enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Wreckfest 2 тест GPU/CPU

Wreckfest2 2025 03 22 17 41 02 986

Мы провели тестирование новейшей игры Wreckfest 2 на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр!

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и Графический API

Wreckfest 2 — продолжение известного гоночного симулятора, который сочетает дерби и классические гонки с упором на реалистичную физику разрушений. Игра использует DirectX 12 и рассчитана на 64-битные версии Windows (10 или 11), предлагая масштабируемые настройки для разных уровней аппаратного обеспечения. Ниже приведены официальные системные требования, а также краткое описание разницы между минимальными и максимальными настройками графики без указания конкретных значений FPS или разрешений.

steam

Системные требования Wreckfest 2

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (64-бит)

  • Процессор: Intel Core i5 8600 / AMD Ryzen 5 3500 (или эквивалент с 6 ядрами)

  • Оперативная память: 8 ГБ

  • Видеокарта:

    • NVIDIA GeForce GTX 1060

    • AMD Radeon RX 580

  • DirectX: Версия 12

  • Место на диске: 15 ГБ

(В ходе раннего доступа требования могут быть пересмотрены в сторону понижения.)

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (64-бит)

  • Процессор: Intel Core i7 9700 / AMD Ryzen 5 3600X (или эквивалент с 6 ядрами)

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Видеокарта:

    • NVIDIA GeForce RTX 3070

    • AMD Radeon RX 6800 XT

  • DirectX: Версия 12

  • Место на диске: 15 ГБ

(В ходе раннего доступа требования могут быть пересмотрены в сторону понижения.)

ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Wreckfest 2 — это продолжение популярного автосимулятора с элементами аркады и разрушений, разрабатываемое студией Bugbear Entertainment при поддержке THQ Nordic. Анонс состоялся в 2024 году, однако работа над игрой началась ещё в 2021 году, после коммерческого успеха оригинального Wreckfest. Студия решила развивать ключевые элементы, сделав акцент на более продвинутой модели повреждений, разнообразии трасс и глубокой кастомизации автомобилей. В отличие от первой части, вторая игра ориентирована на более широкий рынок, включая игроков на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики подчеркнули, что не просто делают "больше и лучше", а стремятся к качественному скачку в реалистичности физики и разрушений.

Wreckfest2 2025 03 22 17 26 36 520

Основу концепции Wreckfest 2 составляют три направления: реализм поведения автомобиля на трассе, динамика столкновений и разрушения, а также разнообразие игровых режимов. Команда Bugbear полностью переработала карьерный режим, расширив его сюжетной составляющей и добавив нелинейные выборы в процессе турниров. Также введена новая система прогрессии, где игроки могут не только открывать новые машины, но и модернизировать их по десяткам параметров, включая подвеску, шасси и даже внутренние элементы безопасности. Эти улучшения напрямую влияют на поведение автомобиля во время аварий.

Wreckfest2 2025 03 22 17 28 21 037

Игру сопровождают амбициозные планы поддержки после релиза. Уже известно, что будут выходить сезонные обновления с новыми картами, автомобилями и косметическими предметами. Разработчики активно взаимодействуют с сообществом, принимая во внимание отзывы по первой части и реализуя наиболее востребованные функции. Среди них — улучшенная система повторов, глубже проработанный мультиплеер и возможность создания собственных трасс через встроенный редактор. Wreckfest 2 создаётся как долгосрочный проект с планируемым расширением контента и турниров.

ГРАФИКА

Wreckfest 2 представляет собой значительный скачок вперёд по сравнению с оригиналом с точки зрения графики и визуального исполнения. Игра использует полностью обновлённый движок, специально адаптированный для нового поколения консолей и мощных ПК. Он поддерживает трассировку лучей в реальном времени для теней и отражений, а также использует технологию PBR (Physically Based Rendering), что делает поверхности автомобилей более реалистичными в разных погодных условиях и при различных типах освещения. Каждая вмятина, царапина и деформация теперь визуализируется с физической точностью.

Wreckfest2 2025 03 22 17 28 54 390

Разработчики уделили особое внимание окружению. Трассы стали детальнее и живее: на обочинах теперь присутствуют динамические объекты, реагирующие на проезжающие машины, такие как отлетающие шины, фрагменты забора или разрушаемые баннеры. Погодные условия сильно влияют на геймплей — дождь, туман, грязь и снег не только изменяют визуальную составляющую, но и физику управления. Система динамического освещения в зависимости от времени суток добавляет атмосферы, делая вечерние заезды особенно эффектными.

