gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Kingdom Hearts III тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 00 848

Год выпуска: 30 мар. 2021
Жанр: Action / RPG / jRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix

Kingdom Hearts III продолжает серию игр Kingdom Hearts, созданную Square Enix совместно с Disney. Пережив бесчисленное количество сражений против тьмы во многих мирах, Сора, некогда маленький мальчик, вырос и превратился в бравого подростка. Он понял, что все, что он сделал, было спланировано Мастером Ксеханортом, и вторая Войны Кейблейдов уже не за горами. Чтобы противостоять подавляющим силам тьмы, Сора вместе с друзьями должен собрать семь хранителей света. Пока его лучшие друзья Рику и король Микки ищут обладателя кейблейда, Сора, Дональд и Гуфи отправляются на поиски «ключа для возврата сердец».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Kingdom Hearts III поддерживается Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Kingdom Hearts III является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Kingdom Hearts III стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

ItTakesTwo 2021 03 29 09 51 33 792

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

KINGDOM HEARTS III 2021 03 31 22 10 29 605
 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

Haven

Kingdom Hearts III имеет достаточный спектр графических настроек.

KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 07 614 KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 11 406

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Kingdom Hearts III находится на приемлемом уровне:

KINGDOM HEARTS III 2021 03 31 22 15 28 858 KINGDOM HEARTS III 2021 03 31 22 16 43 655

KINGDOM HEARTS III 2021 03 31 22 40 17 694 KINGDOM HEARTS III 2021 03 31 22 41 42 415

KINGDOM HEARTS III 2021 04 02 15 27 00 347 KINGDOM HEARTS III 2021 04 02 15 20 45 837

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 465.89

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.3.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 07 614 KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 11 406

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Kingdom Hearts III тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Kingdom Hearts III тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
3271
2262
1994
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
3297
2281
2010
3303
2421
2048
3322
2293
1915
3289
2270
1896

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 1800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2000 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 2200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 2400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3600 мегабайт

ТЕСТ CPU

KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 07 614 KINGDOM HEARTS III 2021 04 05 14 27 11 406

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Kingdom Hearts III тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Kingdom Hearts III тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
28
6
2
2
0
2
6
8
3
5
2
0
13
6
98
2
2
5
2
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
22
44
25
16
19
14
9
8
2
3
2
3
8
10
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
30
77
33
26
17
17
11
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
34
69
33
22
17
11
3
6
14
3
8
11
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
31
54
41
22
8
29
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
39
64
42
34
23
33
19
30
1 core
2 core
3 core
4 core
69
59
63
59
1 core
2 core
1 HT
2 HT
56
73
59
56
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
81
0
6
3
4
52
20
38
25
2
6
2
66
3
2
3
0
77
6
3
0
2
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
27
94
36
31
32
14
17
16
6
2
9
2
3
6
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
34
84
47
23
27
20
3
6
3
8
6
2
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
76
80
48
44
14
6
5
11
1 core
2 core
3 core
4 core
61
83
48
34

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  6 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Kingdom Hearts III тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4887
4797
4794
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4926
4836
4833
4340
4313
4395
5281
5213
5193
5229
5161
5142

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [12 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 55% [15 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [16 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (32)

This comment was minimized by the moderator on the site

Nikita
В копилку перлов пойдёт.
так так так, ну-ка расскажи мне, что такое SMT Чую, этот якобы перл родит десятка полтора твоих реальных перлов.
Я ведь обещал, что теперь займусь твоим образованием в особо бдительной форме.
Ну же, удиви меня

This comment was minimized by the moderator on the site

что то карты АМД не дружат со своими же процами.

This comment was minimized by the moderator on the site

SMT - это и не поток вовсе, он не выполняет функций виртуального ядра, а всего-лишь снимает часть нагрузки с физического ядра
В копилку перлов пойдёт.

veкt0r, SMT раньше довольно часто давал понижение производительности - и понятно, почему. Неужели не помнишь, как на этом же сайте i5 4/4 давал лучшую производительность, чем i7 4/8 даже с более высокой частотой?
https://www.gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/MMO/Conan_Exiles/test/Conan_proz.png
(Забавно, что минимальный фпс тут выше среднего, но тем не менее.)
https://media.cackle.me/4/c8/df8d92c4374f836db49802b2e9625c84.png

This comment was minimized by the moderator on the site

SMT раньше довольно часто давал понижение производительности - и понятно, почему.

