тёмного режима в диалогах операций с файлами

В последних тестовых сборках Windows 11 появилась одна из наиболее ожидаемых функций — поддержка тёмного режима в системных диалогах операций с файлами. Речь идёт об окнах копирования, удаления, уведомлений об ошибках и запрете доступа, которые долгие годы оставались в светлом оформлении даже при активированной тёмной теме интерфейса.

GyZ4ZTKWMAEe9BQ

Функция впервые обнаружена энтузиастами в сборке 26100.5061, где скрытые настройки позволяют активировать новые визуальные элементы. В тёмном режиме окна получили затемнённый фон, а также переработанные элементы интерфейса. Тем не менее, пока что кнопки в правом верхнем углу остаются светлыми, что свидетельствует о незавершённости работы.

Для тех, кто использует Dev/Beta-канал Windows Insider, появилась возможность самостоятельно активировать скрытую функцию. В актуальном обновлении (.5751) необходимо задействовать специальные идентификаторы — 57857165 и 57994323. Если этого окажется недостаточно, потребуется дополнительно активировать 48433719, а в Release Preview — ещё и 49453572. Таким образом, Microsoft постепенно расширяет набор скрытых возможностей, которые будут протестированы участниками программы перед выходом в общедоступную версию.

Новая функция является частью общей стратегии Microsoft по расширению поддержки тёмной темы в Windows 11, которая постепенно охватывает всё больше элементов системы. Ранее компания обновила проводник, панель задач и контекстные меню, а теперь подошла очередь до глубинных диалогов. Для пользователей, предпочитающих единое оформление интерфейса, это долгожданный шаг вперёд.

Появление обновлённых окон в стабильных сборках ожидается в ближайших крупных апдейтах Windows 11. Пока же функция остаётся в стадии тестирования и доступна только инсайдерам, готовым экспериментировать с активацией скрытых возможностей.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU