enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Военные журналисты запечатлели реалистичную графику Call of Duty: Vanguard

Activision пригласила военных фотокорреспондентов сделать фотографии в игре Call of Duty: Vanguard, как они бы их снимали в реальной жизни.

Известные военные журналисты Алекс Поттер и Себастьяно Томада Пиколмини имеют огромный опыт съемок в горячих точках, включая конфликты на Ближнем Востоке. Журналисты буквально проникли в игровой движок и провели эксклюзивную фотосессию в студии Activision, где проходят съемки с использованием технологии захвата движений. Впечатления фотографов об этом опыте можно посмотреть в трейлере.

 

"Call of Duty: Vanguard – захватывающая игра, которая передает всеобъемлющий масштаб Второй мировой войны, – сказал Фернандо Мачадо, директор по маркетингу Activision Blizzard. – Чтобы проверить, насколько реалистично выглядит игра, мы предложили Алекс Поттер и Себастьяно Томаде Пикколомини запечатлеть с помощью устройств, похожих на камеры, кадры из движка игры. Эти мини-порталы буквально перенесли их в прошлое, как будто они были фотографами того периода, показав, насколько реалистично выглядит и ощущается Vanguard".

Невероятная графика Vanguard и визуальное погружение отражают последние технологические нововведения. Например, в игре, которая выйдет уже в следующем месяце, игроки смогут по достоинству оценить фотограмметрию – технологию, когда локации, сцены и объекты воссоздаются в игре с реалистичным, фотореалистичным качеством.

Фотокорреспонденты Алекс и Себастьяно подбирали подходящие моменты, чтобы запечатлеть кадры из игры так же, как они делали бы это в реальной жизни. "Это были ситуации, которые я обычно снимаю", – говорит Алекс Поттер. "Я был впечатлен тем, насколько кадры были захватывающими, – добавил Себастьяно Томада Пиколмини. – Именно так в реальности и выглядит горячая точка".

Ограниченный тираж внутриигровых фотографий Call of Duty: Vanguard будет доступен 21 октября на сайте www.BleeckerTrading.com и в самом магазине Bleecker Trading NY. Все доходы от продажи фотографий будут переданы в фонд Call of Duty Endowment.

"Это особое сотрудничество представляет собой прекрасную возможность повышать осведомленность и чествовать ветеранов боевых действий, а также продолжать нашу миссию по оказанию им помощи в поиске высококачественной работы", – сказал Дэн Голденберг, исполнительный директор Call of Duty Endowment.

С момента создания фонд Call of Duty Endowment профинансировал трудоустройство более 90 000 ветеранов и стремится к 2024 году обеспечить 100 000 ветеранов полноценной работой.  В 2020 году на трудоустройство одного ветерана было потрачено 515 долларов США, что соразмерную 1/9 объема затрат на аналогичные цели Министерством труда США.

Выход Call of Duty: Vanguard запланирован на 5 ноября 2021 года.  Vanguard — это новейшая серия франшизы, игры которой проданы тиражом в более 400 миллионов копий.

Call of Duty: Vanguard издается компанией Activision, полностью принадлежащей Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). Больше информации вы можете найти на www.callofduty.com и https://www.youtube.com/callofduty, а также на официальных страницах @CallofDuty в социальных сетях.

Добавить комментарий

Новые букмекерские конторы онлайн

Сегодня конкуренция на рынке беттинга очень высокая. В сети существуют несколько сотен различных БК, и найти свою нишу в таком плотном ряду букмекеров новичкам очень сложно. Поэтому, в настоящее время появление новых букмекерских контор является большой редкостью. Чаще случается, когда та или иная БК, начинает осваивать новый для себя рынок, разработав новый сайт или адаптировав существующий сайт под условия рынка той страны, в которой планируется начать прием ставок.

