enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Might & Magic Heroes VI - Game Official Demo тест GPU

 


 

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_20_10_258

Год выпуска :  2011
Жанр: : Strategy (Turn-based) / 3D
Разработчик:  Black Hole Entertainment
Издатель :  Ubisoft Entertainme

Might & Magic: Heroes VI — компьютерная игра, пошаговая стратегия, шестая часть в серии Heroes of Might and Magic. Игра разрабытавается компанией Black Hole Entertainment и по плану будет издана компанией Ubisoft в сентябре 2011 года. Heroes VI были анонсированы 17 августа 2010 года перед выставкой Gamescom, где прошла первая презентация игры.

m6_sis

Выход игры состоится 13 октября 2011 года для ПК.

 


 

Обзор: Играбельность

По демо игры сразу становится ясно – перемены в названии, никак не помогли приостановить крах серии, не то что бы порадовать фанатов серии качественным продолжением…очередное рубилово денег на разрекламированном бренде…К сожалению после классической третьей части не выходило не одной игры достойной называться «Героями» и в этот раз дела обстоят как никогда плохо! Сразу видно, на что опирались делали оглядку разработчики игры – не на классику, не на эталон и не на привычные игровые устои серии, а на своих непосредственных конкурентов Katauri Interactive с их великолепной King’s Bounty! Преобладающая яркая палитра, простой к пониманию интерфейс и сильно упрощённая система ресурсов возможно и привлекут внимание новых игроков, но о старых фанатах серии можно забыть!

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_21_23_377

Управление мало отличается от классики – указал маршрут герою, подтвердил, и в путь, после окончания лимита ходов – заканчиваем игровой день нажатием соответствующей кнопки интерфейса. Бой так же не сильно отличается от классики, разве что тем, что разработчики сделали героя полу игровым – убить его нельзя, но непосредственно он сам может 1 раз за ход либо нанести удар противнику физически либо использовать магию.

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_22_23_507

Интерфейс замков ужасен и примитивен. Обзор замка открывается в маленьком окошке, не позволяя как раньше ощутить масштабы и величие города… сплошная миниатюризация…маленькими кнопочками в нижней части городка производится покупка юнитов и усовершенствование (постройка) зданий… всё просто, схематично, не эпично!

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_25_26_414

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Might & Magic: Heroes VI в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:

 

Количество ресурсов для чего-то сильно урезали, теперь их всего четыре – дерево, руда, кристаллы и золото. Шахты и лесопилки больше нельзя присвоить себе просто так, они находятся под контролем городов, и только захватив последние, можно получить стабильную добычу ценных ископаемых.


 

Обзор: Графика

Might & Magic Heroes VI как и по играбельности, так и по графике недалеко ушла от своей предшественницы, разве что по системным требованиям. Из улучшений есть возможность отметить немного продвинутую лицевую анимацию, которая нужна нам лишь для просмотра внутри игровых роликов, да улучшенное качество детализации окружающей местности.

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_21_37_700

Все остальное коснулось эффектов сглаживания и блюма, которые очень отчётливо затирают все прорехи графической составляющей. Графическое меню небогатое, но всё-таки есть небольшое поле для экспериментов. По умолчания опция вертикальной синхронизации отключена, и мы не советуем её включать обладателям видеокарт с объёмом видеопамяти менее одного гигабайта. Данная опция приводит к увеличенному потреблению видеопамяти - порядка 30-40%...

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_52_20_454

Физики как таковой в игре нет, но серии Might & Magic Heroes она была никогда и не нужна. Далее мы переходим непосредственно к  самому тестированию ресурсоёмкости игры.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная  и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Аппаратная конфигурация

Процессоры

AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD

AMD Phenom II X4 940 BE 3.7 Ггц  продукты предоставлены компанией AMD

AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц

Intel® Core™ i7-930 4.2 ГГц

Intel Core i5-760 4.2 ГГц

Материнские платы

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD

Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб продукт предоставлен компанией Inno3D
GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 560Ti 1024 мб
GeForce GTX 570 1280 мб
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI/AMD
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870 1024 мб и Eyefinity 2048 мб продукты предоставлены компаниями XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 мб продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 мб продукты предоставлены компаниями AMD

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания, корпуса, системы охлаждения

Корпуса  Chenbro PC61731 продукт предоставлен компанией Syntex

Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760  в зависимости от стенда - продуктыпредоставлены компанией Syntex

CPU Cooler GlacialTech Siberia продукт предоставлен компанией It-Labs

Системное ПО и драйверы

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 280.19

AMD Catalyst 11.8

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_22_21_41_53_122

Наши видеокарты тестировались при разрешении 1920х1080при максимальных настройках качества графики. Технологии NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity в этот раз смогли войти в тестирование ввиду своей относительно неплохой работоспособности. Эффективность работы Cross Fire практически нулевая, а вот SLI даже смог загнать производительность в минус...

Ввиду того, что по непонятным причинам игре для раскрытия потенциала видеокарт на данный момент не хватает ни одного нашего тестируемого центрального  процессора тест производился в главном меню без учёта минимального FPS. В самой же игре средний FPS  может быть немного меньше, чем взятый в нашей методике.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

m6_1920

При данных настройках качества графики достаточный уровень производительности покажут Radeon HD 3870 или GeForce 9800 GT. Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.

Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_28_06_54_40_912

Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на трёх Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 5760х1080, что даёт пользователю просто необъятную панораму для стратегических действий.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на трёх в разрешении 5760х1080

m6_ef

С применением технологии Eyefinity производительность карт уменьшается в пределах 60-70 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что понадобится для широкоэкранной панорамы, так это видеокарта уровня Radeon HD 5770.

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_22_21_52_56_373

В драйверах 3D Vision пока рейтинга для Might & Magic Heroes VI пока, увы, нет. Но даже и без него 3D смотрится весьма достойно, поражая нас глубиной своего восприятия. В режиме 3D имеется внутреннее ограничение кадров, находящееся на уровне 60 FPS.

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии NVIDIA 3D Vision

m6_3d_2

Минимальный уровень производительно производительности покажет видеокарта уровня GeForce GTS 450. Наиболее же оптимальным решением следует считать видеокарту класса  GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование процессорозависимости

Might__Magic_Heroes_VI_2011_08_20_14_22_02_484

Тестирование процессорозависимости мы провели на 10 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

m6_proz_2

Как мы видим все наши тестируемые процессоры, показали достойный уровень производительности. Масштабируемость многоядерность есть, но она минимальна. Для комфортной производительности будет достаточно мощного двухъядерного процессора.

 

 

i_4_-_Might__Magic_Heroes_VI

Might & Magic Heroes VI показала себя ярым приверженцем серии, позволяя её фанатам вновь прикоснуться к своему кумиру... Нововведения малозначительны и конкретным образом ничего не меняют.

g_35_-_Might__Magic_Heroes_VI

Графика в игре довольно-таки симпатичная, детализированная, но немного угловатая. На наш взгляд за все эти годы можно было провести и более глобальную работу над ней.

o_4_-_Might__Magic_Heroes_VI

Оптимизация вполне на уровне. На максимальных настройках игра сможет пойти у обладателей не самого передового железа.

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d
929769Leadtek_logo XFX-LOGO zotac

seasonic-2010-09-15-flag-450

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     

 

 



 

На главную

Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [17 Голоса (ов)]

Оцените игру 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [17 Голоса (ов)]

Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [18 Голоса (ов)]

Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 79% [16 Голоса (ов)]

 

Топ материалов GameGPU