enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

AMD выпустила драйвер Adrenalin 25.1.1 с поддержкой Spider-Man 2 и FFVII Rebirth

AMD выпустила обновление Adrenalin Edition 25.1.1, добавив поддержку новых игр, включая Marvel's Spider-Man 2 и FINAL FANTASY VII REBIRTH. Драйверы также включают улучшения производительности и исправления для ряда популярных приложений и игр.

58wXewqtaWR7d4XL

Основные изменения:

  • Поддержка новых игр:

    • Marvel's Spider-Man 2
    • FINAL FANTASY VII REBIRTH
  • Исправленные проблемы:

    • Повышена производительность в Apex Legends с использованием DirectX® 12.
    • Устранена низкая производительность в LM Studio на устройствах с AMD Ryzen AI и Radeon.

Известные проблемы:

  • Частичный черный экран может возникать в меню Spider-Man 2 при включённом Radeon™ Anti-Lag 2 и Ray Tracing на процессорах серии AMD Ryzen™ 7000.
  • Возможны сбои системы при долгой игре в FINAL FANTASY VII REBIRTH.
  • Непредсказуемые зависания в Warhammer 40,000: Space Marine 2. AMD рекомендует включить Variable Graphics Memory в настройках драйвера для временного решения.
  • Проблемы с AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 в Marvel Rivals, рекомендуется отключить FSR 3.

Пакет обновления включает драйвер версии 24.20.33.05, совместимый с Windows® 10 и 11. Полный список изменений доступен на сайте AMD.

Добавить комментарий

NVIDIA убирает Hot Spot сенсор в RTX 5090 и других картах серии RTX 50

Вместе с выходом GeForce RTX 5090 компания NVIDIA представила обновлённый двухслотовый кулер, предназначенный для охлаждения GPU с высоким энергопотреблением. Однако в картах серии RTX 50 был замечен интересный нюанс — удаление сенсора Hot Spot, который использовался для диагностики нагрева отдельных зон графического процессора.

Как сообщил Wizzard, технический редактор TechPowerUP и разработчик утилиты GPU-Z, сенсор Hot Spot был полностью исключён в картах RTX 50. В результате текущие данные об этой температуре, отображаемые в GPU-Z, показывают 255°C, что явно некорректно.

Screenshot 2025 01 21 144237

Удаление сенсора связано с изменениями в архитектуре Blackwell и отсутствием поддержки этих данных в API NVIDIA. Wizzard также сообщил, что следующие версии GPU-Z больше не будут отображать некорректную информацию о Hot Spot.

Hot Spot раньше представлял собой метод определения самой высокой температуры по нескольким сенсорам на кристалле. В будущем NVIDIA может вернуть эту функцию, но на данный момент пользователи должны ориентироваться на стандартные параметры: температуру GPU и памяти.

Добавить комментарий

Релиз AMD Radeon RX 9070 XT может состояться 23 марта

Ранее AMD подтвердила, что видеокарты серии Radeon RX 9070 выйдут в первом квартале 2025 года. Теперь появилась информация о возможной дате релиза — 23 марта. Эти данные появились на сайте американского ритейлера B&H Photo Video, где указано, что предзаказы на ASUS Radeon RX 9070 XT начнутся именно в этот день.

9070 23

Ранее ходили слухи о запуске видеокарт 23 января, однако обновление на сайте ритейлера указывает на перенос сроков. Хотя AMD официально не подтверждала конкретную дату, 23 марта выглядит вероятным вариантом. Интересно, что 23 марта выпадает на воскресенье, что довольно нетипично для снятия эмбарго или начала продаж. Это может быть временная дата или "заглушка", которую ритейлер использует для указания примерного времени релиза.

Добавить комментарий

Final Fantasy VII Rebirth не запускается на видеокартах без аппаратной поддержки РТ

Final Fantasy VII Rebirth, долгожданное продолжение популярной JRPG, оказалось недоступным для владельцев видеокарт без аппаратной поддержки технологии рейтрейсинга. Это стало известно после публикации на официальном форуме игры в Steam, где пользователи сообщили о невозможности запуска игры на видеокартах серии NVIDIA GTX, включая GTX 1080.

1212

Согласно сообщениям, движок игры требует наличия ядер для рейтрейсинга, которые отсутствуют в видеокартах поколения GTX, не говоря уже о более старых моделях. Это делает игру совместимой только с видеокартами, начиная с NVIDIA RTX 20-й серии и аналогичными решениями от AMD, поддерживающими аппаратный рейтрейсинг.

Решение разработчиков вызвало недовольство части игроков, так как многие популярные игры, использующие рейтрейсинг, позволяют отключить эту функцию, сохраняя совместимость с более старыми GPU. Однако в случае с Final Fantasy VII Rebirth такой опции не предусмотрено.

Официальные представители Square Enix пока не прокомментировали данную ситуацию. Игрокам с GTX-картами рекомендовано обновить свои видеокарты, если они планируют насладиться игрой.

Добавить комментарий

Первые тесты GeForce RTX 5090: всего 26% прироста в 4K по сравнению с RTX 4090...

5090fe

Полноценные обзоры NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition, включая детальный обзор от TechPowerUp, предоставили полную картину производительности нового флагмана. Результаты тестирования, основанные на обширном наборе реальных игровых бенчмарков, подтверждают опасения: прирост производительности по сравнению с RTX 4090 оказывается значительно ниже ожиданий.

Результаты показывают следующее:

relative performance 1920 1080

  • 1920x1080 (Full HD): В разрешении Full HD RTX 5090 FE демонстрирует минимальный прирост производительности по сравнению с RTX 4090. RTX 4090 показывает около 90% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 10%.

relative performance 2560 1440

  • 2560x1440 (1440p): В разрешении 1440p разрыв между RTX 5090 FE и RTX 4090 становится чуть более ощутимым, но все еще недостаточным для оправдания смены поколения для многих пользователей. RTX 4090 показывает около 83% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 17%. T

relative performance 3840 2160

  • 3840x2160 (4K): В разрешении 4K RTX 5090 FE демонстрирует наибольший прирост по сравнению с RTX 4090, но даже здесь разница не впечатляет. RTX 4090 показывает около 74% от производительности RTX 5090 FE, что соответствует разнице примерно в 26%. Для флагманской видеокарты, представляющей новое поколение, это разочаровывающий результат.

Результаты тестирования RTX 5090 Founders Edition, однозначно указывают на то, что прирост производительности по сравнению с RTX 4090 значительно ниже ожидаемого. Разница в 26% в 4K и всего 10% в Full HD не оправдывают смену поколения для большинства пользователей RTX 4090. NVIDIA сделала ставку на другие технологии, такие как DLSS 4, но в чистой растеризации прирост производительности оставляет желать лучшего. RTX 5090 не является той революцией, которую многие ожидали.

Добавить комментарий

AMD объясняет задержку запуска RX 9070 оптимизацией ПО

AMD объяснила причину задержки выхода видеокарт серии RX 9070. Вместо ожидаемого релиза, новые GPU на архитектуре RDNA 4 появятся в продаже только в марте, почти через два месяца после официальной презентации. Вице-президент и генеральный менеджер AMD Дэвид Макафи заявил, что задержка связана с дополнительной оптимизацией программного обеспечения. Компания стремится обеспечить максимальную совместимость и безупречный запуск новых продуктов.

RX 9070

Макафи отметил, что AMD уделяет особое внимание оптимизации программного стека для достижения наивысшей производительности и расширения списка игр с поддержкой FSR 4. В отличие от предыдущих поколений, когда количество поддерживаемых на старте игр было ограничено, с RX 9070 AMD планирует предоставить поддержку FSR 4 в большем количестве популярных проектов.

Помимо оптимизации программного обеспечения, AMD также работает с широким кругом партнеров для обеспечения достаточного количества видеокарт на старте продаж. По словам Макафи, многие ритейлеры уже начали формировать запасы RX 9070, что должно обеспечить более доступное предложение для покупателей по сравнению с ситуацией, которая, по слухам, складывается с запуском RTX 50 от NVIDIA.

Добавить комментарий

Дефицит RTX 5090 и 5080: предварительные заказы стартуют 30 января, но запаса хватит на считанные минуты

Крупный ритейлер Overclockers UK подтвердил старт предварительных заказов на NVIDIA RTX 5090 и RTX 5080 с 30 января 2025 года. Однако ожидается, что дефицит новых видеокарт сохранится, и запасы будут исчерпаны за считанные минуты после открытия продаж.

image

По словам представителя ритейлера, стартовые поставки RTX 5090 будут ограничены до сотен единиц, а RTX 5080 — до нескольких сотен. Более того, NVIDIA предупредила партнёров, что задержки с поставками могут продлиться несколько месяцев из-за пикового спроса и близости празднования Китайского Нового года, что влияет на логистику.

«Если вы хотите приобрести RTX 50, вам нужно быть крайне терпеливым и отслеживать наличие карт как на сайте NVIDIA, так и у других ритейлеров. Запасы закончатся практически мгновенно», — сообщил представитель Overclockers UK.

Ритейлер также отметил, что предварительные заказы будут ограничены одним экземпляром на клиента, чтобы избежать массовых закупок для перепродажи. В качестве альтернативы покупателям предлагается временно рассмотреть более доступные модели, такие как RTX 3050, 3060 или 4060.

Ожидается, что предварительные заказы начнутся 30 января в 14:00 по местному времени (UK). Ритейлер также предупредил, что не будет принимать заказы по телефону или через службу поддержки, вся информация будет доступна только на официальном сайте.

Добавить комментарий

NVIDIA разрабатывает видеокарту с 96 ГБ GDDR7 и 800 Вт потребления

Документы о поставках видеокарт NVIDIA содержат информацию о разработке модели с 96 ГБ памяти GDDR7. Предполагается, что речь идёт о видеокарте RTX 6000 Blackwell, ориентированной на рабочие станции.

1 1080.d8e6d0a1

Такая конфигурация достигается использованием 16 чипов GDDR7 по 6 ГБ на 512-битной шине, что позволяет увеличить объём памяти в два раза по сравнению с текущей RTX 6000 "Ada", оснащённой 48 ГБ. Однако рост объёма памяти сопровождается увеличением энергопотребления. Документы указывают на возможный показатель 800 Вт TDP, что значительно выше предыдущих моделей.

Возможно, NVIDIA представит эту видеокарту на конференции GTC 2025, которая пройдёт в марте. Также ожидается анонс варианта Blackwell Ultra, рассчитанного на высокопроизводительные вычисления (HPC), с 288 ГБ HBM3e памяти и энергопотреблением до 1,4 кВт.

Пока официальных заявлений от NVIDIA нет, но утечки предполагают, что компания активно готовит обновление своих решений для рабочих станций.

Добавить комментарий

NVIDIA DLSS 4: Генерация до 16 кадров в секунду для будущих версий

С выходом NVIDIA RTX 50 компания представила новую версию DLSS 4, которая уже изменила подход к увеличению кадровой частоты благодаря технологии мультифреймовой генерации (MFG). Сегодня эта система может создавать до трёх дополнительных "искусственных" кадров, обеспечивая более плавный игровой процесс. Однако NVIDIA имеет более амбициозные планы.

Multi Frame Generation

Компания заявила, что в будущем рассматривает возможность генерации до 16 кадров за раз, что станет настоящим прорывом в технологии AI-рендеринга. Тем не менее, такие инновации потребуют значительных улучшений производительности AI-моделей, а также баланса между качеством графики и частотой кадров.

"Если мы сможем генерировать до 16 кадров за раз, и это улучшит игровой опыт, мы это сделаем. Но пока оптимальным решением является создание трёх кадров," — заявили представители NVIDIA.

Текущая версия MFG использует передовые трансформерные AI-модели, которые тщательно анализируют сцены и добавляют "искусственные" кадры для повышения плавности. Даже сейчас DLSS 4 позволяет увеличить FPS в 8 раз по сравнению с рендерингом в родном разрешении, что значительно превосходит возможности DLSS 3.

Однако эксперты предупреждают, что увеличение количества "фейковых" кадров до 16 может привести к визуальным артефактам, искажениям и снижению качества изображения. Текущая стратегия NVIDIA заключается в поиске баланса между частотой кадров и стабильностью игрового процесса.

Будущее технологии DLSS и MFG остаётся захватывающим. Компания уверена, что с развитием AI-моделей их возможности станут ещё более впечатляющими.

Добавить комментарий

NVIDIA уверяет, что разъем питания RTX 5090 решит проблему плавления

Во время пресс-конференции в Южной Корее NVIDIA прокомментировала опасения по поводу безопасности питания нового флагмана RTX 5090, который потребляет 575 Вт, что на 225 Вт больше, чем у его предшественника RTX 4090.

50705080

Ранее RTX 4090 столкнулась с критикой из-за проблем с плавлением разъёмов питания 12VHPWR, особенно при использовании сторонних адаптеров. Основной причиной этих сбоев называлось неправильное подключение, когда разъём был недостаточно плотно вставлен, что приводило к перегреву и расплавлению.

Чтобы избежать повторения этих инцидентов, NVIDIA внедрила новый стандарт разъема питания — 12V-2×6, который будет использоваться во всей серии RTX 50. Отличительной особенностью нового разъема является наличие сенсорных контактов, расположенных глубже, чтобы убедиться в правильной установке до подачи полной мощности.

Представитель NVIDIA заверил:

«Ожидается, что такие проблемы не возникнут с серией RTX 50. Мы считаем, что примерно через два года с момента выхода RTX 4090 эти проблемы были решены».

Тем не менее, эксперты задаются вопросом, насколько новый разъём сможет выдерживать повышенные требования к питанию. Как показывает опыт, чем выше энергопотребление, тем выше вероятность технических проблем. У RTX 4090 инцидентов с перегревом было больше, чем у менее мощной RTX 4080.

Несмотря на заверения NVIDIA, исключительные требования к питанию RTX 5090 требуют времени для полной проверки надёжности. Реальные тесты покажут, насколько эффективно компания справилась с решением проблемы.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU