CPU-Z, популярный инструмент для мониторинга ЦП, обновлен до версии 1.97.
Это обновление не вносит существенных изменений в пользовательский интерфейс, но вводит поддержку будущих процессоров Alder Lake Core i9 12900K, Core i7 12700K и Core i5 12600K, новых чипсетов Intel серии Z6XX и модулей памяти DDR5.
Напомним, что в продажу данные CPU и материнские платы на основе чипсета Intel Z690 поступят до конца этого года.
Со стороны AMD была добавлена поддержка последних видеокарт Radeon RX 6600 XT.
Список изменений CPU-Z 1.97:
Процессоры Intel Core i9 12900K, Core i7 12700K и Core i5 12600K «Ольховое озеро» и платформа Intel Z6xx.
Поддержка памяти DDR5 SPD и XMP 3.0.
Графический процессор AMD Radeon 6600XT.
Чтобы загрузить CPU-Z 1.97, посетите официальный сайт CPUID по этой ссылке.
Intel раскрыла более подробную информацию о Xe Super Sampling, новейшей альтернативе Nvidia Deep Learning Super Sampling и AMD FidelityFX Super Resolution. Новая технология предлагает значительные преимущества перед двумя конкурентами.
Вместе с графическими картами Arc Gaming Intel также представила новую альтернативу Nvidia DLSS, которая на первый взгляд работает аналогично: игры отображаются в более низком разрешении, а затем масштабируются, недостающие детали дополняются с помощью глубокого обучения. Цель состоит в том, чтобы улучшить частоту кадров без заметного ухудшения качества отображения.
В интервью Wccftech инженер Intel Картик Вайдьянатан подтвердил некоторые интересные подробности о Xe Super Sampling.
Прежде всего, технология также совместима с Nvidia Turing и Pascal (GeForce GTX 1000 и GeForce RTX 2000), а также с AMD RDNA 1 и RDNA 2 (Radeon RX 5000 и Radeon RX 6000), а также со всеми графическими картами, которые поддерживают поддержку Microsoft Shader Model 6.4.
Как и в случае с Nvidia DLSS и AMD FSR, Intel XeSS имеет разные настройки качества, поэтому пользователи могут сами решать, насколько Xe Super Sampling улучшает масштаб игры. Картик подтвердил, что Intel запустит XeSS 2.0 и 3.0 в будущем по мере развития технологии.
Наконец, Intel подтверждает, что алгоритм глубокого обучения XeSS был обучен с 64 выборками на пиксель вместо «только» 16 с Nvidia DLSS. Intel Xe Super Sampling должен выйти на рынок вместе с первыми игровыми видеокартами Arc Alchemist в первом квартале 2022 года.
Сегодня киберспортивная индустрия развивается семимильными шагами. Появляются новые дисциплины, а относительно старые, такие как CS GO, Dota 2, League of Legends укрепляют свои позиции, приобретают новых поклонников. Совсем скоро стоит ожидать, что киберспортивные соревнования по популярности смогут сравняться с традиционными видами спорта. И это уже наблюдается. Так, пока футбол, хоккей, баскетбол сидели на карантине, киберспортсмены продолжали играть и этим привлекали к себе внимание спортивных болельщиков.
Но люди смотрят турниры и матчи не только ради самого факта просмотра. Есть немало любителей сделать ставки. Поставив на матч, его становится куда интереснее смотреть. Если же ставка заходит, то можно получить большую порцию положительных эмоций, адреналина и заряд энергии. Ну и деньги, естественно — всех их любят и хотят, чтобы в кошельке бумажек было больше.
В сегодняшней статье мы расскажем вам, как делать ставки на киберспортивные игры. Рассматривать этот процесс мы будем на примере букмекерской компании GGBET https://ggonline.bet/ru/esports.
Первые шаги
Для начала необходимо, непосредственно, выбрать БК, в которой вы будете ставить. Этот этап мы уже прошли. Далее следует процесс регистрации. На главной странице сайта, в правом верхнем углу есть кнопка "Регистрация". Нажмите на неё. Перед вами откроется окно. В нём будет предложено ввести личные данные для регистрации: логин, адрес электронной почты, пароль. Не рекомендуется использовать такой же пароль, как и от e-mail. Также необходимо выбрать валюту счета. После этого нужно подтвердить регистрацию — вам на почту придет соответствующее письмо.
Зарегистрироваться можно и гораздо проще. Так, существует возможность создать аккаунт на основе профиля в социальных сетях. Регистрация в этом случае осуществляется буквально в один клик. Теперь вы готовы заключать пари с букмекером.
Депозит и бонусы
Прежде чем начать ставить, нужно пополнить баланс вашего игрового счета. Сделать это можно при помощи банковской карты либо кошелька электронных денег. Вывод доступен аналогичными способами, однако перед тем, как получить деньги, нужно заполнить раздел "Мои данные" — так вы верифицируете свой профиль.
Вместе с регистрацией и пополнением счета можно воспользоваться бонусными предложениями от букмекера. ГГ Бет предлагает целый ряд акций и подарков для новых пользователей. Самый распространенный — это бонус к первому депозиту. Так, впервые пополняя свой баланс на определенную сумму, вы получите еще столько же денег сверху. Эти средства потом нужно будет отыграть специальным образом, чтобы их можно было бы вывести. Согласитесь, это весьма выгодное предложение.
Помимо первого депозита, компания предлагает целый ряд специальных бонусов. Например, игрок может получить кэшбэк за ставку, либо же застраховать поставленные деньги. Все актуальные предложения доступны в разделе "Мои бонусы". Там же можно активировать промокод — их обычно раздают стримеры, либо же можно поискать купоны на различных сайтах.
Ставим на киберспорт
После того, как вы зарегистрировались, пополнили счет и получили бонусы, можно сделать свою первую ставку. Переходим в раздел киберспорта — он второй по порядку в навигационном меню. В левой части будет представлен список игр. Если вам нужна конкретная киберспортивная дисциплина, то нажмите на галочку слева от нее — все матчи этой игры будут выведены на экран. Также можно отфильтровать события по конкретным турнирам или лигам. Для этого нужно нажать на название игры, и в выпавшем меню выбрать один или несколько ивентов.
Теперь у вас на экране есть набор матчей. В самой верхней части будут находиться те, которые сейчас проходят в прямом эфире. На них тоже можно ставить в режиме лайв. Там же доступна трансляция. Так можно смотреть матч, что называется, не отходя от кассы.
Чтобы поставить на конкретное событие, нужно перейти на его страницу. В правой части блока матча будет кнопка "+Х", где Х — количество вариантов, на которые можно сделать ставку. Нажмите на неё. Вы окажетесь на странице с сотней исходов.
На киберспортивные онлайн игры букмекеры предлагают множество вариантов для ставок. Самый классический — это угадать победителя. Если матч состоит из нескольких игр, то можно поставить на конкретную карту. В каждом поединке можно попробовать угадать отдельные показатели. Например, в случае Dota 2 можно поставить на то, кто первым убьет Рошана, сделает first blood, сколько будет длиться матч, какое количество фрагов набьют команды, разницу по очкам между соперниками. На некоторые из событий БК предлагают очень большие коэффициенты.
Если вы хотите поставить на конкретный исход, то нажмите на кнопку с котировкой. Будет создан купон. Останется выбрать сумму ставки и подтвердить. Всё — теперь нужно только подождать окончания матча. В случае захода купона деньги будут оперативно зачислены на ваш счет.
Можно делать не только одиночные ставки. Несколько событий можно собрать в один купон и составить из них экспресс — GG BET дает такую возможность всем игрокам. В этом случае коэффициенты умножаются между собой, и получается весьма приличная цифра. Правда, риск тоже растет. В случае, если не состоится хотя бы одно событие, вся ставка будет проигрышной.
Как видите, ставить на киберспортивные игры — это весьма просто. Если вы хорошо разбираетесь в профессиональной сцене, то можете получить от этого процесса удовольствие и неплохие выигрыши.
Источник WindowsReport опубликовал результаты опроса пользователей относительно Windows 11 и перспективы обновления до этой новой версии ОС.
Вот пять основных выводов из того, что пользователи думают о Windows 11 спустя почти два месяца после ее появления:
Более половины опрошенных пользователей фактически сразу же обновятся до Windows 11, несмотря на волну хейта.
Системные требования Microsoft не удовлетворили пользователей, их ПК не соответствует официальным требованиям для обновления.
Треть респондентов готовы перейти на сенсорные устройства после выхода Windows 11. Когда дело доходит до пользователей Windows 7, этот процент возрастает до 46%.
Почти 50% участников не нравится эстетика «капитального ремонта» пользовательского интерфейса.
17% респондентов стали инсайдерами Microsoft для того, чтобы поскорее протестировать ее.
Сайт утверждает, что мнение было составлено на основе 11 097 читателей, которые прошли онлайн-опрос по подписке в течение трех недель. Почти 45% ответов были получены из США и Индии, а следующие по популярности страны - Великобритания, Канада и Австралия.
Антон Капланян, вице-президент Intel по исследованиям графики, подтверждает, что на этой неделе компания раскроет более подробную информацию о своей технологии суперсэмплинга.
Intel окончательно подтвердила название своих высокопроизводительных дискретных игровых графических процессоров, ранее известных как Xe-HPG. Серия Intel Arc под кодовым названием «Alchemist» должна дебютировать в начале 2022 года, а не в конце этого года, как ожидалось ранее.
Одну из первых вещей, которые Intel собирается раскрыть, — это подробности своей технологии нейронной суперсэмплинга. По словам Антона Капланяна, Intel разработала новую технологию суперсэмплинга, которая обеспечивает высокое качество изображения по более низкой цене. Решение Intel для повышения производительности графического процессора должно иметь больше общего с NVIDIA DLSS, чем с AMD FSR, последний не основан на алгоритме нейронной сети.
Антон Капланян также подтвердил, что графические процессоры Xe-HPG поддерживают DirectX 12 Ultimate, это означает Feature Level 12_2 со всеми его функциями: затенение сетки, трассировка лучей, VSR, обратная связь сэмплера. Разрешение и настройки пока Intel не разглашает.
Название технологии пока не известно, однако технология суперсэмплинга Intel на основе искусственного интеллекта ранее называлась внутри компании как XeSS. Очень вероятно, что окончательное название мы узнаем позже на этой неделе.
Согласно журналу изменений программного обеспечения для майнинга NBMiner, теперь этот инструмент может разблокировать до 70% исходной производительности GPU NVIDIA Lite Hash Rate GPU.
NVIDIA повторно представила свои графические процессоры RTX 3080, 3070 и 3060 Ti с новой версией графического процессора, в которой использовался тот же алгоритм LHR, который дебютировал с RTX 3060 еще в феврале. Однако этот SKU был разблокирован самой NVIDIA, которая «случайно» выпустила драйвер, удаляющий ограничитель скорости хеширования.
Все производимые сегодня графические процессоры NVIDIA RTX 30, за исключением GeForce RTX 3090, по умолчанию имеют ограничитель LHR. Это серьезно влияет на возможности майнинга и прибыльность этих карт. Ходили слухи, что закрытые майнинговые группы смогли разблокировать производительность LHR, но пока никаких реальных доказательств опубликовано не было.
Обновление NBMiner не разблокирует производительность майнинга чипов LHR. Вместо этого он предлагает регулируемое значение, которое определяет максимальную разблокируемую скорость хеширования для конкретного графического процессора. Разработчик предлагает использовать 68%, это означает, что графический процессор будет предлагать не 50% на 68% добычи Ethereum исключительно с использованием алгоритма ethash (другой алгоритм в настоящее время не поддерживается).
