NieR Automata тест GPU
Дата выпуска: 2017 г.
Разработчик: Platinum Games
Гейм-дизайнер: Takahisa Taura
Жанр: Action/RPG
Издатель: Square Enix
Nier: Automata (NieR new project) - это сиквел NIER, действие которого разворачивается на порабощенной боевыми роботами Земле, мы играем за девушку-андроида, которая с этими роботами сражается. Роботами управляют пришельцы из иного измерения, андроидами — люди с Луны.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
NieR Automata поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для NieR Automata является DirectX 11.
NieR Automata использует в своей основе движок собственной разработки. Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Platinum Games. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Capcom Vancouver.
Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.
В NieR Automata мы имеем как базовые, так и расширенные настройки. Но количество настроек весьма скудное.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Разница между настройками видна отчётливо. В оновном это касается детализации объектов и реализации сглаживания
Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.
NieR Automata неплохая игра, но графика все же немного устарела. И если яркие спецэффекты выглядят вполне пристойно, то детализация игрового мира местами похожа на игру 10-летней давности...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.78 AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.3 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(высоко по умолчанию для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой пока не поддерживаются. Игра имеет лок в 60 кадров.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показала лишь GeForce GTX 1080. Видеокарты с объёмом видеопамяти менее 6 гигабайт в этом режиме переходят в ступор...
![]() |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в игре на достаточном уровне.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
NieR Automata задействует до 8 вычислительных потоков.
![]() |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в NieR Automata находился в пределах 2100 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 8 гигабайтами NieR Automata потреблял 5.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.3 гигабайта ОЗУ.
![]() |
![]() |
![]() |