enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Обновление Witcher 3 Next-Gen поставляется с поддержкой AMD FSR 2 и NVIDIA DLSS

W3 Updae Banner 1200x471

Совсем скоро The Witcher 3 получит долгожданное обновление. Полное издание игры добавит некоторые улучшения игрового процесса и графики, которые должны вдохнуть новую жизнь в эту игру 2015 года. Важно отметить, что это бесплатное обновление.

CD Projekt Red объявила, что обновление следующего поколения будет включать новый фоторежим и обновленные ракурсы камеры. Графический движок был обновлен с поддержкой AMD FSR 2, а также NVIDIA DLSS. Игра будет поддерживать новые графические настройки Ultra+ с трассировкой лучей и глобальным освещением, а также принесет множество улучшений качества жизни.

 WITCHER 3 1 768x372 WITCHER 3 2 768x372 WITCHER 3 4 768x372

Игроки на консолях (PS5 и XBOX Series X) смогут наслаждаться игрой в новом режиме 60 FPS (поддерживается FSR2) или в режиме качества 4K 30 FPS.

Особенности Ведьмака 3 Полное издание

   Глобальное освещение с трассировкой лучей
   FSR 2 и DLSS
   Режим фото
   Новый графический режим Ultra+
   Режим производительности для консолей (60 FPS)
   Качественный режим с RTGI и FSR2 для консолей
   Новые перспективы камеры
   Переработаны текстуры и листва
   Кросс-прогресс между консолями и ПК
   Улучшения качества жизни

 Witcher 3 update 768x295

Компания выпустила трейлер, вдохновленный сериалом «Ведьмак» на Netflix.

Обновление Next-Gen бесплатно для всех владельцев Witcher 3 на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчик подтверждает, что издание Witcher 3 Complete Edition выйдет 14 декабря, так что очень скоро.

Добавить комментарий

Intel представляет услугу разблокировки функций On Demand с оплатой по факту использования для процессоров центров обработки данных

INTEL ON DEMAND 2 2 1200x481

Покупатели серверов Intel получат больше гибкости при выборе подходящих моделей для своих систем. Компания только что объявила о своей программе On Demand, которая позволит разблокировать определенные функции современных серверных процессоров после их покупки.

Intel подтверждает, что On Demand будет включать следующие технологии:

Обновление безопасности

    Расширения Intel® Software Guard

Коммуникации и хранение данных

    Технология Intel® Quick Assist
    Динамический балансировщик нагрузки Intel®
    Intel® Data Streaming Accelerator (если применимо)

Аналитический пакет

    Intel® In-Memory Analytics Accelerator
    Intel® Data Streaming Accelerator (если применимо)

Скрывая некоторые функции за «платным доступом», Intel сможет предлагать меньше моделей, а клиентам не нужно будет заменять процессоры, если некоторые функции внезапно станут доступными. Это то, что Intel описывает как «Модель потребления», когда клиенты могут согласовывать свою инфраструктуру с необходимыми услугами по мере необходимости.

 INTEL ON DEMAND 1 768x576

Новая программа пока нацелена на центры обработки данных, но, к счастью, официальных планов по включению потребительского оборудования нет. Однако Intel уже экспериментировала с идеей разблокировки потребительского оборудования за определенную плату. Программа под названием Intel Upgrade Service позволила разблокировать больший объем кэш-памяти или поддержку гиперпоточности на некоторых недорогих процессорах. К несчастью для Intel, она не встретила ничего, кроме критики, но для рынка центров обработки данных это может действительно сработать.

Intel еще не подтвердила полную информацию об этой программе, включая цены на каждую функцию и конкретные модели, которые можно разблокировать. Эти подробности могут стать доступными после выпуска 4-го поколения Xeon Scalable Sapphire Rapids, который запланирован на 10 января.

Добавить комментарий

Обновление GPU-Z обеспечивает поддержку графического процессора RTX 4080 и мониторинг 16-контактного входа питания

NVIDIA RTX40 GPUZ BANNER 1200x335

Разработчик GPU-Z выпустил новую версию самого популярного информационно-мониторингового инструмента для видеокарт. Только что анонсированная видеокарта RTX 4080 теперь поддерживается, как и многие недавно выпущенные модели RTX 30.

Владельцы графических процессоров NVIDIA RTX 40 теперь могут контролировать 16-контактный вход питания с помощью данных датчика GPU-Z. Инструмент уже предоставляет данные датчиков программного обеспечения для стандартных 8-контактных/6-контактных входов PCIe, а также самого интерфейса PCIe. Это может помочь понять, как распределяется входная мощность до того, как она достигнет графического процессора.

 GPUZ 2510

Кроме того, GPU-Z теперь распознает видеокарту RTX 3060 Ti с памятью GDDR6X. Это последняя модель, выпущенная в прошлом месяце. Также добавлена ​​поддержка различных моделей рабочих станций на базе Ampere, Tesla и Kepler. Также упоминается RTX 3060 с графическим процессором GA104.

Энтузиасты графических процессоров теперь могут отправлять свои BIOS графических процессоров RTX 40 в открытую базу данных TPU, полезный ресурс для тех, кто модифицирует, заменяет или просто исправляет прошивку графического процессора. Если у вас уже установлен GPU-Z, автоматически должно появиться сообщение, направляющее вас на страницу загрузки.

Список изменений GPU-Z 2.51.0

Добавлена ​​полная поддержка NVIDIA GeForce RTX 4080.
Добавлена ​​поддержка сохранения/загрузки BIOS для NVIDIA GeForce RTX 4080 и 4090.
Исправлено неправильное количество транзисторов на GeForce RTX 4090.
Добавлена ​​поддержка мониторинга 16-контактного входа питания.
Исправлена ​​отсутствующая температура памяти на GeForce 40 Series.
Исправлен сбой в панели Glenfly Advanced.
Сканирование DLSS в расширенной панели больше не запускается автоматически и позволяет выбрать диски для сканирования в первую очередь.
Когда в DLSS Scan выбрана опция «Stop», правильно укажите, что поиск остановлен.
Список расширений Vulkan теперь состоит из одной записи в строке.
Список расширений OpenCL теперь состоит из одной записи в строке и отсортирован по алфавиту.
Исправлен отрицательный диапазон Gather Offsets, отображаемый как положительное целое число в информации о Vulkan.
Добавлена ​​поддержка NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X, RTX 3060 (GA104-B), MX750 A, ноутбука RTX A500, встроенной RTX A4500, Tesla T10, Quadro K5100M (GK104-B)

Добавить комментарий

Intel выпускает плагин XeSS для Unreal Engine 4, 4.26 и 5.0

INTEL XESS UNREAL ENGINE BANNER HERO 1200x342

Хотя XeSS теперь добавляется во многие игры, компания также облегчает независимым разработчикам внедрение технологии в свои проекты, такие как игры, симуляторы и приложения для 3D-визуализации.

Intel только что выпустила свои плагины XeSS для Unreal Engine 4.0, 4.26 и 5.0. Исходный код поставляется с пакетом плагинов для любой из трех версий Unreal Engine. В документации плагина Intel подтверждает, что XeSS работает только с рендерером DirectX 12, но это никого не должно удивлять. Кроме того, XeSS не работает в режимах стерео VR и разделенного экрана.

 UNREAL ENGINE XESS 1 768x463 UNREAL ENGINE XESS 2 768x468

К сожалению, сам Intel XeSS по-прежнему недоступен в виде открытого исходного кода, а доступен только в виде предварительно скомпилированных двоичных файлов. Разработчики игр, которые хотят легко внедрить технологию временного масштабирования, могут выбрать вместо нее AMD FSR 2.0, который также доступен в виде подключаемого модуля UE. Технология апскейлинга AMD доступна с открытым исходным кодом с июня прошлого года.