Nvidia выпустила новые WHQL-драйверы GeForce Game Ready 471.68 с оптимизацией для Naraka: Bladepoint, Psychonauts 2 и бета-версии Back 4 Blood.
Naraka: Bladepoint появится 12 августа и будет поддерживать DLSS и Nvidia Reflex, технологии, которые повысят производительность до 60% в 4K в случае DLSS и уменьшат общую задержку системы в случае Nvidia Reflex.
Psychonauts 2 станет второй частью платформерного боевика 2005 года, который выйдет 25 августа. С этим драйвером Nvidia гарантирует, что вы получите наилучшие впечатления от игры.
Открытая бета-версия Back 4 Blood начнется 12 августа и будет включать Nvidia DLSS, чтобы пользователи видеокарт GeForce RTX могли достичь максимально возможной производительности без ущерба для качества. Кроме того, финальная версия игры также будет поддерживать трассировку лучей, поэтому пользователи GeForce RTX будут иметь лучшее качество графики и лучшую производительность в этой игре.
Исправленные проблемы:
[Batman Arkham Knight] [GeForce 10 Series]: игра может вылетать при использовании дыма турбулентности. [3202250]
[Hitman 3]: игра может отображать случайное мерцание, когда V-SYNC отключен [200742415]
[Monster Hunter World]: в игре отображаются мигающие сбои после расширенного игрового процесса. [3336071]
[Assassin's Creed Odyssey]: частота кадров падает во время игры и при запуске теста. [3345840]
[Topaz Video Enhance AI]: приложению не удается обработать видео из-за ошибки TDR драйвера. [200725519]
[D5 Render]: Наложение черного искажения происходит при включении NVIDIA DLSS. [200724612]
При использовании NVIDIA SDR deep color (10pbc) на рабочем столе появляются артефакты рендеринга. [3340917]
[Тест PLA] [PhysX]: графический процессор NVIDIA не используется для PhysX при запуске теста. [3099182]
Известные проблемы:
[YouTube]: воспроизведение видео останавливается при прокрутке страницы YouTube вниз. [3129705]
Tom Clancy's The Division 2 может отображать графические артефакты. [200754013]
Sonic & All-Stars Racing Transformed может вылетать на трассах, где игроки едут по воде. [3338967]
Задержка DPC выше, когда цветовой режим установлен на 8-битный цвет, по сравнению с 10-битным цветом.
Невозможно определить поддерживаемые режимы отображения для дисплея Samsung Odyssey G9 [3332327]
WHQL-драйверы GeForce Game Ready 471.68 теперь можно загрузить с официального сайта Nvidia или из GeForce Experience.
AMD выпустила новую версию драйверов Radeon Software Adrenalin Edition 2020.
Драйверы подходят только для HD 7730 (M) и выше, HD 8570 и выше, а также для карт серий R5, R7, R9 и RX. Версия 20.8.1 включает поддержку Radeon RX 6600 XT и устраняет проблему с игрой The Medium при использовании FrameView.
Поддержка для:
Видеокарта AMD Radeon ™ RX 6600 XT
Исправленные проблемы:
Medium ™ может аварийно завершить работу после запуска игры во время работы FrameView ™.
Известные проблемы:
Обновление до последней версии графического драйвера Radeon ™ может привести к прекращению работы функции автоматического обновления на Ryzen ™ Master. Временное решение - обновить Ryzen ™ Master вручную.
Во время игры в Control ™ с использованием DirectX® 12 пользователи могут наблюдать искаженные световые лучи на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6600 XT.
Таймауты драйвера могут возникать при одновременном воспроизведении игры и потоковой передаче видео на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 500 Series Graphics.