Те новые БК, которые появляются «с нуля», пытаются привлечь своего клиента какими-то преференциями, которых нет у конкурентов. Сделать это непросто, но можно. Одним из самых популярных способов привлечения новых клиентов является бонусная программа. Часто новые букмекеры предлагают своим клиентам щедрые бонусы в виде фрибетов и бонусов на депозит. Здесь у администрации БК достаточно широкое поле для деятельности, можно варьировать, как условия предоставления бонусов, так и их размер.

Однако, помимо бонусов, современные БК должны предоставлять своим клиентам базовый набор услуг, чтобы не отстать от конкурентов. Одной из таких услуг является разработка мобильного приложения, отсутствие которого сразу скажет клиенту о том, что данная контора является, по меньшей мере, несерьезной. Ни один мало-мальски уважающий себя букмекер сейчас не позволит работу без мобильного приложения (см. Рейтинг мобильных приложений БК). Мобильное приложение можно считать выставочным фасадом букмекерской конторы, ведь, как известно, «встречают по одежке…».

777

Какие БК появились в России в 2021 году

Если говорить о российском рынке беттинга, здесь новшеств немного появилось. К БК GGbet (прилагаем рабочее зеркало GGBet на международную версию), которая начала работу в 2020 году, в 2021 году присоединилась BET365.ru. Обе конторы имеют свои «базовые версии» в зоне .com, но решили выйти на российский рынок, считая его перспективным и доходным. В общем, ничего удивительного здесь нет, поскольку, число активных бетторов в России по разным данным составляет более сотни тысяч игроков.

Еще можно упомянуть белорусского букмекера Grand Sport, который также вышел на российский рынок в 2021 году, но не оформил лицензию ФНС РФ. Напомним, что для осуществления легального приема ставок на территории РФ через Интернет, букмекер должен в обязательном порядке оформить лицензию Федеральной Налоговой Службы.

Сайты всех букмекерских контор, которые не оформили лицензию ФНС РФ, недоступны через браузер. Поэтому,  сайт Гранд Спорт доступен на территории РФ только через прокси-сервер, VPN-канал, ТОР-браузер или зеркало сайта.

Букмекер BET365.ru имеет амбициозные планы, и в ближайшем обозримом будущем может войти в пятерку самых популярных российских БК, и подвинуть с первого места Фонбет, который является лидером российского рынка беттинга на протяжении последних лет, опережая по посещаемости ближайших конкурентов более, чем в 2 раза (порядка 8-10 млн уникальных посетителей в месяц).

Сайт BET365.com является мировым лидером по популярности имея показатель в 1 млн посетителей в сутки. Разработав российскую версию сайта, администрация BET365 планирует достичь показателей ведущих российских букмекерских контор в 3-5 млн клиентов в месяц.

Добавить комментарий

Скоро может появиться новый герой Dota 2

Скрытые файлы Dota 2 показывают, что в ближайшем будущем произойдет нечто грандиозное.

В недавнем обновлении были внесены изменения в файл, содержащий значки миникарты для каждого героя Dota 2, включая альтернативные значки для различных аркан и персонажей героев. В этот файл включены три новых затемненных дополнения, которые были обнаружены пользователем Reddit. Пользователи https://dota2betz.com/ru/ с нетерпением ждут обновлений.

Два из них неизвестны, но они идентичны по форме. Другой выглядит почти идентично существующему значку миникарты Мираны, что наводит на мысль о том, что за ней должна прибыть героиня. Это убедительно свидетельствует о том, что новый боевой пропуск Dota 2 может появиться в самом ближайшем будущем.

Когда же появится ли новый герой Dota 2?

Очень возможно, что мы увидим появление нового героя в Dota 2 совсем скоро.

В мае 2020 года Valve обсудила свои планы отказаться от проведения одного массового боевого пропуска The International каждый год в пользу нескольких небольших внутриигровых событий. Это было замечено в прошлом году с возвращением Diretide, а также более поздним боевым пропуском Nemestice. В преддверии открытия Nemestice было заявлено, что еще одно событие запланировано на последний квартал 2021 года.

