vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Radeon R9 390

390

Видеокарта Radeon R9 390 представляет по сути ту же R9 290. Графический процессор Hawaii хотя и был переименован в Grenada, по факту выпускался все по тому же 28-нанометровому техпроцессу и включал идентичное количество функциональных блоков.

В случае с R9 390 речь идет о 2560 потоковых вычислителей, 160 текстурных модулей и 64 блоках растеризации. Вместе с тем, рекомендуемая тактовая частота GPU была повышена с 947 МГц до 1000 МГц (+5,6%). Новый адаптер сохранил 512-битовую шину памяти, однако рабочая частота микросхем GDDR5 также была увеличена, причем существенно – до 6000 МГц, вместо 5000 МГц, рекомендуемых для Radeon R9 290.

Еще одно заметное отличие от предшественницы – все видеокарты линейки Radeon R9 390 предлагались в комплекте с 8 ГБ памяти, тогда как R9 290 оснащались 4 ГБ локальной ОЗУ. Удвоенные объем памяти и увеличение ее пропускной способности на 20% можно было считать намеком на возможность использовать Radeon R9 390 для режимов выше 1440p. В маркетинговых проспектах AMD отмечалась возможность комфортной игры при разрешении 4К.

Характеристики Radeon R9 390

 Дата релиза  16 июня 2015 года
 Стартовая цена, $  329

Чип

 Модель GPU 28nm Grenada PRO
 Ядра:TMUs : ROPs 2560 : 160 : 64

Частоты

 Частота GPU, МГц  1050
 Частота памяти(эффективная), МГц 1500 (6000)
 Производительность FP32, GFLOPS 5,120

Память

 Объём видеопамяти, мб  8192
 Шина памяти, ,бит  512
 Пропускная способность памяти, GB/s  384

Интеррфейс и TDP

 Интерфейс PCI-Express  3.0 x16
 TDP. Вт  230

Даже после увеличения рабочих частот и вдвое большего объема памяти, тепловой пакет референсной Radeon R9 390 удалось удержать в рамках 275 Вт. Для подключения дополнительного питания штатно были предусмотрены два разъема – 6- и 8-контактный.

 

 

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Fanfar опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Я к 65% игры собирая на всех локах почти все уже имел максимальный лвл, до голда шмотки прокачал позднее, ибо нужный ресурс был в более высоких локациях, но роли этого ос...
Геннадий опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Класс! Хочу продолжения!
Mox Falder опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Программа 3D Analyze. Игру запускал в дх9 32-бит, потому что прога старая и более современные апи и 64-бит не поддерживает. Раньше ещё какие-то особые драйвера нвидия ста...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
а чё там гриндить? я уже уровне на 90-ом был во всём золотом. на золото можно повесить 3 амулета. это улучшается у кузнеца за вольфрамовые слитки+ титан+ ткань, которые л...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
я привык к сложным ассасинам, где и сложность-то нельзя было выбирать, по умолчанию было непросто. При попытке поиграть на сложном в ориджинс(или в одиссею?) был послан и...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
да я видел кучу скринов наверно в 720р. честно говоря не вникал о чём вы там спорили. я до такой степени не рассматриваю. поставил, настроил, устраивает - погнал. какие т...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к с месяц назад тут долгий срач был на эту тему. Не знаю, в каком-то из пары десятков обзоров, из сотни комментариев в кажд...
treex опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Не знаю, никогда не гриндил начиная с Оридижинс, все ресурсы с запасом набираются по ходу сюжета. Задротам, которые все шмотки хотят на золото прокачать, конечно, придетс...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
сглаживание"низко" это срезание детализации(в самом прямом смысле) на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к. я лично не вижу никаких потерь работает как сглажив...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    9 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    9 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Ага, энтузиастом, который забыл про ускорение лучей ...
    10 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    неее. Уже с 2016 года было напряжно в некоторых играх. А в Кингдом Кам или Ассасин Ориджинс почти неиграбильно Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. потому что мы о...
    10 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    проделки ТАА Нет, именно детализация растительности. лучше чем в Кингдом Кам растительность еще никто не делал, на мой взгляд. Видео этого не передаст, а вживую он всерьез претендует на фотореализм...
    10 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, а щас даже хард легко тащит все игры ) без пси-е не будет. ...
    11 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Другое дело, что для этого пси-е 4.0 нужен как минимум. Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, ...
    11 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil 3
    Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. проделки ТАА По мне лучшая растительность в Вальхалле, потом ид...
    11 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    И это, разве в рдр2 плохая растительность? Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. По мне лучшая расти...
    11 часов назад

Сейчас 215 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • apan