Корпорация Microsoft, завершившая покупку Activision Blizzard, объявила о создании специального комитета по Call of Duty, который займется принятием ключевых решений касаемо будущего франшизы. Об этом сообщил инсайдер TheGhostOfHope, ранее отметившийся точными утечками по играм серии.
Цель комитета — улучшение взаимодействия между студиями, работающими над проектами Call of Duty. Студии смогут вносить свои предложения по развитию, однако конечное слово будет оставаться за комитетом. Этот подход обеспечит единое видение для всей франшизы и позволит сосредоточиться на её успешном развитии.
Одной из рекомендаций для разработчиков стало сохранение знакомых элементов, таких как интерфейс, система престижей и ключевые геймплейные особенности, чтобы сохранить узнаваемость бренда. При этом Microsoft акцентирует внимание на поиске новых идей для карт, игровых режимов и сюжета, где студии смогут раскрыть свой творческий потенциал.
По словам инсайдера, пользовательский интерфейс планируют приблизить к стилю старых частей серии, чтобы вернуть атмосферу ранних Call of Duty. Напомним, что в октябре 2024 года состоялся релиз Call of Duty: Black Ops 6, который стал крупнейшим запуском в истории франшизы, установив рекордные продажи.
Шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от украинской студии GSC Game World достиг значимого успеха – продажи превысили миллион копий. Разработчики сообщили об этом на своих официальных страницах в социальных сетях. Примечательно, что речь идет именно о купленных экземплярах, а не о количестве игроков, включая тех, кто запускает игру через подписку Game Pass на ПК или консолях Xbox.
Игра вышла 20 ноября 2024 года для Xbox Series X|S и PC. В первые дни после релиза в Steam фиксировался пиковый онлайн около 115 тысяч человек, что подчеркивает высокий интерес к проекту среди игроков.
S.T.A.L.K.E.R. 2 предлагает уникальный опыт: мрачный постапокалиптический мир Чернобыльской зоны отчуждения, где элементы шутера, хоррора и выживания соединяются в захватывающее приключение. Использование передовых технологий Unreal Engine 5 позволило создать атмосферную графику, которая получила одобрение фанатов.
Разработчики поблагодарили игровое сообщество за активную поддержку, отметив, что это только начало. Впереди – обновления и дополнения, которые, вероятно, привлекут еще больше игроков.
Разработчики из GSC Game World подтвердили, что первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl будет выпущен на следующей неделе. Обновление охватит версии игры для ПК и Xbox, и его цель — устранить основные ошибки, улучшить производительность и внести изменения в баланс игры.
Что нового в обновлении:
Исправление вылетов: Устранены ошибки, связанные с неправильным распределением памяти, сбоями рендеринга, анимацией и кат-сценами, которые ранее могли вызывать внезапное завершение игры.
Исправления в основных квестах: Исправлены баги, блокирующие выполнение заданий, такие как NPC, застревающие в объектах, некорректные маркеры заданий и проблемы с кат-сценами. Миссии, такие как «Видения правды» и «Маленький инцидент», были переработаны, чтобы исключить редкие случаи, когда игроки не могли двигаться дальше.
Улучшения геймплея и баланса:
Скорректированы цены на оружие с установленными модификациями.
Улучшено поведение NPC, особенно в ситуациях с выбросами.
Исправления в визуальной части: Исправлены проблемы с анимацией лиц, некорректно расположенными NPC и визуальными несовершенствами, такими как отсоединенные головы и несовпадение одежды.
Устранение софтлоков: Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли закрыть экран торговли при неправильной загрузке боеприпасов, используя геймпад.
Улучшения интерфейса:
Исправлены уведомления о заданиях, которые некорректно отображались во время диалогов.
Скорректированы тексты и добавлены недостающие подсказки взаимодействия.
Будущие исправления:
Решение проблем с мертвыми зонами аналоговых стиков.
Исправление ошибок в системе A-Life.