Wreckfest2 2025 03 22 17 29 38 102

Автомобили в Wreckfest 2 отличаются высокой детализацией как снаружи, так и внутри. Интерьеры проработаны до мелочей, включая приборные панели, сиденья и элементы безопасности. В режиме от первого лица добавлены новые анимации рук и взаимодействия с рулевым колесом, что усиливает эффект присутствия. Элементы интерфейса минимизированы для иммерсивности, при этом все данные отображаются непосредственно на приборной панели или шлеме водителя. Качество визуализации в целом нацелено на достижение кинематографического уровня, сохраняя при этом стабильную производительность на всех платформах.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Wreckfest 2 работает на модернизированном собственном движке Bugbear, который получил значительные обновления. Главной целью стало достижение максимального баланса между реалистичностью поведения машин и аркадной доступностью управления. Физическая модель столкновений была полностью переписана. Теперь каждое повреждение рассчитывается по множеству параметров: сила удара, угол столкновения, скорость, состояние шасси и подвески. Это позволило создать уникальную систему разрушений, где даже мелкие контакты могут повлиять на управляемость или вызвать отказ элементов трансмиссии.

Wreckfest2 2025 03 22 17 32 23 656

Одним из технических достижений движка стала поддержка многоуровневых трасс с возможностью частичного разрушения окружения. Например, деревянные мосты могут обрушиться при большом скоплении машин, а бетонные барьеры со временем крошатся. Также внедрена усовершенствованная система частиц — обломки, пыль, стекло и грязь отображаются с учётом физики и сохраняются на трассе до конца заезда, формируя уникальные следы от каждой гонки.

Wreckfest2 2025 03 22 17 32 46 566

Сетевая архитектура движка также была переработана. Теперь мультиплеер поддерживает до 32 игроков с синхронизацией физики в реальном времени. Введена серверная система античитов, а также режимы наблюдателя и трансляции. Пользовательские лобби позволяют настраивать не только правила гонки, но и физические параметры, погодные условия и уровень разрушений. Поддержка Steam Workshop и модификаций сохранится, но станет более гибкой и глубокой благодаря открытому SDK.

Wreckfest2 2025 03 22 17 35 44 077

Wreckfest 2 ориентирован на долгосрочную поддержку. Все архитектурные изменения движка были направлены на масштабируемость и расширяемость, чтобы обеспечить стабильную работу игры в будущем, независимо от размера контента и численности игроков. Это делает движок одним из наиболее универсальных решений для аркадных автосимуляторов на текущем этапе развития жанра.

КАЧЕСТВО

Минимальные настройки

Графика упрощена за счёт пониженного качества текстур, менее детализированных теней и базовых эффектов разрушений. Частицы и дым от покрышек, взрывы и осколки металла отображаются в ограниченном объёме, а дальность прорисовки объектов снижается, при этом общее впечатление от гонок сохраняется.

Максимальные настройки

Включаются высококачественные текстуры и модели машин, а также детальные эффекты освещения и теней. Разрушения выглядят более реалистично за счёт улучшенной физики и расширенного количества визуальных эффектов (большее число частиц, более правдоподобные деформации автомобилей). Дальность прорисовки выше, окружение содержит больше мелких деталей, что делает картинку более живой и насыщенной.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Ниже вы найдёте таблицу оборудования, которое любезно предоставили наши спонсоры: GIGABYTE, ASUS, Kingston и DeepCool. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.

Тестовая конфигурация
    GIGABYTE
    Материнские платы

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   ASUS
    Материнские платы

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Видеокарты

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Оперативная память

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

    Накопители

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

  DeepCool 

Корпуса и охлаждение

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
 
   Операционная система    Windows 11 24H2
   
   Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 572.83 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.3.2

   Программы мониторинга       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при Ульра настройках качества графики по умолчания.

ТЕСТ GPU

Wreckfest2 2025 03 22 17 42 52 804

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Wreckfest 2 тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня adeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Wreckfest 2 тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
15835
14989
14700
14858
14511
13985
15073
14391
14170
Radeon RX 9070 XT 16 GB
14763
14091
13710

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:D

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ
ТЕСТ CPU 

Wreckfest2 2025 03 22 17 42 52 804

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Wreckfest 2 тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Wreckfest 2 тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
43
17
32
30
16
15
17
50
31
25
19
47
22
33
23
13
11
46
14
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
61
24
20
19
34
53
47
53
32
24
44
51
50
6
41
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
52
51
34
35
38
42
39
37
60
43
38
40
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
63
71
74
71
69
71
70
74
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
26
29
2
17
61
23
31
26
19
63
63
45
7
19
9
8
13
11
26
13
8
20
12
10
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
36
48
53
25
24
20
19
35
31
28
26
45
26
21
29
32
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
42
58
51
38
36
59
58
58
60
42
35
39
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
76
66
58
59
72
67
72

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 12 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 8 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Wreckfest 2 тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 5090 32 GB
10373
10149
9967
10956
10870
11428
11226
11124
10914
Radeon RX 9070 XT 16 GB
12905
12803
12080

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 32 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
 

Топ материалов GameGPU