Пользователи могут столкнуться с трудностями при завершении сеанса записи в Open Broadcaster Software ™ при записи в кодеке H265 / HEVC на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6800XT.
Программное обеспечение AMD Radeon ™ может аварийно завершить работу или перестать отвечать, когда вы играете в некоторые игры DirectX® 11, такие как PlayerUnknown's Battlegrounds ™, с несколькими подключенными дисплеями в расширенном режиме.
Игра Horizon Zero Dawn ™ в течение длительного периода может привести к тайм-ауту драйвера или сбою игры на некоторых графических продуктах AMD, таких как Radeon ™ RX 6700 XT.
Расширенная синхронизация может вызвать появление черного экрана при включении в некоторых играх и в некоторых конфигурациях системы. Любые пользователи, у которых могут возникнуть проблемы с включенной расширенной синхронизацией, должны отключить ее в качестве временного решения.
Подключение двух дисплеев с большими различиями в разрешении / частоте обновления может вызвать мерцание на графических продуктах серии Radeon RX Vega.
Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти.
Загрузить последнюю версию драйвера Radeon Software Adrenalin 21.8.1 Beta можно с сайта AMD.
Microsoft объявила в своем блоге, что игры в Xbox Cloud, также известные как Project xCloud, теперь доступны через приложение Xbox в Windows 10. Однако есть несколько требований, чтобы иметь возможность пользоваться сервисом.
Во-первых, вам нужна активная подписка на Xbox Game Pass Ultimate, во-вторых, вы должны участвовать в программе предварительной оценки Xbox, чтобы протестировать услугу. Это позволяет играть в более 100 игр Xbox на любом компьютере с Windows 10 без необходимости покупать, загружать или устанавливать игры, а также без необходимости владения Xbox. Игроки могут синхронизировать свои сохраненные игры с Xbox и продолжить с того места, где они остановились на консоли. Поскольку игры визуализируются в облаке, особо быстрое оборудование не требуется.
Project xCloud также требует совместимого контроллера, который можно подключить к компьютеру через USB или Bluetooth. Это обновление также добавляет несколько практических функций в приложение Xbox. Функции: доступ к информации о контроллере и состоянии сети, социальные функции, позволяющие оставаться на связи с друзьями, и возможность приглашать людей - даже тех, кто также играет в облаке.
NVIDIA демонстрирует усовершенствованные инструменты трассировки путей и создания контента в реальном времени для художников, дизайнеров и геймеров
Компьютерная графика и искусственный интеллект – это краеугольные камни технологий NVIDIA. Вместе они приближают авторов контента к созданию 3D-изображений кинематографического качества, которые создаются в реальном времени.
Этим летом на конференциях по графическим технологиям подразделение NVIDIA Research демонстрирует результаты работы по трассировки путей и созданию контента в реальном времени. Большая часть наработок использует искусственный интеллект. Эти проекты позволяют решать самые сложные задачи в графике с помощью новых инструментов и внедрять современные достижения в области рендеринга в реальном времени.
Одна из целей - улучшить реалистичность визуализируемого освещения, проходящего через сложные материалы, такие, как мех или туман. Другая - помочь художникам легче превращать свои творческие замыслы в реалистичные модели и сцены.
Для рендеринга фотореалистичных изображений в реальном времени требуется точное моделирование света, имитирующее те же законы, которые управляют светом в физическом мире. Самый эффективный из известных до сих пор подходов - трассировка пути - требует огромных вычислительных ресурсов, но позволяет получать впечатляющие изображения.
Платформа NVIDIA RTX, со специализированным аппаратным обеспечением для трассировки лучей и высокопроизводительными тензорными ядрами для эффективной оценки моделей ИИ, специально создана для этой задачи. Тем не менее, по-прежнему существуют ситуации, когда создание высококачественных визуализированных изображений остается сложной задачей.
Рассмотрим, например, тигра, бродящего по лесу.