Неясно, каким именно является это событие, но эти планы были раскрыты до того, как The International 2021 года был перенесен с августа на октябрь. Это перенесет персонажей или скины, стоящие за этими новыми значками, в последний квартал 2021 года, как показал недавний прецедент, конец 2021 является лучшим временем для выпуска новых героев Dota 2.

Hoodwink был выпущен в декабре 2020 года, а обновление Outlanders добавило Void Spirit и Snapfire в ноябре 2019 года. До этого Pangolier и Dark Willow были добавлены в обновление Dueling Fates, выпущенное в октябре 2017 года.

Фанаты с нетерпением ожидают новый контент в игре, однако ни в чем из этого нельзя быть уверенным. Две новые идентичные иконки могут быть новым героем, обладающим способностью к самовоспроизведению, подобной Arc Warden. Один или оба значка могли быть добавлены по ошибке. Также возможно, что появится новый боевой пропуск, который добавит как личность героя, так и арканы с двумя различными формами, аналогичными обновляемым арканам, которые вышли для таких героев, как Earthshaker, Queen of Pain и Spectre.

Добавить комментарий

В сети появилась дата выхода Rainbow Six Extraction

d0bdd0b0d0b1d0bed180 d0b4d0bbd18f d180d0b0d181d0bad180d18bd182d0b8d18f rainbow six extraction d0b4d0bbd18f ubisoft forward

Rainbow Six Extraction от Ubisoft, ориентированного на PvE, выйдет 20 января 2022 года, если верить официальному сообщению в блоге.

В своем блоге Ubisoft обновили старый пост от 12 июня и указали дату релиза Rainbow Six Extraction. Предполагаемая дата выхода Rainbow Six Extraction 20 января 2022 года. Ubisoft пока никак не прокомментировала информацию.

Изначально Rainbow Six Extraction должна была выйти в сентябре 2021 года, но Ubisoft перенесла выпуск игры в июле на следующий год.

Rainbow Six Extraction выйдет на ПК, PlayStation 4 и 5, а также на Xbox One и Series X/S.

Добавить комментарий

Deathloop - хит Arkane Lyon получил поддержку технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR

15 deathloop hit studia arkane lyon od teraz ze wsparciem zarowno dla techniki nvidia dlss jak rowniez amd fsr 1 b

Шутер от первого лица первого Deathloop от студии Arkane Lyon получил полномасштабное обновление. Размер патч составляет 11 Гбайт на ПК.

Помимо исправления многих ошибок, появилась поддержка технологии NVIDIA DLSS. Благодаря новому обновлению игра Arkane Lyon стала еще одним продуктом, в котором мы можем выбрать между DLSS и AMD FSR. Недавно к этой группе присоединились такие игры, как Marvel's Avengers, The Medium и Chernobylite.

Deathloop дебютировала 14 сентября на PC и PS5. К сожалению, будучи в целом хорошей игрой, Deathloop не привлекла к себе особого внимания со стороны игроков. 

Добавить комментарий

GTA The Trilogy - The Definitive Edition - на серверах Rockstar обнаружены системные требования

15 gta the trilogy the definitive edition w serwerach firmy rockstar odkryto wymagania sprzetowe wersji pc oraz opis remasterow 0 b

На одном из крупнейших форумов GTA произошла утечка из серверов Rockstar. В сеть слили системные требования Grand Theft Auto: The Trilogy — Definitive Edition.

Минимальные:

  • OС: Windows 10 (64-бит);
  • Процессор: Intel Core i5-2700K или AMD FX-6300;
  • Видеокарта: GTX 760 2 Гб или AMD Radeon R9 280 3 Гб;
  • Оперативная память: 8 Гб;
  • Свободное место: 45 Гб.

Рекомендованные:

  • OС: Windows 10 (64-бит);
  • Процессор: Intel Core i7-6600K или AMD Ryzen 5 2600;
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 4 Гб или AMD Radeon RX 570 4 Гб;
  • Оперативная память: 16 Гб;
  • Свободное место: 45 Гб.