INTEL XESS UNREAL ENGINE 768x526

Добавить комментарий

Графический драйвер INTEL Arc 31.0.101.3802

Скачать драйвер INTEL Arc Graphics 31.0.101.3802

Особенности

 marvel spider man miles morales iz 768x432 WZ2 S01 DMZ TACTICS TOUT 768x432

Поддержка Intel® Game On Driver для графики Intel® Arc™ серии A для:

    Sonic Frontiers
    Marvels Spiderman: Miles Morales
    Call of Duty: Warzone 2.0
    Dysterra

Повышение производительности игры по сравнению с программным драйвером Intel® 31.0.101.3490 для графических продуктов Intel® Arc™ A770 для:

Chorus
   До 3% при использовании 1440p с настройками Epic.
Dirt 5
   До 8% при использовании 1440p с настройками Ultra High.
Far Cry 6
   До 3% при использовании 1080p с предустановленными настройками Ultra.
   До 3% при использовании 1440p с предустановленными настройками Ultra.
Forza Horizon 5
   До 3% при использовании 1080p с экстремальными настройками.
   До 3% при использовании 1440p с предустановленными настройками High.
Ghostwire Tokyo
   До 7% при использовании 1440p с кинематографическими настройками.
Gotham Knights
   До 5% при использовании 1080p с предустановленными настройками Highest.
Marvel’s Guardians of the Galaxy
   До 3% при использовании 1080p с предустановленными настройками Ultra.
   До 3% при использовании 1440p с предустановленными настройками High.
Sniper Elite 5
   До 3% при использовании 1080p с настройками Ultra

Исправленные проблемы

   Doom Eternal (Вулкан) может отображать мерцающие искажения на некоторых текстурах на карте «база сектантов».
   Производительность Tom Clancy's Rainbow Six Осада (DX11) может оказаться ниже ожидаемой.
   В версии Death Stranding Director's Cut (DX12) может быть искажено освещение или мерцание.
   В Forza Horizon 5 (DX12) могут возникать поврежденные строки при включении MSAA 2x.

Известные вопросы

В Sonic Frontiers* (DX11) могут возникнуть мерцающие искажения на графических продуктах Intel® Arc™ A380, если для параметра «Ограничение частоты кадров» установлено значение 60. Обходной путь — установить для параметра «Ограничение частоты кадров» значение 30.
В Call of Duty: Vanguard* (DX12) могут отсутствовать или искажаться тени во время задания на подводной лодке.
Payday 2* (DX9) может отображать мерцание на некоторых поверхностях воды.
Система может зависнуть при выходе из спящего режима. Возможно, потребуется выключить и снова включить систему для восстановления.
Аппаратное ускорение графического процессора может быть недоступно для воспроизведения мультимедиа и кодирования в некоторых версиях Adobe Premiere Pro.
Blender может демонстрировать искажения при использовании узла текстуры Nishita Sky.

УСТРАНЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ INTEL® ARC™:

Arc Control может не запускаться автоматически после перезагрузки.
Arc Control может не отображаться в списке «Установка и удаление программ» после обновления.
«Горячее» подключение вторичного дисплея с включенным управлением дугой может привести к тому, что управление дугой не будет отвечать.
«Горячее» подключение дисплея с аудиоустройством Arc Control Studio Capture, настроенным на отображение звука, может привести к ошибке при попытке захвата или трансляции.
Горячее подключение периферийных устройств, таких как камеры, микрофоны или дисплеи, когда Arc Control открыт, может привести к тому, что Arc Control перестанет реагировать.
Arc Control может неправильно отображать Studio Capture как активную при переводе системы в спящий режим во время записи.
Сброс управления дугой на значения по умолчанию для приложения может не привести к сбросу глобальных режимов «Tearing Migration» по умолчанию.
Некоторые показатели телеметрии управления дугой могут не соответствовать сторонним приложениям или встроенным функциям ОС.
Для установки и запуска Arc Control требуется администратор Windows UAC.
Arc Control может не масштабироваться автоматически и может привести к тому, что некоторые переключатели пользовательского интерфейса перестанут реагировать при изменении разрешения с 1080p на разрешение 4K. Обходной путь - вернуть разрешение или перезагрузить компьютер.
Некоторые приложения могут отображать прозрачное или пустое окно, когда для CMAA глобально установлено значение «Принудительно ВКЛ».
Некоторые приложения могут демонстрировать искажение пикселей при глобальном включении фильтра резкости.
Выбор разрешения 1440p в Arc Control Studio Capture может быть недоступен, если исходное разрешение дисплея равно 4K.
Положение наложения камеры Arc Control Studio может не сохранить нужное положение и размер после перезапуска системы.
Вкладка Arc Control Studio Camera может занять больше времени, чем ожидалось, при первом переходе.
Захват Arc Control может перестать работать после выхода системы из спящего режима

Intel® Arc™ Control Performance Tuning (БЕТА):

Intel® Arc™ Control Performance Tuning в настоящее время находится в стадии бета-тестирования. Таким образом, производительность и функции могут вести себя неожиданно. Intel® продолжит совершенствовать программное обеспечение для настройки производительности в будущих выпусках.