Разработчики пообещали продолжать активно поддерживать игру и выпускать регулярные обновления, чтобы улучшить впечатления игроков.
Ждите обновления уже на следующей неделе и следите за новостями от GSC Game World!
Мод S.T.A.L.K.E.R. 2 Optimization Mod, который помогает улучшить производительность игры и устранить заикания, получил обновление до версии 1.03. Новый патч добавляет улучшения отзывчивости управления и исправляет ряд технических проблем.
Доработана компиляция шейдеров и потоковая передача ассетов для уменьшения заиканий.
Мод также позволяет увеличить FPS на 5–10 кадров в зависимости от процессора, сохраняя высокое качество графики. Установка мода проста: нужно поместить файл в папку Stalker2\Content\Paks\~mods (папку ~mods необходимо создать самостоятельно).
Для поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl доступна новая версия популярного мода Ultimate Engine Tweaks, который обновился до версии 2.0. Мод нацелен на улучшение производительности, стабильности и качества изображения без потери визуальных эффектов.
Что нового в версии 2.0?
Оптимизация CPU, RAM и SSD: улучшена обработка данных для повышения скорости загрузки.
Ре-твики для VRAM: пересмотрены параметры r.Streaming.PoolSize для карт с 10–11 ГБ видеопамяти.
Снижение задержки ввода: добавлена строка r.OneFrameThreadLag=0, которая уменьшает задержки, не снижая FPS.
Улучшение текстур при использовании DLSS/FSR: повышена четкость.
Стабильность: удалены избыточные настройки и улучшена совместимость.
Мод также устраняет заикания, уменьшает всплывающие текстуры и ускоряет предварительную компиляцию шейдеров.
Установка
Скачайте файл Engine.ini или скопируйте настройки вручную из описания мода.
Разместите файл в папке:
Windows Store/Game Pass: %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK
Для удаления достаточно удалить файл или строки, добавленные в конфигурации.
Почему стоит попробовать?
Мод разработан с учетом совместимости и настроек под разное железо, включая VRAM от 8 ГБ. Он подойдет как для устранения заиканий, так и для улучшения стабильности и качества изображения.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла совсем недавно, но уже получила огромное количество пользовательских модификаций для PC-версии, направленных на исправление технических проблем. Одной из самых популярных стал мод Optimized Tweaks S.2, созданный пользователем VynnGfx.
Модификация вносит изменения в конфигурацию движка игры, что позволяет значительно улучшить производительность CPU и GPU, уменьшить задержку и ускорить загрузки. Среди прочих изменений мод улучшает потоковую передачу данных и управление памятью, что положительно сказывается на стабильности игры.
Автор мода рекомендует отключить вертикальную синхронизацию в настройках игры и вручную включить её через приложения NVIDIA, AMD или Intel. Это позволит ещё больше повысить производительность и избежать проблем с разрывами изображения.
Пользователи, уже протестировавшие мод, в том числе на зарубежных форумах, отмечают, что он действительно помогает добиться плавного геймплея без фризов и заметно снижает задержку ввода. Многие утверждают, что благодаря Optimized Tweaks S.2 игра стала более стабильной, что особенно важно в условиях её текущего технического состояния.
С учётом высокой популярности мода и отзывов, он может стать обязательным дополнением для игроков, столкнувшихся с низкой производительностью и нестабильной работой S.T.A.L.K.E.R. 2.
Как стало известно, группа Online-Fix выпустила онлайн-взлом для игры Microsoft Flight Simulator 2024, разработанной студией Asobo и изданной Microsoft. Новая модификация позволяет обходить обязательное подключение к серверам компании, необходимое для запуска игры.
Игра полностью привязана к онлайн-серверам, что делает её невозможной для автономной игры без подключения. Однако в отличие от аналогичных взломов, для данного решения не требуется клиент Steam или сложные манипуляции с программным обеспечением. Взлом работает через официальные сервера Microsoft и магазин MS Store. Достаточно иметь дистрибутив игры и использовать предложенный патч.