Игра была официально анонсирована 8 октября. Известно, что релиз состоится в этом году. Сборник выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Switch.

Добавить комментарий

Слух: Dragon Age 4 планируется только для консолей текущего поколения и ПК

523869 T4fI9BS7rN bez imeni 1

Dragon Age 4 выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X / S и ПК, но не получит версий для PlayStation 4 или Xbox One. 

Дизайнер Даниэль Нордландер разместил информацию о своей деятельности в BioWare в 2017-2020 годах в профиле LinkedIn. В то время он работал над новой игрой из серии Dragon Age, которая разрабатывалась исключительно для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X / S.  Похоже, BioWare решила расстаться с PlayStation 4 и Xbox One.

Официального заявления нет, этот шаг имеет смысл. Мы можем рассчитывать, что благодаря этому решению Dragon Age будет иметь гораздо лучшее качество, с игровой механикой, которую невозможно было реализовать ранее.

Согласно более ранней информации, Dragon Age 4 поступит в продажу в 2023 году.

Добавить комментарий

Activision представляет Ricochet, новую программу для борьбы с "читерами"

14 activision przedstawia ricochet nowe oprogramowanie do walki z cheaterami pojawi sie w cod vanguard i warzone 1 b

Во время бета-тестирования Call of Duty Vanguard в сети появлялись сообщения о проблемах с читерами. Тогда разработчики пригрозили любителям нечестной игры, а теперь представили новую систему против «читеров» — Ricochet Anti-Cheat.

Новое программное обеспечение должно работать на низкоуровневом системном уровне (ядро), благодаря чему оно будет иметь множество разрешений и частичный доступ к информации о системах игроков, которые присоединятся к сетевой игре. Благодаря разрешениям на уровне ядра Ricochet должен проверять, есть ли другие процессы, связанные с игрой, которые могут указывать на использование незаконного программного обеспечения. 

Функции античита обещают запустить к старту Call of Duty: Vanguard, после чего в Warzone, с выходом новой карты.

Подробности вы можете прочитать в официальном блоге серии Call of Duty.

Добавить комментарий

Back 4 Blood – премьера состоялась

Компания Warner Bros. объявляет о премьере нового многопользовательского зомби-шутера от первого лица Back 4 Blood. Игра доступна на Xbox Series X|S и Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC. Для всех платформ обеспечена кроссплатформенная совместимость всех версий. Игра Back 4 Blood также доступна владельцам абонемента Xbox Game Pass на консолях Xbox Series X|S, Xbox One и PC (под управлением Windows). Благодаря системе Xbox Play Anywhere каждый покупатель версии Back 4 Blood для Xbox или PC (под управлением Windows) получает обе версии с возможностью объединенного доступа к сохранениям, дополнениям и достижениям. Покупатели версии игры для PlayStation 4 получат доступ к версии для PlayStation 5 без дополнительной платы.

Игра Back 4 Blood разработана авторами любимой поклонниками серии Left 4 Dead из удостоенной наград студии Turtle RockВ новой игре динамичная совместная кампания с захватывающим и напряженным игровым процессом сочетается с практически неограниченными возможностями для повторной игры по сети в компании до 4 человек. Также Back 4 Blood предлагает уникальный командный стратегический PvP-режим «Рой». События сюжетной кампании разворачиваются в мире после катастрофы, в результате которой большая часть людей либо погибла, либо была заражена паразитами – дьявольскими червями. Вы сможете сыграть за переживших апокалипсис ветеранов, называющих себя «чистильщиками». Эта группа охотников на зомби уничтожает зараженных, известных как «одержимые», стремясь вернуть себе захваченный мир.