содержимое пакета

   Графический драйвер Intel®
   Среда выполнения Intel® Media SDK (21.0.1.35)
   Среда выполнения графического процессора Intel® oneVPL (21.0.2.7)
   Intel® Graphics Compute Runtime для драйвера OpenCL*
   Установщик среды выполнения Vulkan*3
   Установщик графического драйвера Intel® (1.0.691.3)
   Нулевой загрузчик уровня oneAPI и уровень проверки
   Intel® Graphics Compute Runtime для спецификации OneAPI нулевого уровня
   Программа установки Intel® Arc™ Control
   Помощник по поддержке драйверов Intel®

Совместимость продуктов

  Рабочий стол

    Графика Intel® Arc™ A770
    Графика Intel® Arc™ A750
    Графика Intel® Arc™ A380

  Мобильный

    Графика Intel® Arc™ A770M
    Графика Intel® Arc™ A550M
    Графика Intel® Arc™ A730M
    Графика Intel® Arc™ A370M
    Графика Intel® Arc™ A350M
    Интегрированные графические процессоры Intel 12-го поколения Core Alder Lake
    Интегрированные графические процессоры Intel 11-го поколения Core Tiger Lake/Rocket Lake

Добавить комментарий

У NVIDIA есть исправление для проблем с пустым экраном GeForce RTX 4090 и RTX 4080

RTX4090 BANNER1 1200x221

Некоторые карты RTX 4090/4080 могут отображать пустые экраны во время загрузки системы. Теперь эта проблема обнаружена и исправлена ​​NVIDIA, но, к сожалению, для нее требуется обновление прошивки.

По-видимому, эту проблему нельзя решить с помощью обновления драйвера, которое в любом случае не сработает, поскольку проблема возникает, когда операционная система все еще загружается. Поэтому потребовалось обновление прошивки.

Теперь вы можете скачать прошивку с сайта NVIDIA здесь. Инструмент проверит, совместим ли ваш графический процессор, и проведет вас через процесс обновления с инструкциями на экране.

Инструмент обновления работает для GeForce RTX 4090, а также для только что выпущенных графических процессоров RTX 4080. Надеюсь, это не принесет никаких других «обновлений», о которых мы еще не знаем.

Инструмент обновления прошивки NVIDIA GPU UEFI

Для обеспечения совместимости с некоторыми UEFI SBIOS может потребоваться обновление прошивки графического процессора NVIDIA. Без обновления графические карты на некоторых материнских платах, работающих в режиме UEFI, могут отображать пустые экраны при загрузке до тех пор, пока ОС не загрузится. Это обновление следует применять только в том случае, если при загрузке появляются пустые экраны.

Щелкните здесь, чтобы загрузить средство обновления микропрограммы NVIDIA GPU UEFI версии 1.2.

Инструмент обновления прошивки графического процессора NVIDIA определит, требуется ли обновление прошивки, и при необходимости предоставит пользователю возможность обновить ее.

Если в настоящее время у вас пустой экран, попробуйте один из следующих обходных путей, чтобы запустить инструмент:

   Убедитесь, что вы используете последнюю версию SBIOS от поставщика материнской платы.
   Измените режим загрузки с UEFI на Legacy/CSM.
   Загрузитесь, используя альтернативный источник графики (дополнительная карта или встроенная графика)


После загрузки инструмента запустите его и следуйте инструкциям на экране. Перед запуском инструмента убедитесь, что все приложения закрыты, а в фоновом режиме нет ожидающих обновлений ОС. Этот инструмент можно использовать как с Founders Edition, так и с партнерскими картами.

Применимые продукты
GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080

Добавить комментарий

NVIDIA GeForce Game Ready 526.98 WHQL

скачать NVIDIA GeForce Game Ready 526.98 WHQL

marvel spider man miles morales iz 768x432 73b7d7bd 783b 4951 8846 b7df7c09a65e 768x432

Игра готова

Этот новый драйвер Game Ready обеспечивает наилучшие игровые возможности в новейших играх с поддержкой технологии NVIDIA DLSS 3, включая Marvel's Spider-Man: Mike Morales, Warhammer 40,0000: Darktide, а также новое обновление для WRC Generations — FIA WRC. Официальная
игра.

Кроме того, этот драйвер Game Ready поддерживает запуск World of Warcraft: Dragonflight и добавление технологии DLAA в Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Игровые технологии

Представлена ​​поддержка GeForce RTX 4080.
Представлена ​​поддержка генерации кадров DLSS для VSync при включении G-SYNC.
Представлена ​​поддержка стандарта HDR10+ GAMING.

Исправленные проблемы

Логотип G-SYNC не отображается в меню телевизора LG OLED при подключении к графическим процессорам серии GeForce RTX 40 [3849595].
Uncharted: Legacy of Thieves Collection может аварийно завершать работу при запуске на графическом процессоре серии GeForce GTX 10 [3841379]
[QNIX QX2710/Fujitsu Siemens SL23T-1/Dell UP2715K/ HP Z27q] Невозможно выбрать собственное разрешение некоторых мониторов в настройках дисплея Windows [3833829][3833632][3689061]
[Daz Studio] Сбой приложения после обновления до последней версии драйвера при попытке запустить симуляцию [3838022]
Служба диспетчера окон рабочего стола (dwm.exe) может сообщать о значительно более высокой загрузке графического процессора на определенных конфигурациях ПК [3830387/3739997]
Maxon — выделение видеопамяти Cinema4D + Redshift3D вызывает TDR или сбой драйвера [3659104]

Известные вопросы

Включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения. [3624030]
[DirectX 12] Записи Shadowplay могут выглядеть переэкспонированными, если в настройках экрана Windows включен параметр «Использовать HDR». [200742937]
В старых версиях Minecraft Java Edition на экране отображается повреждение [3870232].
MSI Afterburner не отдает приоритет ограничению температуры графического процессора по сравнению с мощностью при выборе в приложении [3858911]
[Серия RTX 40] Metro Exodus Enhanced Edition может отображать случайную вспышку экрана во время игры [3793355]
[GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 может отображать мерцание при взгляде на небо [3858016]
Монитор может кратковременно мерцать при выходе из спящего режима, если включена функция DSR/DLDSR. [3592260]

содержимое пакета

Аудиодрайвер HD — 1.3.39.16
Системное программное обеспечение NVIDIA PhysX — 9.21.0713
Опыт GeForce — 3.26.0.154
КУДА — 12.0
Панель управления DCH NVIDIA — 8.1.963.0

Добавить комментарий

Программное обеспечение AMD (Radeon) Adrenalin 22.11.1

Скачать программное обеспечение AMD (Radeon) Adrenalin 22.11.1

WZ2 S01 DMZ TACTICS TOUT 768x432 digitalfoundry 2020 marvels spider man miles morales tech analysis 1604663057480 768x432

Поддержка для:

Call of Duty®: Warzone 2.0
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales™

Исправленные проблемы

Линии предсказания World Of Warships могут отсутствовать на графических процессорах серии Radeon™ RX 6000.
Когда Radeon™ Anti-Lag включен, можно услышать звуковой сигнал при нажатии клавиши Shift + Back.
Приложения OpenGL, использующие MSAA, могут видеть визуальное повреждение.
Более высокая, чем ожидалось, тактовая частота видеопамяти в режиме ожидания при использовании нескольких мониторов на графических процессорах серии Radeon™ RX 6000.
Выбранные объекты могут отсутствовать в Edificius™.

Известные вопросы

Во время воспроизведения видео и переключения окон на графических процессорах серии Radeon™ RX 6000 может возникать периодический тайм-аут драйвера или черный экран, использующие некоторые дисплеи с частотой обновления 240 Гц или основной дисплей с высокой частотой обновления и конфигурации вторичного дисплея с низкой частотой обновления.
Использование графического процессора может зависнуть на 100 % в показателях производительности Radeon после закрытия игр на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon™ 570.
При воспроизведении видео с использованием аппаратного ускорения в Firefox на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon™ RX 6900 XT, может возникать зависание.
При переключении между окнами видео и игр на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon™ RX 6700 XT, может возникать кратковременное искажение изображения.

