NieR Automata тест GPU

1

NieRAutomata 2017 03 19 00 37 22 513

Дата выпуска: 2017 г.
Разработчик: Platinum Games
Гейм-дизайнер: Takahisa Taura
Жанр: Action/RPG
Издатель: Square Enix

na sys

Nier: Automata (NieR new project) - это сиквел NIER, действие которого разворачивается на порабощенной боевыми роботами Земле, мы играем за девушку-андроида, которая с этими роботами сражается. Роботами управляют пришельцы из иного измерения, андроидами — люди с Луны.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

NieR Automata поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

STEAM 

Приоритетным и основным графическим API для NieR Automata является DirectX 11.

4

NieR Automata использует в своей основе движок собственной разработки. Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Platinum Games. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Capcom Vancouver.

ogp

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось. 

5

В NieR Automata мы имеем как базовые, так и расширенные настройки. Но количество настроек весьма скудное.

 NieRAutomata 2017 03 19 00 06 50 192

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6



Разница между настройками видна отчётливо. В оновном это касается детализации объектов и реализации сглаживания

8

Активация сглаживания полностью устарняет все неровности поверхностей, но немного мылит картинку.

9

NieR Automata неплохая игра, но графика все же немного устарела. И если яркие спецэффекты выглядят вполне пристойно, то детализация игрового мира местами похожа на игру 10-летней давности...

NieRAutomata 2017 03 17 21 56 14 462 NieRAutomata 2017 03 17 22 10 43 146

NieRAutomata 2017 03 17 22 15 41 200 NieRAutomata 2017 03 17 22 20 00 745

NieRAutomata 2017 03 17 22 36 09 175 NieRAutomata 2017 03 19 00 07 27 379

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 378.78

AMD Radeon Crimson Edition 17.3.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(высоко по умолчанию для игры ). SLI и AMD CrossFireX игрой пока не поддерживаются. Игра имеет лок в 60 кадров.

12

NieRAutomata 2017 03 19 00 06 50 192  

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

na 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. 

13

 NieRAutomata 2017 03 19 00 06 59 338 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440

na 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970.

14

NieRAutomata 2017 03 19 00 07 07 939  

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160

na 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показала лишь GeForce GTX 1080. Видеокарты с объёмом видеопамяти менее 6 гигабайт в этом режиме переходят в ступор...

15

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

na vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440- 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 6144 мб видеопамяти. 

16

NieRAutomata 2017 03 19 00 06 50 192   

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

na proz 

Производительность процессоров в игре на достаточном уровне.

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

na intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

na amd 

NieR Automata задействует до 8 вычислительных потоков. 

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

na ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в NieR Automata находился в пределах 2100 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

na ram2 

При наличии системы с 8 гигабайтами NieR Automata потреблял 5.5 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.6 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8.3 гигабайта ОЗУ. 

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5




 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [83 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [101 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [109 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Blades of Time вышла 5 лет назад, графон такой же если не лучше и выдаст 100500 фпс даже на 750Ti.

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />Никаких обид, я просто возьму и исправлю)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by ХрюшкаDETECTED:

<br />Лично меня бы только это и матевировало мОтИвировало бы, по-любому :D
<br />Ай-ай-ай! И эти люди ругают геймгпу за грамматические ошибки <br />зы: без обид если что (wink)

This comment was minimized by the moderator on the site

DZZIKI<br />Лично меня бы только это и мотивировало бы, по-любому

This comment was minimized by the moderator on the site

Откуда такие требования ! В devil may cry 4 нормально помещалось на gtx 660 со 120 фпс+ 16 msaa . Здесь полный ахтунг : для слэшера лок в 60 фпс и требования нарисовались ,там где их быть не должно . (stena)

This comment was minimized by the moderator on the site

Очередное чудо оптимизации. Вспомнились вдруг первые Dark souls, которые с модами летали в 4К на GTX780.

This comment was minimized by the moderator on the site

Orevuar--google<br />fxaa вообще надо запретить как ошибку инженеров за лютое замыливание.

This comment was minimized by the moderator on the site

3.5 годовалый r9 290x дает жару (cool)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by row:

[quote name="squanterfall"]Да уж, жалко msaa 48х нельзя выставить в игре
<br /><br />Вы вообще о чём, игру хоть покупали, без 8 кратного сглаживания катана героини похожа на зазубренный нож, неудивительно что 8-кратная сглажка была разрабами установлена в высокие настройки по умолчанию.<br /><br />И вообще с графикой уровня ps2 даже с 8-кратной сглажкой эта игра должна выдавать даже в 4к не менее 100 кадров на любом мидле...[/quote]<br />Есть FXAA сглаживание, убирает лесенки лучше, чем x4 MSAA, но при этом мылит картинку, зато на производительности почти не сказывается, лучший вариант сглаживания по соотношению качество/производительность, я вообще считаю в любых тестах нужно сглаживание отключать для большей объективности, даже не смотря на то, что ставят разрабы в пресетах

This comment was minimized by the moderator on the site

если бы не вечное желание засунуть камеру под юбку героине, в нее бы вообще ни кто не играл... такой кал!

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

Судя по тестам, Сапфир Пульс получился той самой идеальной картой, о которых я столько раз писал. Но 6гб в 2020, перед выходом консолек...
Сергей опубликовал комментарий в RTX 3080 и RTX 3070 возможно будут представлены в марте
Ради пару хороших игр в год, покупать видухи за бешеные бабки, нет спасибо... ...
Пока выйдет амдшная убийца 2080 Ti, в продаже будет уже 3080 Ti, и соперничать она будет с 3070...
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Я не говорил, что без лучей они невозможны, я говорил даже наоборот, смотри ниже мои скрины с PSP.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
В бенче все есть, нетрудно проверить, в стиме демка бесплатная. То что разрабы отключили отражения в игре, якобы они невозможны без лучей, это уже другая история
Nikita опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
Бро, ты упорот, что ли? Разница огромна, отражений без DXR просто нет. Смотри скрины выше в этой же статье.
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
вся суть. Самое печальное, что там в сравнении с режимом RTX OFF разницы толком и нет, отражения идентичны. Не, ну может при детальном рассмотрении на скринах, в 4К...
RadeoForce опубликовал комментарий в Wolfenstein: Youngblood тест RTX
бинго, хоть кто-то догадался! А так как игра жрет около 6гб видеопамяти, а линий pci-e всего 8, то и буферизация видеопамяти в озу будет гораздо более болезненной. Карта - лютейший...
Google