 

«Мы работали в партнерстве с талантливой командой студии Turtle Rock и приготовили для наших игроков совершенно новые впечатления в жанре кооперативного зомби-шутера, – рассказывает Дэвид Хаддад, президент подразделения Warner Bros. Games. – Back 4 Blood представляет насыщенный игровой процесс с различными соревновательными элементами, которые однозначно приведут игроков в восторг».

«Back 4 Blood является воплощением труда и усилий всей команды студии Turtle Rock. И это совершенно новый и лучший в своем классе зомби-шутер, – уверен Крис Эштон, один из основателей и дизайн-директор студии Turtle Rock. – Мы создавали эту игру для нашего сообщества увлеченных и преданных поклонников, и мы горды результатом, который обязательно их порадует».

Поклонников ждут 8 непохожих игровых персонажей, которые образую команду уничтожителей одержимых под названием «чистильщики» – Холли, Уокер, Док, Карли, Джим, Хоффман, Эванджело и Мать. Неповторимая личность каждого чистильщика дополняется уникальными усилениями и второстепенным оружием, с помощью которых они сражаются с бесчисленными видами одержимых – от огромных верзил, чудовищных разрушителей и уродливых огров до визгливых стукачей, хищных карг и многих других.

В игре Back 4 Blood используется инновационная система карт – совершенно новый непредсказуемый компонент, который усиливает впечатления и делает каждую игру неповторимой. Игрокам не составит труда освоить все возможности системы карт и создать свою собственную колоду, чтобы сразиться с адаптивным искусственным интеллектом, известным как «система создания игры». За кулисами игры этот ИИ отслеживает действия участников и реагирует на них, добавляя препятствия (например, особые мутации одержимых) с помощью модификаторов системы карт, известных как «карты повреждения». Игроки, сражаясь с полчищами врагов на своем пути, могут влиять на процесс, используя особые карты для противодействия ухищрениям системы создания игры: от усилителей обмундирования до скорости перезарядки оружия.

Режим «Рой» дополняет элементы режима совместной игры, предлагая новый взгляд на экшен в PvP. Два отряда по четыре игрока сражаются в серии из трех раундов, играя то за чистильщиков, то за одержимых. Очки присуждаются за то, как долго чистильщикам удается остаться в живых и выдерживать атаки одержимых, а побеждает в игре та команда, которая покажет лучшее время. В игре за одержимых участники могут выбирать из 9 видов мутантов с различными характеристиками, которые можно улучшать с помощью дополнительных мутаций и затем коллективно использовать в помощь команде, чтобы склонить на свою сторону чашу весов.

Игра Back 4 Blood доступна как в стандартном издании, так и в расширенном цифровом издании Deluxe, в состав которого включен также годовой сезонный абонемент на доступ к трем будущим наборам дополнений. Кроме того, в продажу поступило издание Ultimate, в состав которого помимо полной версии игры и сезонного абонемента включены набор «Закаленные в боях» (облики для 4 персонажей) и дополнительные внутриигровые предметы (редкая иллюстрация, граффити, эмблема и прозвище).

Добавить комментарий

SberGames: кадры и образование в игровой индустрии

На конференциях и профильных мероприятиях рынка игровой индустрии и смежных отраслей часто обсуждается тема недостаточного количества кадров, отсутствия системного образования и нехватки преподавателей из индустрии.

8-9 октября 2021 года во Владивостоке на площадке кампуса Дальневосточного федерального университета прошел ежегодный форум «Russky MeetUp & Digital Region», направленный на объединение IT-сообщества Дальнего Востока, других регионов России и стран АТР. 

Цель мероприятия - выработка конкретных шагов и плана действий по систематизации подготовки кадров, организации практик и формирования воронки идей и концептов. В его рамках состоялся форум «Университеты и игровая индустрия», задачей которого стало налаживание диалога между университетами и компаниями из индустрии разработки видеоигр. Подготовка специалистов для индустрии, содержание образовательных программ, поддержка студенческих игровых стартапов были одними из ключевых тем для обсуждения.

Компания SberGames участвовала в панельных дискуссиях «Образование в сфере GameDev: перспективы развития», «Высшее образование: магистратура или бакалавриат» и других активностях. Первым шагом реализации образовательных инициатив SberGames стало подписание соглашения о сотрудничестве с Дальневосточным Федеральным Университетом.

«Дальневосточный федеральный университет рассматривает GameDev как одно из приоритетных направлений в области подготовки кадров для IТ-сферы и с каждым годом усиливает образовательный потенциал в этой области. Более тесное взаимодействие со SberGames позволит нам нарастить собственные компетенции и повысить конкурентоспособность выпускников для игровой индустрии на российском и международном рынках» — отметил проректор по развитию ДВФУ Дмитрий Земцов.

dfgd
 
Cоглашение включает в себя:

- совместную реализацию проектов, а также разработку и внедрение новых технологий в сферу игровой индустрии;

- проектирование и реализацию совместных образовательных модулей, программ бакалавриата и магистратуры, программ дополнительного образования;

- организацию прохождения студентами ДВФУ стажировок и практик в SberGames;

- проведение совместных мероприятий по профессиональной ориентации и отбору студентов и выпускников ДВФУ для возможного трудоустройства в SberGames;

-  обмен аналитическими данными;

- организацию, проведение и информационное сопровождение совместных образовательных и научно-технических мероприятий (в том числе семинаров, мастер-классов, конференций и круглых столов), направленных на популяризацию и вовлечение студентов в деятельность игровой индустрии.

В 2021 году в рамках ДВФУ был создан Институт математики и компьютерных технологий, объединивший все IT-направления вуза. Здесь будут готовить специалистов по работе с big data, искусственным интеллектом, информационной безопасностью, веб- и мобильной разработкой, криптографией и в области виртуальной/дополненной реальности и компьютерных игр. В подготовке последних SberGames планирует принять непосредственное участие.

«Игровая индустрия за период пандемии показала существенный рост. И дефицит кадров стал заметнее. Наша компания так же столкнулась с этим на этапе формирования команды. Поэтому сейчас мы предпринимаем ряд шагов по выстраиванию той самой системы подготовки кадров в рамках образовательных программ, стажировок, конкурсов совместно с ключевыми вузами в России. И логичным шагом стало подписание соглашения с ведущим вузом на Дальнем Востоке — Дальневосточным федеральным университетом», — рассказала директор специальных проектов SberGames Полина Гладилина.

Компания SberGames также приняла участие Всероссийском фестивале науки, который прошел в Москве с 8 по 10 октября. В рамках секции "Искусственный интеллект" руководитель департамента RnD Александр Семёнов выступил с докладом про искусственный интеллект в компьютерных играх. Доклад был посвящен краткой истории искусственного интеллекта, его применению в индустрии в целом и компьютерных играх в частности, а также планах по его внедрению в проекты SberGames.

Стоит отметить, что SberGames планирует уделять внимание не только подготовке студентов для работы в игровой индустрии, но и профориентации школьников. Так, в 2021 году компания стала главным партнером и разработчиком профиля «Разработка компьютерных игр» Национальной технологической олимпиады. Подписание соглашения с ДВФУ и последующий запуск образовательных программ высшего образования во взаимодействии с ключевыми технологическими вузами выглядит логичным шагом в выстраивании системы подготовки специалистов.

О компании «СберИгры»

«СберИгры» - новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертеймент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера

Компания вошла в состав экосистемы Сбера в 2021 году и объединила в своей структуре игровое издательство, продюсерский центр, голосовой помощник и платформу персонализации. Основная направленность компании - разработка игр для мобильных устройств и ПК силами внутренних и сторонних студий, а также их издательство, в том числе, на международных рынках. Руководителем компании «СберИгры» является Алиса Чумаченко, основатель студии Game Insight и дата-платформы GOSU Data Lab.

Официальный сайт — https://sbergames.ru/ 

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU