enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Metro Redux: обзор на Nintendo Switch

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

2020022416120200 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Год выпуска: 28 февраля 2020 года
Жанр: FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ/Deep Silver

Сборник из двух игр по культовому роману Дмитрия Глуховского – Метро Redux теперь на Nintendo Switch! Атмосферный шутер от первого лица – игра Метро 2033, события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы – это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках. Вы – Артем, обычный москвич, рожденный еще до мирового апокалипсиса, но выросший под землей. Никогда до этого он не покидал пределов своей, уже ставшей родной ему станции Метро, но судьба решила по-своему.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Metro: Last Light Redux и Metro: 2033 Redux имеет версию программы 1.0. При покупке игры в магазине Nintendo она скачивается на карту MicroSD или же на внутреннюю память.

2020022416185100 57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D

2020022416185900 57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D

Полный размер скачанной игры Metro: Last Light Redux составляет порядка 8 гигабайт, а Metro: 2033 Redux- 6 гигабайт.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Metro 2033 Redux разрабатывался на модифицированной версии 4А Engine, который использовался в Metro Last Light и Metro2033. Из улучшений следует отметить более продвинутый ИИ и оптимизацию графического движка. Движок был разработан на Украине группой людей, уволенных (по другой версии — добровольно ушедших) из компании GSC Game World за год до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

 4А Engine

В первую очередь это Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, работавшие в качестве программистов над разработкой движка X-Ray, использованного в серии компьютерных игр «S.T.A.L.K.E.R.». Движок изначально создавался с возможностью запуска на персональных компьютерах, Xbox 360 и PlayStation 3. Однако версия «Metro 2033» для PlayStation 3 не была выпущена. Шишковцов с коллегами ушли во время разработки S.T.A.L.K.E.R из-за того, что X-Ray был «неспособен поддерживать мультипоточность, имел слабую и плохо работающую сетевую модель и просто ужасающее управление ресурсами и памятью, что не позволяет пользоваться любым типом потоковой передачи данных и просто уровень его возможностей не походит для 'next-gen'-консолей», а также имел «ужасный текстовый скриптинг», что, по словам самого Олеся, приводило к задержкам в оригинальной игре.

  GAME 3

Игра «Metro 2033» продемонстрировала довольно неплохую реализацию объемного тумана, двойную точность в PhysX-расчетах, размытие объектов, разбитие подповерхностей для шейдеров покрытия, parallax mapping для всех поверхностей и высокую геометрическую детализацию при не слишком ресурсоемких LOD-объектах. Благодаря использованию PhysX движок получил множество возможностей, например, разрушаемое окружение, симуляцию изгибов на одежде, волны на воде и другие элементы, полностью подверженные влиянию окружающей среды. Звуковая часть в движке обладает поддержкой 3D-позиционирования, создавая впечатление пространства и расположения источника звука.

УПРАВЛЕНИЕ

Настройка управления стандартная, как и для остальных консолей.

2020022416121100 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

2020022416122000 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Мы имеем возможность установить управление прицелом для гироскопа, что намного упрощает игровой процесс.

НАСТРОЙКИ

Настроек графики в игре практически нет, доступно лишь основные игровые настройки.

2020022416123000 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Ну а далее посмотрим чем же игра отличется от ПК версии.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ Nintendo Switch и ПК

Теперь сравним с ПК версией проекта. За основы были взяты различные настройки ПК версии и консоли. 

Как мы видим графика для Nintendo Switch ниже, чем минимальные настройки качества у ПК, видимо для портирования пришлось еще немного пожертвовать качеством...

СРАВНЕНИЕ ТВ И ПОРТАТИВНОГО РЕЖИМА

В этом обзоре мы представили сравнения качества рендринга стационарного и портативного режимов:

Как мы видим, при переходе в портативный режим мы теряем немного в разрешении.

ОБЩЕЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ

Серия Metro довольно интересный продукт и выход на Nintendo Switch был лишь вопросом времени. Наиболее игра интересна в портативном режиме, что может дать довольно свежие впечатления от игры.

2020022017593500 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2 2020022317264700 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2

2020022318030300 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129 2020022416104700 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2

2020022416131400 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129 2020022416173200 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Игра идёт довольно плавно и просадок не наблюдается даже в портативном режиме.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Ну и ниже представлены 30 минут игры на самой консоли непосредственно в Metro: Last Light Redux и Metro: 2033 Redux:

Недостатки:

- цена, но за цену одной игры, мы получаем две полноценные

Достоинства:

-  серия Metro в портативе!

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [15 Голоса (ов)]

Топ материалов GameGPU