Dragon Age: Origins тест GPU

DAOrigins_2009-11-28_19-42-20-45

Год выпуска: 2009
Жанры: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчики: BioWare и Edge of Reality
Издатель: Electronic Arts

Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:

Минимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.33 ГГц
Оперативная память: 2 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4650 или GeForce 9600 GSO
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7.4 GB свободного места

Эффективные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 3.0 ГГц
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 4830 или GeForce 9800 GT
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7.4  GB свободного места

Оптимальные

Операционная система: Windows XP SP3,  Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Quad 2.83 ГГц
Оперативная память: 3 GB 
Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 1024 MB RAM Radeon HD 5750 или GeForce GTX 260
DirectX:
DirectX®9
Винчестер:
7.4  GB свободного места

Официальное описание игры

Описание: Dragon Age: Origins - это фантастическая RPG в новом сеттинге, создаваемая компанией Bioware. Ваши приключения будут происходить в королевсте Ферелден. Исследуйте места сражений, залитые кровью, древние леса и могучие города. Вы будете противостоять силе магии, когда найдете заброшенную башню волшебника, затем пройдете по коридорам королевства дворфов. Но будьте осторожны!

 

DAOrigins_2009-11-28_20-17-00-79

Дворфы-политики могут быть опаснее самых ужасных монстров! Это просто настоящий мир, настолько же реальный, как и наш, но только магия изменяет все слои общества. Это мир магии! Исследуйте этот мир,следуя интереснейшему сюжету. За Вами выбор что сделать с населением: уничтожайте людей, влияйте на судьбы деревень, городов, областей! Создайте партию из уникальных личностей, которые могут быть вашими друзьми, любовью или просто союзниками.

DAOrigins_2009-11-28_20-17-45-73

Боевая система посторена на тактическом взаимодействии вашей партии. В Dragon Age вы найдете скрытую магию, сразитесь с ужасными чудищами и жаждущими власти дворянами!

DAOrigins_2009-11-28_19-43-09-54

Особенности игры:
Вы — хозяин своей судьбы. Вы сами решаете, с кем враждовать, а с кем дружить. От этого выбора зависит как ваша собственная судьба, так и события, происходящие в окружающем мире.
Прелюдия к приключениям. То, кем станет герой в игре, где он начнет свое путешествие и что произойдет с ним в дальнейшем, зависит от того, как вы проживете самый первый, начальный эпизод, служащий прелюдией ко всей саге.
Уникальные битвы. Благодаря инновационной масштабируемой боевой системе, вы сможете принять участие в эпических сражениях. Против вас выступят целые орды чудовищ и гигантские монстры, но, грамотно используя уникальные способности всего своего отряда, вы сможете дать врагам достойный отпор!
Комбинированная магия. Пусть противники трепещут перед вашим волшебством! В «Dragon Age: Начало» можно совмещать различные заклинания, обрушивая на врагов магические силы сокрушительной мощи.
Что не убивает, то делает сильнее. Каждое новое сражение закаляет ваших бойцов — они набирают опыт, осваивают новые заклинания и навыки, приобретают новые таланты и получают доступ к еще более мощному оружию.

Обзор: Играбельность

Мы можем опистать все прелести этой игры со многих сторон, рассказать какая она распрекрасная и многое, многое такое. Однако мы не станем этого делать.

DAOrigins_2009-11-28_19-43-54-79

На это есть две причины: первая- игра действительно очень хороша в игровом плане и заслуживает со стороны игроков особого внимания, и второе- многи ресурсы ещё за месяц до выхода получили эту игру в свои руки и провели доскональнейшие обзоры. Основной упор мы делаем как всегда на графику и производительность современных графических ускорителей, так что дальше нас ждёт очень много интересного...

Обзор: Игровая графика

Игровая графика сразу если честно не впечатлила. Смотря на очередное воплощение движка анриал ничего хорошего на ум не приходило. Но это было только сначала.