Microsoft Flight Simulator 2024, доступная на PC и Xbox Series X/S, отличается реалистичной графикой, глобальной симуляцией и сложной механикой. Эти особенности привлекли множество игроков, однако необходимость постоянного подключения к интернету стала причиной недовольства части аудитории. Взлом от Online-Fix предлагает альтернативу для тех, кто хочет избежать ограничений, связанных с обязательной онлайновой проверкой.
Остаётся неизвестным, как Microsoft отреагирует на появление взлома и сможет ли компания предотвратить его использование. Подобные взломы уже вызывали волну критики в индустрии, так как они не только нарушают лицензионные соглашения, но и могут ставить под угрозу данные игроков.
Фанаты GTA 6 активно обсуждают состав команды разработчиков Rockstar Games. После публикации фотографий женского коллектива разработчиков в сети начались бурные обсуждения, сравнивающие современный подход компании с её прошлым.
Пользователи социальных сетей отметили значительные изменения в команде со времён разработки Red Dead Redemption 2. Многие связывают эти изменения с усилением политики инклюзивности в игровой индустрии. Некоторые фанаты выразили обеспокоенность тем, как такие перемены могут повлиять на художественную целостность и атмосферу будущей игры.
Дополнительное беспокойство вызвали слухи об участии консалтинговой компании Sweet Baby Inc, известной своими проектами в области инклюзивного контента, в разработке GTA 6. Однако эти слухи были опровергнуты, так как компания не упоминала проект на своём сайте.
Особую тревогу фанатов вызывает уход одного из основателей Rockstar Games, Дэна Хаузера, который отвечал за ключевые аспекты повествования и стиля серии GTA. Пользователи считают, что эти изменения могут изменить традиционный подход компании к созданию глубоких, провокационных историй.
Не успела отгреметь премьера долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, как фанаты игры начали устранять её недочёты. Одной из первых доработок стал мод, выпущенный моддером под ником KZekai, который устраняет повторную компиляцию шейдеров при запуске игры.
По словам автора, процесс компиляции шейдеров в текущей версии игры не сохраняет кэширование данных, из-за чего при каждом запуске происходила повторная обработка. У некоторых игроков это могло занимать десятки минут. Как отметил моддер, скорее всего, разработчики забыли отключить эту функцию, оставив её активной по умолчанию.
Ситуация осложняется тем, что движок Unreal Engine, на котором работает игра, уже известен своими долгими загрузками и кэшированием. Однако в случае с S.T.A.L.K.E.R. 2 такой необходимости нет, а мод KZekai позволяет существенно сократить время ожидания при запуске.
Игровое сообщество продолжает активно работать над улучшением S.T.A.L.K.E.R. 2, устраняя проблемы, оставленные разработчиками, и возвращая комфорт геймерам, которых долгие загрузки шейдеров могли лишать положительного опыта.
Разработчики Microsoft Flight Simulator 2024 выпустили патч 1.1.9.0, направленный на улучшение стабильности, производительности и исправление ошибок.
Одним из ключевых советов для игроков на PC стало удаление устаревших модов из папки Community, так как они могут негативно влиять на стабильность и производительность игры. Если вы сталкиваетесь с долгой загрузкой или сбоями, рекомендуется временно переместить все модификации в другую папку перед запуском.
Основные исправления в обновлении:
Устранены несколько критических сбоев: при выборе "As Arrival" в EFB, при закрытии и открытии меню камеры после изменения режима фокуса Drone.
Исправлена ошибка, из-за которой курсор пропадал при появлении окна входа в Xbox Live.
Теперь доступ к выбору самолетов возможен через меню управления, но изменение доступно только с главной страницы.
Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять при доступе к меню с любой страницы справки.
Исправлен баг с потерей фокуса при создании нового профиля ввода.
Благодаря этим исправлениям, разработчики стремятся сделать игровой процесс более стабильным и комфортным как для PC, так и для консолей.