Radeon RX 9070 GRE
RX 9070 GRE — это компромиссное решение между полноразмерной RX 9070 и более слабой RX 9060 XT. Она создана для тех, кому нужна производительность на уровне RX 7900 GRE, но с более новой архитектурой RDNA 4, улучшенной энергоэффективностью и рядом обновлений в графическом пайплайне.
Карта оснащена 12 ГБ видеопамяти GDDR6, что делает её потенциально уязвимой в будущих 4K-играх, но в 1440p такой объём пока остаётся достаточным. AMD явно не пытается конкурировать с топами NVIDIA, а стремится занять нишу «разумного апгрейда» — где карты стоят до $600 и не требуют блока питания на 850 Вт.
Архитектура
RX 9070 GRE основана на архитектуре RDNA 4, в частности — на чипе Navi 48. Это не самый крупный GPU в линейке, но его организация хорошо сбалансирована для игр в разрешении до 1440p. AMD сделала упор не на рост числа блоков, а на эффективность обработки сцен и ускорение API.
Технологические особенности RDNA 4 в RX 9070 GRE:
-
48 вычислительных блоков (CU), что соответствует 3072 потоковым процессорам. Они сгруппированы так, чтобы повысить плотность операций на ватт и ускорить работу в шейдерно-нагруженных играх.
-
RT-ускорители 2-го поколения: трассировка лучей в RDNA 4 всё ещё уступает архитектуре NVIDIA, особенно в сценариях с глобальным освещением и отражениями, но прирост по сравнению с RDNA 2 и 3 заметен — RT работает стабильнее, FPS меньше проседает в сценах с множеством источников света.
-
Оптимизация памяти и кэшей: несмотря на 192-битную шину и GDDR6, RX 9070 GRE получила переработанную подсистему кэширования — теперь большая часть запросов идёт через L2-кэш, что снижает давление на видеопамять.
-
Поддержка FSR 4: масштабирование и генерация кадров встроены на уровне архитектуры. В отличие от DLSS, технология работает без тензорных блоков, но получила улучшенные алгоритмы, что особенно полезно в 4K.
-
Фокус на API-эффективность: RDNA 4 оптимизирована под DirectX 12 и Vulkan, включая улучшенную асинхронную обработку команд, быструю загрузку шейдеров и меньшие просадки при переключении кадрового буфера.
Характеристики
-
Графический процессор: Navi 48
-
Потоковых процессоров (SP): 3072
-
Видеопамять: 12 ГБ GDDR6
-
Шина памяти: 192-бит
-
Пропускная способность памяти: до 432 ГБ/с
-
L2-кэш: 96 МБ
-
Базовая частота: 2220 МГц
-
Boost-частота: до 2790 МГц
-
Энергопотребление (TGP): 220 Вт
-
Питание: 2×8-pin
-
Интерфейс: PCIe 5.0 x16
-
Поддержка: FSR 4, AV1, DisplayPort 2.1
Производительность
В разрешении 1440p RX 9070 GRE обеспечивает в большинстве современных игр 90–120 FPS на высоких и ультра-настройках. В тайтлах без трассировки — например, в Hogwarts Legacy, Apex Legends, Diablo IV — карта легко выдает стабильные 120+ FPS. В проектах с RT, таких как Cyberpunk 2077 или Alan Wake II, без FSR частота может падать ниже 60 FPS, но при включении FSR 4 (в режиме Quality или Balanced) возвращается в зону 70–90 FPS.
В 4K ситуация сложнее: в не самых тяжёлых играх карта ещё справляется с 60 FPS при помощи масштабирования, но в требовательных сценах упирается в ограниченную пропускную способность и объём видеопамяти. Особенно быстро вылезают узкие места в сценах с текстурами 4K и высоким плотным освещением.
Для создателей контента — в монтаже видео, работе с Blender и Adobe-приложениями — карта работает стабильно, но без особых ускорений. Отсутствие тензорных блоков делает её менее эффективной в задачах машинного обучения, но для обработки 4K-видео с кодированием в AV1 — вполне пригодна.
Сильные стороны
-
Хорошая производительность в 1440p
-
Энергоэффективная и тише старших моделей
-
Полноценная поддержка FSR 4, AV1 и DisplayPort 2.1
-
Достаточно высокие частоты даже под нагрузкой
-
Не требует супердорогой системы охлаждения или БП
Ограничения и минусы
-
Трассировка лучей всё ещё слабее, чем у NVIDIA
-
12 ГБ GDDR6 — мало для будущего 4K, особенно с модами и редакторами
-
Драйверы AMD требуют постоянных обновлений для новых игр
-
Ограниченная доступность — карта официально продаётся только на некоторых рынках
-
Нет DLSS — и в играх, где нет FSR, это серьёзный недостаток
Вывод
Radeon RX 9070 GRE — это сбалансированная видеокарта для 1440p-гейминга, без претензий на лидерство, но с честной производительностью. Она не тянет на «убийцу 4070 Ti» и уж точно не конкурирует с 4080 или 5080. Это просто надёжный середняк нового поколения: не удивляет, не проваливается, просто работает. Но с ограничениями — особенно в трассировке, 4K и работе с ИИ.