В начале февраля выходит дополнение Awakening к Call of Duty: Black Ops III, в состав которого войдет четыре многопользовательские карты, Skyjacked, Rise, Splash и Gauntlet, а также Der Eisendrache – продолжения зомби-приключения с того момента, где закончились события The Giant. Согласно эксклюзивному контракту, релиз Awakening на ПК и Xbox One состоится через 30 дней после релиза на PS4.
Space Hulk: Deathwing - FPS от Streum On Studio с местом действия во вселенной Warhammer 40000. В проекте будет представлена полноценная сюжетная кампания и все оружие из настольной игры Space Hulk. Игрокам предстоит исследовать тоннели заброшенного космического корабля и сражаться с множеством опасных врагов. Игру можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями. Space Hulk: Deathwing выйдет на PC, Xbox One и PS4 в 2016 году.
Креативный директор Ubisoft Магнус Джесен отвечая на вопрос о том, будут ли события игры Tom Clancy’s The Division разворачиваться в других районах Нью-Йорка, таких как Квинс и Статен-Айленд, заявил, что на старте будет доступна только одна локация - Средний Манхэттен. И это при том, что Бруклин был показан в демо-версии игры на E3 2013. Джесен так же подробно рассказал об игровом сетинге и локациях Нью-Йорка: "События Tom Clancy’s The Division будут разворачиваться в Среднем Манхэттене, декорации которого были воссозданы с точностью один к одному. После начала пандемии город остался без каких-либо ресурсов, потому что каждый пытался сбежать. Больше нет машин с бензином и все расстояния вам нужно будет преодолевать пешком. Для полного погружения мы создали огромный детализированный Манхеттен. Это весьма обширная игра с открытым игровым миром". Релиз проекта состоится 8 марта 2016 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
В новом обновлении Armored Warfare в игру добавили систему камуфляжей. Теперь игроки могут их открывать за внутриигровые кредиты или золото. Для каждой машины предусмотрено три вида камуфляжей для различных типов местности - леса, пустыни и снега. Камуфляжи повышают параметр незаметности на 3%.
Состоялся анонс самого полного издания файтинга Mortal Kombat X от NetherRealm Studios и Warner Bros., включающего в себя игру и весь уже выпущенный к ней дополнительный контент. Однако, многие пользователи сети сразу же заметили, что в пресс-релизе указаны лишь две платформы, на которых выйдет Mortal Kombat XL - Xbox One и PlayStation 4. Отсутствие в анонсе упоминания PC вмиг породило среди любителей файтинга ряд вопросов. Собираются ли вообще разработчики выпускать полное издание игры на PC? Вскоре комьюнити-менеджер студии Тайлер Лэнсдаун на форуме TestYourMight прояснил ситуацию - ни Mortal Kombat XL, ни Kombat Pack 2 к выходу на PC не запланированы. Официальный ответ разработчиков повлёк за собой волну негативных возгласов со стороны игроков, купивших игру на PC. В адрес издателя и разработчиков 'полетели' многочисленные комментарии, полные гнева и разочарования. Количество негативных отзывов от PC-геймеров до сих пор продолжает расти. Их список пополняется как на официальном форуме игры, так и на страничке игры в магазине Steam, в котором непрерывно растёт и число негативных пользовательских обзоров.
PC-версия игры с самого начала представляла собой неиграбельный продукт и страдала от всяческих багов, вылетов, проблем с разрешением и сохранениями, фанаты Mortal Kombat расценивают действия NetherRealm и Warner Bros. и их подход к PC-версии игры как плевок в лицо и неуважение к потребителям. Многие заявляют, что никогда больше не прикоснутся к играм авторства любой из компаний на PC, советуя другим поступать так же. PC-версия Mortal Kombat X не получала никаких обновлений с сентября прошлого года. По данным SteamSpy, на компьютерах игра разошлась тиражом в около 450,000 проданных копий. Учитывая выпуск сразу двух скверных PC-портов, которых издатель дал на попечение совершенно другим студиям, в один год, а также их дальнейшую отвратную поддержку, вполне можно сказать, что доверие PC-геймеров к издателю значительно подорвано, и, если они всё же решатся на покупку ещё одной игры от Warner Bros., то не раз перед этим хорошенько подумают.
Сотрудник студии IO Interactive собирается на мероприятии GDC 2016 рассказать об использовании DirectX 12 в грядущем проэкте Hitman. Описание выступления появилось на официальном сайте конференции. Ведущий программист поведает о работе рендера, как они реализовали все технологии на DirectX 12. Официально поддержка игрой нового графического API еще не была подтверждена. Первая часть вместе с прологом выйдет 11 марта 2016 года.
В сети была опубликована новая подборка скриншотов грядущего шутера от Bethesda Softworks и Id Software - DOOM. Выход игры ожидается весной этого года.
Шутер The Walking Dead от студии Overkill Software появится только во второй половине 2017 года. Ранее поступление игры в продажу на PS4, Xbox One и РС ожидалось в этом году. Overkill Software объяснила это решение желанием добавить в игру «больше контента». В разработке находится и азиатская версия игры, которая поступит в продажу одновременно с западным изданием. Про саму игру почти ничего неизвестно. Ранее авторы обещали сделать «совершенно новый кооператив». Представитель компании 505 Games, которая занимается изданием шутера The Walking Dead, ранее говорил, что игра может повторить и превзойти успех Payday 2. Продажи Payday 2 при этом превысили отметку в 9 миллионов копий.
Epic Games выпустила новый геймплейный трейлер Paragon, в котором демонстрируются такие новые персонажи как Gadget и Feng Mao. Paragon представляет собой МОВА-игру, релиз которой состоится на РС и PlayStation 4 в 2016 году.
Главным героем нового шутера Far Cry Primal, является охотник по имени Таккар. Он сможет сможет приручать животных, которые будут помогать ему в бою. Разработчики из Ubisoft Montreal опубликовали новый трейлер игры, который демострирует огромное количество зрелищных эпизодов.