Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 от Asobo Studio сопровождается неоднозначными отзывами игроков. После многочисленных жалоб на медленную загрузку и длительное ожидание в очередях разработчики увеличили пропускную способность серверов. Они подчеркнули, что ситуация начала улучшаться, но проблемы пока остаются.
"Это не тот запуск, который мы хотели для наших игроков, и мы извиняемся перед сообществом. Работа над устранением ошибок продолжается круглосуточно", — заявили представители студии.
Тем временем, рейтинг игры в Steam стал постепенно расти. Сейчас он составляет 30,53% положительных отзывов, что заметно лучше начальных "крайне отрицательных". Однако этот показатель всё ещё недостаточно высок для полного доверия аудитории.
Сравнение с Microsoft Flight Simulator 2020 подтверждает снижение интереса. На пике релиза в 2024 году в игре находились 24,8 тысячи игроков одновременно, что почти в 2,5 раза меньше показателя 2020 года — 61,8 тысячи.
Игроки отмечают улучшения в графике и физике симулятора, но критикуют стабильность серверов. Несмотря на проблемы, интерес к проекту сохраняется: в данный момент онлайн превышает 5 тысяч игроков.
Разработчики из Koei Tecmo представили демоверсию Dynasty Warriors Origins, где игроки смогут опробовать часть игры, показанную на Tokyo Game Show. В демоверсии доступны несколько уровней сложности и разнообразное оружие, что позволяет протестировать разные стили игры.
Одновременно с этим стартовали предзаказы. За их оформление игроки получат костюм героя из Wo Long: Fallen Dynasty. Для владельцев расширенного издания предусмотрен ранний доступ — на 72 часа раньше официального релиза.
Также разработчики раскрыли системные требования игры. Для минимальных настроек (1080p при 30fps) понадобятся:
процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
12 ГБ оперативной памяти;
видеокарта NVIDIA GTX 1060 или AMD RX 590.
Для 60fps при 1080p рекомендованы:
процессор Intel Core i7-7700K;
16 ГБ оперативной памяти;
видеокарта RTX 2070 или AMD RX 5700 XT.
Демоверсия уже доступна на PS5, Xbox Series S|X и PC. Полноценный релиз игры состоится 27 января 2025 года.
42-я церемония Golden Joystick Awards завершилась, и победители объявлены. За звания лучших боролись игры, студии и даже игровые железки, а в этом году было отдано более 12 миллионов голосов в 21 категории. К основным добавились три критически выбранные номинации: Critics' Choice, Breakthrough Award и Streamers' Choice. Ведущими вечера стали такие звезды, как Бен Старр, Алекс Маккенна и Нил Ньюбон.
Среди самых ярких победителей — Helldivers 2, завоевавший титулы "Лучшая многопользовательская игра", "Лучший трейлер", "Лучшая консольная игра года" и Critics' Choice Award. Финал Fantasy VII Rebirth также оказался на высоте, победив в категориях "Лучший сюжет", "Лучший саундтрек", а также отмечен другими наградами.
Не осталась без внимания и долгожданная Black Myth: Wukong, получившая звания "Лучшая визуальная составляющая" и "Игра года".
Полный список победителей:
Ultimate Game of the Year – Black Myth: Wukong
Most Wanted Game – Grand Theft Auto VI
Best Multiplayer Game – Helldivers 2
Best Storytelling – Final Fantasy VII Rebirth
Studio of the Year – Team ASOBI
Best Indie Game – Balatro
Best Game Expansion – Elden Ring Shadow of the Erdtree
На церемонии были представлены более 125 игр, студий и проектов. Запись трансляции доступна на YouTube, а самые яркие моменты можно найти в соцсетях X и Facebook.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, несмотря на долгожданный релиз, столкнулась с многочисленными техническими проблемами, включая заикания и нестабильную производительность. Разработчики из GSC Game World уже заявили, что работают над их исправлением, но игроки решили не ждать: моддеры быстро взяли ситуацию в свои руки.
Менее чем за сутки после выхода игры на PC появилось множество модов, направленных на устранение технических проблем. Наибольшей популярностью пользуется работа FrancisLouis под названием "Stalker Optimizer", которая оптимизирует компиляцию шейдеров и потоковую передачу ассетов, значительно уменьшая заикания. На данный момент мод уже набрал почти 10 тысяч загрузок на Nexus Mods.
Среди других популярных модов:
"Optimized Tweaks S.2" от VynnGfx с 6 400 загрузками, которая улучшает производительность и снижает задержки.
GSC Game World выпустила патч первого дня для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, который вышел одновременно с релизом игры. Digital Foundry, проанализировав обновление, отметила значительные улучшения производительности на PC и Xbox Series X|S.
Обновление размером почти 140 ГБ исправляет ключевые проблемы, замеченные в предварительных версиях, и делает игровой процесс значительно плавнее.
🔥 Основные изменения:
Устранено заикание при движении, которое ранее мешало восприятию игры.
Исправлены проблемы с камерой на Xbox, которые выглядели как падения FPS.
Решены звуковые баги оружия на ПК.
📊 Digital Foundry особо отметила исправление заиканий при движении и улучшение работы камеры на Xbox. Это позволяет добиться более стабильного игрового опыта как на консоли, так и на ПК.
S.T.A.L.K.E.R. 2 уже привлекла более 100 тысяч игроков в Steam за первый день. Игра доступна на PC и Xbox Series X|S, а также включена в подписку Game Pass, что делает её доступной для широкой аудитории.
Ubisoft выпустила обновление 1.4 для Star Wars Outlaws, которое меняет правила игры. Разработчики убрали обязательный стелс практически из всех миссий, позволяя игрокам свободно выбирать свой стиль прохождения.
Креативный директор игры Дрю Речнер объяснил это решение: «Мы услышали отзывы сообщества и решили дать игрокам больше свободы. Теперь, если вас заметят, миссия не будет провалена. Вместо этого, игровой процесс плавно перейдёт в боевую фазу».
Это обновление направлено на устранение ограничений, которые вынуждали игроков использовать только скрытный подход. Теперь вы сможете выбрать: продолжать скрытное прохождение, вступить в бой или сочетать оба подхода.
🔥 Что нового в обновлении 1.4:
Убраны ограничения на стелс в миссиях.
Добавлена возможность сражаться в районах синдиката, где раньше стелс был обязательным.
Выпущен первый DLC-пакет Wild Card.
Игра теперь доступна в Steam.
Игроки отметят улучшение механики обнаружения, которая стала более предсказуемой и последовательной. Обновление 1.4 делает Star Wars Outlaws более гибкой для разных стилей игры, обеспечивая лучший игровой опыт.
Electronic Arts и DICE нацелены сделать Battlefield 6 успешным проектом, чтобы вернуть доверие фанатов после неудач с предыдущими частями серии. Разработчики уже проводят самые масштабные тесты в истории франшизы, уделяя огромное внимание отзывам игроков.
По данным Insider Gaming, тесты собирают рекордное количество данных, что подчёркивает новый подход EA — «мнение игроков превыше всего». Игровые механики и баланс постоянно дорабатываются, чтобы избежать проблем, с которыми столкнулись Battlefield V и Battlefield 2042.
🔥 Главной новостью стало объявление, что открытые тесты Battlefield 6 начнутся в начале 2025 года. Это даст игрокам возможность впервые оценить масштабные сражения и улучшенную графику.
Для EA и DICE это не только проверка качества игры, но и шанс восстановить репутацию серии. После технических проблем и спорных решений прошлых релизов фанаты надеются, что новый Battlefield оправдает их ожидания и вернёт франшизу на вершину.
Battlefield 6 обещает сочетание традиционных элементов и современных технологий, что делает ожидание игры особенно интересным.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl наконец-то вышла, и первые графические анализы подтверждают, что ожидания фанатов оправданы. Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits уже подготовил детальное сравнение игровых локаций с их реальными аналогами.
Для анализа использовались панорамы Припяти и ЧАЭС, которые были тщательно воспроизведены в игре. Сходство между реальной зоной отчуждения и виртуальными локациями оказалось на удивление высоким. Это особенно радует, учитывая опасения игроков, что графика на Unreal Engine 5 может подвергнуться даунгрейду.
В своем видео ElAnalistaDeBits демонстрирует, как игровые локации, основанные на реальных местах, передают детали и атмосферу Зоны. GSC Game World проделала огромную работу, уделив внимание мелочам, что делает погружение в мир S.T.A.L.K.E.R. 2 невероятно реалистичным.
Игра уже вызывает восторженные отклики за свою визуальную составляющую, доказывая, что многолетние ожидания не прошли зря. Теперь игрокам остаётся изучать каждый уголок виртуальной Зоны и наслаждаться графикой нового поколения.
Ожидаемая игра The Elder Scrolls 6 продолжает оставаться в центре слухов и утечек. На этот раз на форуме 4chan анонимный пользователь поделился интересными подробностями о проекте, который, по его словам, носит рабочее название Highfell и находится на стадии pre-alpha.
Ключевые особенности, озвученные в утечке:
Две провинции на одной карте. Это станет уникальной чертой игры, впервые позволяя игрокам исследовать сразу два региона Тамриэля.
Морские приключения. Игроки смогут строить корабли, исследовать процедурно генерируемые острова и участвовать в пиратских сражениях.
Система поселений. Механика, знакомая по Fallout 4, вернётся, позволяя управлять деревнями и развивать их.
Отсутствие загрузочных экранов в городах. Города (их будет 12–13) будут открытыми и размером с Солитюд или Вайтран.
Упрощённая система прокачки. Bethesda минимизирует интерфейсы и сосредотачивается на естественном улучшении навыков через опыт.
Также сообщается, что музыку для игры пишет Инон Зур, а разработку возглавляет Тодд Говард. Проект ориентирован на Xbox и PC, хотя возможен выход на PlayStation в будущем.
Хотя Bethesda не подтвердила эту информацию, слухи указывают на амбициозные планы студии. Фанатам остаётся ждать официальных новостей, чтобы узнать, насколько правдивы утечки.
На встрече с инвесторами студия Remedy Entertainment поделилась важными обновлениями по своим проектам. Главной новостью стало подтверждение, что Control 2 превратится в экшен-RPG, что станет значительным изменением для серии. Оригинальная игра, вышедшая в 2019 году, была в жанре экшен с элементами исследования, но без ролевых механик.
Дополнительно Remedy анонсировала бесплатное обновление для оригинальной Control, которое выйдет в начале 2025 года. Оно разблокирует весь ранее выпущенный контент, предоставляя игрокам полный доступ ко всем дополнениям. А уже 12 февраля 2025 года Control Ultimate Edition станет доступна для пользователей Mac, что расширит аудиторию игры.
Тем временем Alan Wake 2 продолжает демонстрировать успех, достигнув отметки 1,8 миллиона проданных копий. С февраля 2024 года было продано дополнительно 500 тысяч экземпляров, что подчёркивает популярность survival-хоррора.
Интересно, что в недавнем дополнении к Alan Wake 2 под названием The Lake House был найден тизер, намекающий на события Control 2. В кадрах показан неизвестный город, что может свидетельствовать о выходе сюжета за пределы Старейшего Дома — ключевой локации первой части.
Control 2 обещает стать значимым шагом для Remedy, а поклонники уже с нетерпением ждут новых деталей.