помню. я об этом орал про НТ ещё фиг знает в каком году, сидел тогда на интеле.
тут давно присутствует 9700к и 9900к и как все видели, разница между ними ФПСа 3 в пользу 9700к когда НТ тянул вниз.

This comment was minimized by the moderator on the site

ЖЁпой чую, что отключение SMT решит эту проблему.

вполне возможно. может я не обращал внимания, но кажется такое первый раз вижу. перелом стереотипов - АМД+ интел, нвидиа+ АМД.

This comment was minimized by the moderator on the site

да не, бывало такое нередко в дх11. Особенно с фуфыксами и зен1. Правда, те в однопотоке отставали, а эти-то превосходят уже. Получается, дело в СМТ

This comment was minimized by the moderator on the site

Оптимизацию ещё не пилили. А так новый Райзен порвал Интол...

This comment was minimized by the moderator on the site

кстати, я вполне могу это устроить
Я ток за, но тогда придется добавить и разогнанную из зеленого лагеря для баланса, иначе сайт обвинят в любви к АМД

This comment was minimized by the moderator on the site

Все равно обвинят, ибо вега лучше гонится
А если результаты Молотова с его вегой56 запустить, которая гоняет на тех же частотах и таймингах, что и моя 64, а в стоке бегает на 1250-1300/800?

This comment was minimized by the moderator on the site

Зато это могло бы немного реабилитировать вк АМД, которые из коробки просто посредственность на фоне зеленых.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну насчет RDNA я бы так не сказал. Вон на 5700ХТ вообще разгон видеопамяти почти ничего не дает. Да и по ядру не сильный прирост, такой же хилый, как на тюринге.
А вот РДНА2 опять получает нехилый профит от разгона видеопамяти(видимо, как-то связано с инфинити кешем), и по ядру удачные экземпляры неплохо едут, вплоть до 2800мгц.
Это карточки GCN круто гнались (кроме фуры). Лучшие в этом плане 7950 (825 ----> 1200) и вега 56 (1250-1300 ----> 1600-1700), вдобавок 7950 почти не бустила от разгона видеопамяти, то есть прирост сопоставим. Да и удачные полярисы 470 неплохо гнались - 1206(а тротлили и до 1050мгц) до 1450, плюс они больше всех получали профита от разгона памяти, которая вдобавок занижена относительно 480 (6600 против 8000), ну и тайминги. Но суммарный прирост все равно ниже, чем у 7950 и веги56.

Ну и опять же: не продажи амд меня беспокоят, а застоявшиеся стереотипы. По мне так пусть амд клепает годноту, которая продается не очень - будет им повод снизить цену, чтобы я приобрел их предтопчик подешевле. Верните времена R9 290 за 400$!

This comment was minimized by the moderator on the site

По мне так пусть амд клепает годноту, которая продается не очень - будет им повод снизить цену, чтобы я приобрел их предтопчик подешевле
Примерно тоже самое писали про АТИ, все мы помним что произошло дальше

This comment was minimized by the moderator on the site

щас они в процах нагибают, а также весьма уверенно отвоевывают у интела серверный сегмент, чего не было ранее НИКОГДА. То есть, бабки есть. Вот щас процы оверпрайс, а видюшки вполне могли бы быть и подешевле, и необоснованно. Майнинг? Так они неэффективны в нем. Памяти натолкали? Да, это несомненный козырь. Но этого недостаточно.

У АТИ были только видеокарты, никакой подстраховки.

This comment was minimized by the moderator on the site

Vega 64 LC покинула нас?

This comment was minimized by the moderator on the site

Чет не припомню твоей вк в тестах ggpu, так что кыш отсюда (обратно в дебри форума)

PS: Хорошую карту не грех и перевыпустить в отличии от каких то там никому не нужных вег

This comment was minimized by the moderator on the site

Я вообще не понимаю, почему Хуанг прекратил выпуск старых карт, хотя чипы на них есть, но пойдут в майнинговые серии. Наверное, прикинул, что так продаст дороже. Но ведь до волны майнинга ещё прекратил выпуск. А они на фоне нового поколения смотрятся очень неплохо. Ну и больше карточек на рынке - меньше дефицит.

This comment was minimized by the moderator on the site

Главное - больше уе4, дабы хорошесть не улетучилась
Будет интересно на уе5 посмотреть: наступят ли на те же грабли, или все же пойдут на попятную, как с уе3, на котором каждый второй ААА-тайтл выходил

This comment was minimized by the moderator on the site

Главное - больше уе4, дабы хорошесть не улетучилась
Ага, повоевал за "любимку" и пошел играть в
https://i.ibb.co/6mssjB2/kb-2021-04-07-01-20-07-978.png
Будет интересно на уе5 посмотреть...
Угу

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Чет не припомню твоей вк в тестах ggpu

кстати, я вполне могу это устроить

This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то давно не слышно Корна, а тут как раз подходящие условия для его обитания.

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

Жалко конечно. Чего то у него с интелопроцами не задалось

а дзынь 3 так и не решился купить, это же амд, фуу, бее...
Такай же боевой-гусь, тип тебя

Проц можно насиловать, не страшно. А вот старушку на щадящий режим перевел, ибо до 2022 года мы карт не увидим (по прайсу, который я готов заплатить для игрушек, а не 150+ тыс), а у нее в послужном списке 2 года в ферме(хоть и в грамотном андервольте и за ней хорошо следили). Срезал вольтаж до 0.95в. Экземпляр хороший, бустит нормально, результаты на ~3-5% просели(но +17-18% от стока), и жор минус треть.
Игра с типичным для 1080р энергопотреблением



Ну в грелках примерно так, стресс-тест таймспая

This comment was minimized by the moderator on the site

Давно хочу заказать ватер для 5700хт, прошить какой-нибудь модбивис с выходом на 2300, и сравнить. Но, к сожалению жадность пересиливает. Пока не буду доставать из фермы) Предположу, что с ворвортом будет в районе 10% в 4к.

This comment was minimized by the moderator on the site

ну 2300 это перебор для нее. Вольтаж будет дикий. либо у тебя должен быть какой-нибудь голден семпл. В 4К 5700ХТ не боец, скорее всего, даже в таком режиме в лучшем случае со мной пободаешься

This comment was minimized by the moderator on the site

На мой субъективный взгляд, 64 слабее 5700хт. Ровно также, как 5700хт слабее VII.

This comment was minimized by the moderator on the site

если из коробки, то безусловно. Но если крутить руками, то твоя цепочка ломается, ибо эта вега быстрее, чем стоковый радеон7 (за редким исключением) А 5700ХТ водяная у Хомы (с руоверов) на 2200мгц в среднем на 10% была быстрее в 1080р, паритет в 1440р и проигрывала в 4К. Так то на 2.2ггц, который для 5700ХТ примерно как для веги, наверное, 1750мгц (моя кстати и 1800 мгц может, в непрожорливых играх типа Forza Horizon 4 и вовсе 1850 мгц можно, но смысла нет, с точки зрения комфортности).
Если брать водяной Радеон7, то в 1440р и 4К это уровень разогнанной 2080S, в 1080р чуть похуже показывает себя, где-то в районе 2070S и 2080. Но от воды она хорошо бустит, в 4К меня ворворт разделал под орех(15-25%), это при том, что я в большинстве из тех игр впритык к Жениха 1080ти, а где-то даже и быстрее.

А вообще, везет мне просто на веги. Эта водяная вообще досталась за 20 рублей, незадолго до майнинга. Очень удивила эффективность заводской воды - никогда бы не подумал, что односекционный радиатор с 120мм вертушкой будет так хорошо с ней справляться. Вернее, обменял ее на свою нитру у человека, который ее купил за день до этого (чип на одном вольтаже бустил на 50мгц лучше, это меня и завлекло). Нитра тоже за 20 рублей досталась за год до этого - в то время цены на веги были аномально низкими, и нитру забрал у Олега, обзорный семпл, к слову

Загрузить еще