DAOrigins_2009-11-28_19-44-59-27

Как только начали развиваться игровые события, игра сразу же приобрела определённый шарм и симпатию, и графика сразу показалась похорошевшей и очень современной. Очень порадовали анимация и движения персонажей- они действительно выглядят солидно. Проработка окружающего мира тоже удалась на славу, но с некоторой оговоркой- растительность в отличии от всего остального выглядит не очень колоритно и создаёт воспоминания об играх давно минувших лет...

DAOrigins_2009-11-28_20-02-14-36

Некоторых игроков возмутит динамическое отсутсвие дня и ночи, но это обьясняется желанием авторов больше погрузить игрока в виртуальный мир- время суток соответствует характеру прохождения миссий.

DAOrigins_2009-11-28_19-48-19-51

Мы верим разработчики сумели бы ещё более наворотить игровую графику, но время начала разработки даёт о себе знать, да и сама игра в состоянии проявить пылкий аппетит к внутренней начинки в вашем ПК...

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для того чтобы в полной мере насладится всеми прелестями игрового процессора и соответсвенно графики действително нужен процессор минимум Intel Core 2 Duo 2.33 и объём оперативной памяти в размере 2 гигабайт. Но этого хватит лишь с натяжкой и в некоторых моментах игры возможны проседания. Для вполне комфортной игры необходимо двух или четырёхядерного процессора Intel Core 2 Duo 3.0 и памяти объёмом 3 гигабайта.

alt

Во время тестирования мы выявили закономерность: при обили множества графических эффектов таких как множественные источники света быстрее видеокарты nvidia, но с небольшим отрывом. А при присутствии на игровой карте большого количества игровых состовляющих в победители вырываются видеокарты ATI, причём очень существенно.

DAOrigins_2009-11-28_20-09-03-94

Тестирование при максимальных настройках качества Castel Cousland при разрешении 1280х1024

1280n

Тестирование при максимальных настройках качества Castel Cousland при разрешении 1680х1050

1680n

Тестирование при максимальных настройках качества Castel Cousland при разрешении 1920х1080

1920n

При наличии множественных источников света nvidia доминирует. И чем больше разрешение, тем лидерство боллее язвительное- при разрешении 1920х1080 GTX 260 одерживает верх над radeon 4890.

DAOrigins_2009-11-28_20-15-23-41

Тестирование при максимальных настройках качества Ostagar при разрешении 1280х1024

1280r

Тестирование при максимальных настройках качества Ostagar при разрешении 1680х1050

1680r

Тестирование при максимальных настройках качества Ostagar при разрешении 1920х1080

1920r

При наличии обилия множества игровых моделей и текстур первенство переходит к "красным". С ростом разрешения nvidia укрепляет свои позиции, но занять первое место ей так и не удалось.Так же при разрешении 1920х1080 на 9800GT играбельность становится практически не комфортной.

DAOrigins_2009-11-28_19-45-17-72

Тестирование процессорозависимости с видеокартой GeForce GTX 285 1024 mb при максимальных настройках качества Castel Cousland при разрешении 1280х1024

1280p

Даже не самый передовой процессор смог преодолеть барьер в игровые 25 кадров, так что тут геймерам волноваться не будет повода. Переход от двух ядер к четырём даёт прибавку, но настолько несущественную, что покупка процессора для этой игры вполне очевидна.


Вывод : Продукт BioWare получился весьма солидным. Мы не настаиваем на том, что это РПГ десятилетия, но поиграть настоятельно рекомендуем. Особенно тем, у кого имеется вполне современное "железо"...

itog

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Отличная игра, до сих пор играю :-)

Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Nikita опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
А более высокие частоты чипа ей, конечно, мешают, только память помогает, ага. Эксперт, блин.
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
1. Не позорься и смотри мою ссылку ниже. 2. Не сильные, а слабые стороны GCN, которые медленно нивелируются с повышением разрешения.
Nikita опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
Да что вы говорите? Эксперты, ознакомьтесь с инфой хотя бы поверхностно, а то так и будете всю жизнь нести чуть в массы....
korn87 опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вот прям представил как с выходом 3600-го бегу продавать 8700к и 1080, чтоб взять 3600 и 1080ти. ...
korn87 опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
да и так под 200фпс, и дх11 умеет в ядра... в других играх
Google