Molten Sky Demo тест GPU
Год выпуска: 2011
Жанр: Полуаркадный авиасимулятор
Разработчик: BigLittleTeam
Издательство: BigLittleTeam
2015 год. Принятие на вооружение собственных истребителей пятого поколения в разных странах поставило крест на доминировании USAF. Пришло время новой борьбы за мировое господство. Потенциальные враги стали реальными. В небе встретились передовые разработки в области истребительной авиации, встретились и столкнулись в ожесточенной схватке. Чье оружие одержит победу и добьется превосходства в воздухе?
Игра находится в разработке, запланирована на 2012 г.
Обзор: Играбельность
В преддверии скорого, или нескорого, выхода своего проекта разработчики из BigLittleTeam представили на суд общественности демоверсию своего проекта Molten Sky. Игра представляет собой нечто среднее между аркадой и авиасимулятором, предлагая нам самому проводить тактику ведения боевых действий.
Управление организовано через клавиатуру и мышь. Можно сказать, что реализовано оно не совсем должным образом. Как ни пытались мы сделать более или менее вменяемые визуальные пируэты - это нам так и не удалось. Так и хотелось подключить геймпад, но, к сожалению, на данный момент данная опция в игре отсутствует.
Как ни пытались разработчики угодить сразу обеим - и обычным аркадовцам и заядлым симуляторщикам, им ничего не удалось. Аркадная составляющая до безобразия неудобна и уныла, а симуляторная заметна лишь в заканчивающихся патронах и лимитного запаса топлива. После пяти минут бесполезной игры дальнейшее желание продолжать ознакамливаться с данным проектом отпадает напрочь.
Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Molten Sky Demo в HD разрешении, где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:
Molten Sky Demo не смогла оставить после себя приятных впечатлений. Есть игры, для которых выпуск демоверсии является шансом показать всю их прелесть. Но для данной игры это никак не относится. После просмотра данной демоверсии даже малейшие намёки на приобретение игры растаяли в воздухе...
Обзор: Графика
К сожалению, нам ничего не удалось найти по информации об использованном движке в Molten Sky Demo. Из личных наблюдений нам удалось выяснить, что в качестве основного API игра использует OpenGL. С одной стороны это является неплохим плюсом, так как даже обладатели MAC и Linux смогут приобщиться к игровому сообществу. С другой же стороны работа с данным API не очень популярна среди разработчиков и имеет мало улучшений и наработок.
Графика в игре оставила двоякие впечатления. С одной стороны - добротно проделанная работа над моделями техники, конечно же, с некоторыми изъянами, а с другой стороны - не очень симпатичное окружение. Ещё одним немаловажным минусом является проработка игрового меню, где при переключении одной настройки невольно переключаешься на другую.
В целом, визуально игра смотрится симпатично, но при внимательном в смотрении очень сильно врезаются в глаза различные изъяны. Далее мы переходим непосредственно к тестированию и определим производительность различных графических адаптеров и центральных процессоров в этой игре.
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности берётся минимальная и средняя величина кадров. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 3 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 290.53 AMD Catalyst 11.12 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2.0 beta 9 |
Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 450 и Radeon HD 4870 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, в зависимости от ресурсоёмкости игры, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики допустимых игрой. Технология NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity не тестировались ввиду отсутствия должной поддержки игрой. Эффективность работы SLI и Cross Fire нулевая. Игра имеет внутреннее ограничение FPS, равное 60 кадрам, но в данном случае это не имеет никакого значения...
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При максимальных настройках качества графики, допустимых Molten Sky, при разрешении 1920х1080 минимальный уровень производительности показали все наши тестируемые видеокарты Radeon HD 58700 или GeForce GTX 470. Наиболее оптимальными графическими картами для комфортной игры при данных настройках станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600, при максимальных настройках качества допустимый уровень производительности покажут видеокарты уровня GeForce GTX 580... Комфортную производительность на сегодняшний день не способен обеспечить ни один видео ускоритель.
Тестирование процессорозависимости
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
В отличие от требований к видеосистеме процессорозависимость оказалась вполне на приемлемом уровне. Масштабируемость при использовании дополнительных ядер нулевая и всё решает базовая частота процессора и технологическая архитектура.
![]() |
Molten Sky Demo не смогла оставить после себя приятных впечатлений. Есть игры, для которых выпуск демоверсии является шансом показать всю их прелесть. Но для данной игры это никак не относится... |
![]() |
Графика в игре оставила двоякие впечатления. С одной стороны - добротно проделанная работа над моделями техники, а с другой стороны - не очень симпатичное окружение. |
![]() |
Оптимизация в Molten Sky Demo практически нулевая. Требования к видеоадаптерам неимоверные, да и ресурсы ЦП в основном обрабатываются одним ядром. |
Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [70 Голоса (ов)] |
Оцените игру 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [76 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [73 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [73 Голоса (ов)] |