содержимое пакета

Установочный пакет AMD Software: Adrenalin Edition 22.11.1 содержит следующее:

Программное обеспечение AMD: Adrenalin Edition 22.11.1 Версия драйвера 22.20.29.07 для Windows® 10 и Windows® 11 (версия магазина драйверов Windows 31.0.12029.7019).

Добавить комментарий

AMD рассказывает о HYPR-X, технологии повышения производительности одним щелчком мыши

HYPR-X — это будущая технология, которая появится в графике AMD Radeon в первой половине 2023 года. Эта технология была продемонстрирована вместе с серией Radeon RX 7900 в прошлом месяце, но теперь у AMD есть более подробная информация о том, как эта технология будет работать.

 AMD HYPRHX LOGO 1200x336

HYPR-X будет технологией повышения производительности одним щелчком мыши, сочетающей в себе Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag. Все эти функции теперь доступны через программное обеспечение AMD и поддерживаются широким спектром графических процессоров. Технология будет частью предустановленных профилей, доступных на вкладке «Графика» в драйверах. Таким образом, пользователь сможет выбрать, какой профиль лучше всего подходит для отдельных игр.

 AMD HYPR X 1 1200x533

Короче говоря, это решение в один клик уменьшит системную задержку (Anti-Lag), активирует масштабирование с динамическим разрешением (Boost) и использует пространственное масштабирование (RSR). Однако это определенно не будет лучшим решением для всех. Скорее всего, некоторые игры уже могут поддерживать FSR 2.0, что должно обеспечить лучшее качество изображения. Однако RSR, основанный на алгоритме FSR 1.0, имеет то преимущество, что работает на уровне драйвера, без необходимости вручную изменять игровые настройки. В этом смысле HYPR-X — простое решение, которое должно работать во многих играх.

AMD предоставляет некоторые предварительные данные о HYPR-X в действии. В Dying Light 2 эта технология повышает частоту кадров с 90 до 166 кадров в секунду, что соответствует приросту на 85%. Этот тест проводился на системе Ryzen 9 7900X/DDR5-5200 с предустановленным высоким разрешением 1080p. Выходное разрешение составило 1440p благодаря технологии Hyper-X. По данным AMD, задержка сократилась с 30 мс до 11 мс.

 AMD HYPR X 2 1200x511

AMD подтверждает, что HYPR-X будет доступен в первой половине 2023 года, не уточняя, когда именно. Следует ожидать, что эта технология будет работать со всеми современными графическими процессорами Radeon, включая мобильные решения.

Добавить комментарий

AMD FSR 2.1 теперь поддерживается Cyberpunk 2077 на ПК и консолях

Эта технология временного масштабирования теперь будет поддерживаться ПК и так называемыми консолями «следующего поколения». Конечно, это означает консоли текущего поколения, такие как XBOX Series X/S или PlayStation 5.

 AMD FSR 2.1 banner 1200x469

Теперь геймеры могут выбирать между NVIDIA DLSS2, которая в настоящее время работает только на графических процессорах RTX, или FSR 2.1 от AMD, которая поддерживается гораздо более широким спектром современных графических процессоров, даже от Intel и NVIDIA.

Игра до сих пор не получила патч DLSS 3.0, который был продемонстрирован при запуске GeForce RTX 40 два месяца назад. Можно предположить, что патч FSR 2.1 был гораздо важнее для CDPR, потому что он затрагивает больше геймеров, чем технология DLSS 3.0, которая поддерживается только графическими процессорами RTX 4090.

Однако это не первая игра, поддерживающая FSR на консолях. Самым последним из них был Scorn и Arcadegeddon для PS5.

Патч Cyberpunk 1.61 (не полный список изменений)

Добавлена ​​поддержка AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (только для ПК и консолей следующего поколения).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах Джуди могла исчезнуть из игры, находясь в своей квартире.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой взаимодействие с Гардеробом в Лагере кочевников дублировалось после пропуска времени там.
Больше нельзя будет играть на аркадных автоматах, расположенных горизонтально.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU