Risen тест GPU

Risen_2009-11-25_12-17-22-44

Год выпуска: 2009
Жанр: RPG / 3D
Разработчик: Pluto 13
Издательство: Deep Silver
Издатель в России: ND Games

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.33 ГГц
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4650 или GeForce 9600 GSO
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
4 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3.0 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3870 или GeForce 9800 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
4 GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Quad 2.83 ГГц
Оперативная память: 3 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5750 или GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
GB свободного места

Официальное описание игры

Risen – новая игра от создателей потрясающей серии ролевых игр «Готика», компании Piranha Bytes, разработанная по всем традициям игр этой компании. Её призвание – стать наследником игры, ставшей легендой – Готики. Хоть в игре описывается абсолютно новая история, мы все равно узнаем ту самую 1-ую Готику, в мире которой мы жили и живем до сих пор. Доп. информация:

 

Risen_2009-11-25_12-18-15-44

Особенности игры:
• Игра будет от третьего лица в полных традициям ролевых игр. Герой будет предопределен. В игре будут развитая система навыков и характеристик, а также интересный нелинейный сюжет. Не будет таких рас как орки, эльфы и др. Часть животных будет в стиле фэнтези, часть придумана Пираньями специально для игры. Игрок волен будет выбирать себе путь в несколько фракций.
Не будет привычных Богов, вместо них в игре будет некая неизвестная сила.
• Мир. Новый мир, узнать который предстоит герою, - достаточно больших размеров остров, полный жизни и загадок, скрытых тайн и секретов. Совсем не такой огромный как в Готике 3, он более схож с миром 1-ой, или даже 2-ой Готики. Остров полон сюрпризов и опасностей, а также увлекательных и интересных заданий, выполнять которые можно будет множеством способов.
Красивый и разнообразный ландшафт сделает путешествие по острову приятным и еще более завлекающим. Огромных размеров подземелья, шикарные крепости, опасные болота и живые леса. Всё это ждет нас в мире Risen.
• Персонажи. В новой игре мы увидим большое число индивидуальностей. Проработанный интеллект позволит игроку производить различные сюжетные комбинации. Жители острова теперь не будут простыми маникенами, заполняющими пространство. Остров живёт и каждый персонаж – это уникальные характер и внешность.
• Сюжет. Сюжет игры будет построен по типу «разветвленной линейности». И будет представлять собой большой клубок нитей, распутать которые должен будет игрок. Выбор в каждой ситуации будет влиять на весь последующий ход событий.

Обзор: Играбельность

Ну вот наконец и увидела свет новая РПГ от студии Pirania Byts. После неудач последней части Готики разработчики решили вплотную подойти к созданию качественного проэкта, и это им можно сказать удалось. Игра вышла занятной и увлекательной, наполненной реалистичной живой атмосферой сказочного мира. Разработчики решили отказаться от огромных пространств в пользу не очень большого, но качественно сделанного окружения.

Risen_2009-11-25_12-23-53-50

Большая часть состовляющей игры взята из Готики 3 и некоторые пользователи могут предположить что это некий её клон , но на самом деле это вполне самостоятельный и качественный проэкт. Сюжет игры сначала вызывает смутное сомнение, что где-то мы уже это видели, но потом постепенно входит в своё игровое русло. Игровой мир , его атмосфера и тайны вызывают неудержный игровой интерес - за что разработчикам честь и хвала.

Обзор: Игровая графика

Являясь духовным наследником Готики игра также впридачу получила и её графический движок , но более усовершенствованный и модернизированный. Конечно хотелось бы увидеть более свежие идеи, но как говорится мы имеем то, что имеем. Модели персонажей, деревьия и ландшафт выполнены не на столь высоком уровне по современным меркам, но детализация строений и самих текстур выполнена на должном уровне.

Risen_2009-11-25_12-26-44-58

Вызывают похвал обработка света и освещённости, а также детализация туманов и дымков. Вцелом графически игра вышла на должном уровне, что вкупе с неплохим игровым сюжетом делает её неплохим выбором для геймеров.

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Ну вот впринципе до чего мы шли и наконец дошли. Вцелом игра довольно шустро бегает практически на всех картах , даже на высоком разрешении. Для комфортной игры потрбуется процессор уровня Core 2 Duo 2.33 Ггц.

Risen_2009-11-25_12-29-32-90

Но даже если у вас нет возможности поиграть на передовом современном железе, то вполне хватит одноядерного процессора уровня Conroe 2.0 Ггц , но при этом будет наблюдаться терпимое снижение производительности и временное подтормаживание.

alt

Тестирование проводилось программой Fraps путём фиксирования среднего числа кадров в самом ресурсоёмком месте игры.Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики. Видеокарты нижнего ценового сегмента мы тестировали при разрешении 1024х768, видеокарты среднего ценового диапазона мы тестировали при разрешении 1280х1024, а видеокарты верхнего ценового диапазонва тестировались при разрешении 1680х1050.

Тестирование при максимальных настройках качества Low End при разрешении 1024х768

1024

Ни одна карта из нижнего сегимента не смогла добраться к заветным 25 кадрам... 

Тестирование при максимальных настройках качества Midle End при разрешении 1280x1024

1280

Тут мы наблюдаем, что большая половина участников чувствует себя вполне комфортно. Поиграть без тормозов получится у обладателей видеокарт уровня 8800 и выше.


Тестирование при максимальных настройках качества High End при разрешении 1680х1050

1680

Здесь мы видим что абсолютно все видеокарты показали приемлимый уровень передачи кадров. Сегодняшние одночиповые лидеры 5870 и 5850 показывают безпрецендентную производительность по отношению к конкурентам. Из вышепостроенных графиков видна что игра немного шустрее бегает на картах Radeon.

Вывод : Пираньям можно сказать удалось загладить свою вину после прошлго провала, но всё равно доверие было уже потеряно. Им предстоит непало попотеть, чтобы восстановить свою репутацию. Вцелом 29% тестируемых видеокарт не смогли справится со своей задачей. Но как не прискорбно 57% тестируемых нами видеокарт не способны были показать приемлимый уровень производительности.

ito

Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Nikita опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Вот хотелось бы увидеть результаты в 720p, а так мы-то не знаем.
Nikita опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
А более высокие частоты чипа ей, конечно, мешают, только память помогает, ага. Эксперт, блин.
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
1. Не позорься и смотри мою ссылку ниже. 2. Не сильные, а слабые стороны GCN, которые медленно нивелируются с повышением разрешения.
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Да что вы говорите? Эксперты, ознакомьтесь с инфой хотя бы поверхностно, а то так и будете всю жизнь нести чуть в массы....
korn87 опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вот прям представил как с выходом 3600-го бегу продавать 8700к и 1080, чтоб взять 3600 и 1080ти. ...
Google