Увидеть свет: трассировка пути в реальном времени
Чтобы сделать сцену полностью реалистичной, создатели должны визуализировать сложные световые эффекты, такие как отражения, тени и видимая дымка.
В сцене с лесом пятна солнечного света просачиваются сквозь листья на деревьях, и молекулы воды, взвешенные в туманном воздухе, превращают их в дымку. Рендеринг реалистичных изображений облаков, пыльных поверхностей или тумана в реальном времени раньше был невозможен. Но исследователи NVIDIA разработали методы, которые в 10 раз эффективнее вычисляют визуальный эффект этих явлений.
Сам тигр одновременно освещен солнечным светом и затенен деревьями. Когда он идет через лес, его отражение видно в пруду внизу. Для такого рода насыщенных изображений как с прямыми, так и с вторичными отражениями может потребоваться вычисление тысяч путей для каждого пикселя сцены.
Эта задача слишком ресурсоемкая для решения в реальном времени. Поэтому группа исследователей NVIDIA создала алгоритм выборки пути, который отбирает пути и отражения, больше всего влияющие на финальное изображение, и визуализирует изображения в 100+ раз быстрее, чем было возможно ранее.
ИИ для тигра: нейронное кэширование излучения
Другая группа исследователей NVIDIA совершила прорыв в области глобального освещения с помощью новой техники под названием нейронное кэширование излучения. В этом методе используются RT-ядра NVIDIA для трассировки лучей и тензорные ядра для ускорения ИИ для обучения крошечной нейронной сети в реальном времени при рендеринге динамической сцены.
Нейронная сеть изучает, как свет распределяется по сцене. Она обрабатывает более миллиарда запросов глобального освещения в секунду на графическом процессоре NVIDIA GeForce RTX 3090, отображая густой мех тигра с детализированным освещением, ранее недоступным в режиме реального времени.
Легкое создание сложных текстур
По мере развития алгоритмов рендеринга важно, чтобы доступный 3D-контент соответствовал сложности и разнообразию, на которые способны эти алгоритмы.
Исследователи NVIDIA разрабатывают различные методы, которые помогают создателям контента моделировать насыщенные и реалистичные трехмерные среды. Одно из направлений - материалы с высокой геометрической сложностью, которые сложно моделировать с использованием традиционных методов.
Детали ткани рубашки, ковра или стеблей травы часто намного меньше размера пикселя, что затрудняет их эффективное хранение и визуализацию. Исследователи NVIDIA решают эту задачу с помощью алгоритма NeRF-Tex, в котором нейронные сети используются для представления этих сложных материалов и кодирования их реакции на освещение.
Видеть лес как деревья
Сложные геометрические объекты также различаются по внешнему виду в зависимости от того, насколько они близки к зрителю. Один из примеров – дерево с листьями: в крупном плане видны детали ветвей, листьев и коры. Вдалеке оно покажется просто зеленой каплей.
Было бы пустой тратой времени отрисовывать детализированную кору и листья на дереве, которое находится на другом конце леса в сцене. Но в крупном плане модель должна быть максимально реалистичной.
Это классическая задача компьютерной графики, известная как уровень детализации. Художники часто сталкиваются с этой проблемой, вручную моделируя разные версии каждого 3D-объекта, чтобы обеспечить эффективный рендеринг.
Исследователи NVIDIA разработали новый подход, который автоматически генерирует упрощенные модели на основе метода обратного рендеринга. С его помощью можно создавать упрощенные модели, оптимизированные так, чтобы казаться неотличимыми от оригиналов, но с намного меньшей геометрической сложностью.
NVIDIA на SIGGRAPH 2021
В команду NVIDIA Research, занимающуюся искусственным интеллектом, компьютерной графикой, компьютерным зрением, беспилотными автомобилями, робототехникой и многим другим, входят более 200 специалистов со всего мира. На выставке SIGGRAPH, которая проходит с 9 по 13 августа, наши исследователи обсуждают следующие темы: