Режиссёр Final Fantasy 7 Rebirth, Наоки Хамагучи, порекомендовал фанатам дождаться выхода версии игры на ПК, которая появится 23 января 2025 года. В своём сообщении в сети X он отметил, что улучшенная система освещения делает ПК-версию более привлекательной в визуальном плане.
По словам Хамагучи, именно реалистичная работа света станет ключевым отличием версии для ПК. Многие игроки на PS5 жаловались на чрезмерно яркое и неестественное освещение, которое негативно влияло на впечатления от игры. Некоторые даже сравнивали эффект с атакой Gigaflare от Бахамута из-за её агрессивности. Несмотря на несколько патчей от Square Enix, эта проблема так и не была полностью устранена, что делает рекомендацию Хамагучи особенно актуальной для тех, кто ищет более комфортное визуальное оформление.
Хамагучи написал:
«Я рекомендую версию FFVII Rebirth для ПК благодаря улучшенной системе освещения. Не могу дождаться, когда фанаты смогут её опробовать. Версия для ПК позволит свету выглядеть более реалистично и эффектно».
Игрокам, уже наслаждающимся версией для PS5, остаётся надеяться, что Square Enix продолжит выпускать обновления, направленные на улучшение освещения. Однако, для тех, кто готов подождать, ПК-релиз обещает значительно более качественное визуальное исполнение.
Warner Bros. прекращает поддержку игры Suicide Squad: Kill The Justice League после четвёртого сезона, что стало финальной точкой в череде проблем, связанных с проектом. Решение также сопровождается увольнением 99 разработчиков, занимавшихся созданием дополнительного контента для игры.
На собрании, состоявшемся в понедельник, сотрудников известили о сокращениях. Многие из уволенных выразили глубокую обеспокоенность, отметив, что ситуация вызвала стресс и депрессию. Radio-Canada сообщает, что разработчики могут получить помощь в поиске новой работы, но участие в проектах Warner Bros. до 2026 года маловероятно.
Неудача Suicide Squad: Kill The Justice League ярко иллюстрирует падение Warner Bros. Gaming за последние годы. Акцент на игры-сервисы и многопользовательские проекты подорвал репутацию компании. Несмотря на усилия, игра стала символом неудачного подхода к разработке, а её последствия продолжают ощущаться до сих пор.
На фоне этих событий появились слухи, что WB Games Montreal работает над новым одиночным проектом во вселенной DC на базе Unreal Engine 5. Это может стать шансом на восстановление репутации студии и привлечение внимания к её будущим проектам.
Падение Warner Bros. Gaming подчёркивает текущую нестабильность игровой индустрии, где неудачные релизы ведут к массовым сокращениям и снижению доверия игроков.
На The Game Awards 2024 был представлен трейлер, подтвердивший релиз The Outer Worlds 2 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Это заявление удивило фанатов Xbox, учитывая недавние разногласия в стратегии эксклюзивов Microsoft. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер ранее утверждал, что жёстких ограничений на порты игр для других платформ нет, тогда как Мэтт Бути, президент по контенту и студиям, заявил, что такие решения принимаются "в каждом случае индивидуально".
Жез Корден из Windows Central добавил масла в огонь, написав в X, что политика Microsoft фактически исключает настоящие эксклюзивы. По его словам, эксклюзивность Xbox теперь в лучшем случае временная, с редкими исключениями. Даже крупные проекты, такие как Fable, с большой вероятностью могут появиться на других платформах, пусть и не сразу.
Грядущие релизы показывают это противоречие внутри Microsoft. Например, Avowed на 2025 год заявлен только для PC и Xbox Series S|X, тогда как The Outer Worlds 2 уже подтверждён как мультиплатформенный проект. Подобная стратегия вызывает вопросы о будущем Xbox как аппаратной платформы. Корден отмечает, что Microsoft вряд ли прекратит выпуск консолей, но проблемы с ростом аудитории могут изменить стратегию.
14 декабря 2024 года вышел новый патч для Black Myth: Wukong, который принес значительные улучшения в производительности и исправил множество багов. Версия 1.0.13.16669 направлена на оптимизацию графики и геймплея, что делает игру более стабильной даже на средних конфигурациях.
Патч размером 5,9 ГБ требует около 130 ГБ свободного места для временного хранения файлов, что обусловлено особенностями платформы. Разработчики рекомендуют удалить установленные модификации и проверить целостность файлов перед установкой обновления. После установки может потребоваться повторная компиляция шейдеров, что может вызвать кратковременные сбои.
Главные улучшения включают:
Оптимизацию производительности на средних и низких конфигурациях, включая сцены с полным рейтрейсингом на GeForce RTX.
Исправление утечек памяти и сбоев при включении DLSS Frame Generation и XeSS.
Уменьшение частоты вылетов в боях с некоторыми яогуай-боссами, такими как "Жёлтый Лун" и "Эрлан".
Улучшение интерфейса: ползунок в музыкальной библиотеке стал поддерживать перетаскивание, добавлена поддержка боковых кнопок мыши в настройках управления.
Дополнительно в патч вошли новые режимы:
"Challenge" с двумя типами испытаний — "Return of Rivals" и "Gauntlet of Legends". Здесь игрокам предстоит сражаться с уже побежденными противниками или участвовать в сложных последовательных боях с настраиваемыми модификаторами.
Journeyer’s Chart, который позволяет открывать и покупать карты для исследования локаций.
Кроме того, игра получила новый праздничный сет брони, посвященный Китайскому Новому году, а также редкие предметы, доступные в "Trailblazer’s Gift".
Black Myth: Wukong продолжает совершенствоваться, а разработчики обещают, что предстоящие обновления сделают проект ещё стабильнее и интереснее.
Студия Pearl Abyss представила новые скриншоты предстоящей RPG Crimson Desert, которые впечатляют своим разнообразием и детальностью. На изображениях запечатлены различные регионы континента Пайвел, которые игрокам предстоит исследовать в опасном путешествии. Локации демонстрируют невероятный визуальный стиль игры, включая живописные прибрежные деревни, суровые пустыни, густые леса и величественные горные массивы.
Каждая сцена на скриншотах раскрывает атмосферу мира, в котором гармонично сочетаются природа, архитектура и присутствие человека. Особое внимание привлекают живые детали, такие как освещённые солнцем улицы деревень, спокойные воды океана и звёздное ночное небо, подчёркивающее динамическую смену времени суток. Видно, что разработчики вложили много усилий в создание реалистичной и захватывающей атмосферы.
На одном из кадров главный герой Клифф верхом на лошади обозревает побережье, где вдалеке видны корабли. В другом изображении показаны оживлённые деревенские рынки, полные торговцев и стражников. Также на скриншотах можно заметить сцены, где Клифф исследует каньоны и пустыни, а один из самых запоминающихся моментов — полёт на драконе над живописными просторами. Всё это подчёркивает масштаб и амбиции проекта.
Crimson Desert обещает стать не только графически совершенной RPG, но и глубокой историей, погружающей игроков в жестокий и увлекательный мир. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S в 2025 году и, судя по представленным материалам, уже сейчас задаёт новую планку качества для жанра.
На церемонии The Game Awards 2024 Hangar 13 раскрыла новые детали игрового процесса Mafia: The Old Country, приквела оригинальной Mafia. Игра погружает игроков в атмосферу Сицилии начала XX века, предлагая линейное повествование, глубокую историю и проработанный мир.
Главный герой Энцо Фавара, начинающий свой путь как подневольный рабочий, становится частью преступной семьи дона Торризи. События разворачиваются в эпоху, когда криминальный мир, предательство и общественные устои переплетаются, задавая мрачный и захватывающий тон.
Игровой процесс
Разработчики Hangar 13 сосредоточились на создании игры, которая возвращает к корням первых частей Mafia. Основной акцент сделан на сюжете, а открытый мир служит больше для создания атмосферы, чем для бесконечных побочных заданий. По словам директора игры Алекса Кокса, игроки смогут исследовать Сицилию, но ключевое внимание уделено линейным миссиям, чтобы история чувствовалась максимально кинематографично.
Механика исследования: игрокам будет доступно свободное передвижение по деревням и городам Сицилии, взаимодействие с NPC и участие в локальных событиях.
Боевая система: в игре обещают реалистичные перестрелки, вдохновлённые оригинальной Mafia, с акцентом на укрытия и тактический подход.
Автомобили: в начале XX века транспортные средства более примитивны, что добавляет новый уровень сложности в управлении и планировании побегов.
Атмосфера и внимание к деталям
Mafia: The Old Country предлагает глубокую погружённость в эпоху. Дизайнеры воссоздали архитектуру и быт Сицилии, дополнив её культурными и криминальными элементами. В городе ощущается влияние мафии, а каждый персонаж добавляет живости и сложности в повествование.
Игра выходит летом 2025 года на Xbox Series X/S, PS5 и PC. Mafia: The Old Country обещает вернуть дух первых частей серии, при этом предоставив новый взгляд на классическую франшизу.
На церемонии The Game Awards 2024 студия CD Projekt RED представила трейлер The Witcher 4, который стал одним из самых обсуждаемых событий мероприятия. Хотя геймплейных кадров в трейлере не было, он был насыщен деталями, которые раскрыл игровой директор Себастьян Калемба.
По словам Калембы, события трейлера основаны на реальном квесте из игры. Цири пытается спасти деревенскую девушку по имени Миони от ритуального жертвоприношения, сражаясь с монстром Баук. Интересно, что в игре исход квеста зависит от решений игроков, и Миони может выжить.
Также были раскрыты детали боевой системы. Цири сможет использовать цепи, которые можно зачаровать магией (например, огнём), и использовать свои способности Источника, чтобы высасывать элементы окружающего мира для создания мощных заклинаний. Расширенный боевой арсенал добавит игре больше вариативности и свободы действий.
Однако внимание The Game Awards привлекли не только эти подробности, но и популярность трейлера. Видео с The Witcher 4 стало вторым по количеству просмотров на платформе мероприятия с результатом 238 тысяч просмотров, уступив Project Century (290 тысяч). При этом трейлеры Borderlands 4 и новой Mafia собрали всего 46 и 38 тысяч просмотров соответственно.
На YouTube-канале IGN «красные» доминируют: 6,4 миллиона просмотров трейлера The Witcher 4, в то время как Elden Ring: Nightreign набрал 2,3 миллиона, а Mafia: The Old Country — 664 тысячи. На канале The Witcher трейлер игры также лидирует с 3 миллионами просмотров, значительно опередив Intergalactic от Naughty Dog, который набрал 840 тысяч.
The Witcher 4 уже задаёт новые рекорды популярности, оставляя фанатов в ожидании дальнейших новостей.
На The Game Awards 2024 студия FromSoftware и издательство Bandai Namco анонсировали новую игру во вселенной Elden Ring — Elden Ring: Nightreign. Это кооперативная экшен-RPG на выживание, действие которой разворачивается в знакомом регионе Лимгрейв, но с новым подходом к игровому процессу.
Игра ориентирована на многопользовательский опыт, где команды из трёх игроков будут противостоять угрозе наступающей ночи и опасностям изменчивого мира. Elden Ring: Nightreign предлагает не только динамичный геймплей, но и уникальных героев, каждый из которых обладает своими способностями, усиливающимися в командной игре.
На The Game Awards 2024 студия Saber Interactive представила неожиданный анонс – Turok: Origins. Это новая часть культовой франшизы, которая не является ремейком предыдущих игр, а предлагает совершенно иной подход.
Turok: Origins станет кооперативным приключенческим экшеном, где игрокам предстоит управлять воинами Турока. Основная цель – сражаться не только с кровожадными динозаврами, но и противостоять таинственной инопланетной угрозе.
В игре будет представлено множество видов оружия. Помимо технологически продвинутого арсенала (плазменные винтовки, лучевые пушки), фанаты увидят более привычное оружие, такое как луки. Важной частью геймплея станет система способностей. Побеждая врагов, игроки смогут "сканировать" их ДНК, что откроет доступ к новым умениям и изменит внешний вид персонажа.
Локации обещают быть разнообразными: от древних храмов до густых джунглей. Проект ориентирован на командное взаимодействие, и путешествия между различными мирами станут ключевой частью сюжета.
К сожалению, точная дата релиза игры пока не объявлена, но анонс уже вызвал волну обсуждений. Остаётся ждать новых подробностей от разработчиков Saber Interactive.
Crimson Desert, долгожданная RPG от Pearl Abyss, готовится к выходу в конце 2025 года. Игра обещает стать одной из самых технологически продвинутых за последние годы, благодаря использованию Unreal Engine и передовых технологий, таких как трассировка лучей и DLSS. Масштабный открытый мир и высокая детализация превращают Crimson Desert в настоящую проверку для современных игровых ПК.
Мы представляем ожидаемые системные требования, охватывающие разные уровни настроек:
Минимальные требования (1280x720,очень низкие настройки):
Процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 2600X.
Максимальные требования (1920x1080, ультра настройки):
Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 9 9700X.
Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti S (16 ГБ) или AMD Radeon RX 7800 XT (16 ГБ).
Оперативная память: 32 ГБ.
Место на диске: 100 ГБ SSD.
Максимальные требования (2560x1440, ультра настройки):
Процессор: Intel Core i7-14700K или AMD Ryzen 7 7800X3D.
Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или RTX 5070 (16 ГБ), либо AMD Radeon RX 7900 XTX (24 ГБ) или RX 8800 XT (16 ГБ).
Оперативная память: 32 ГБ.
Место на диске: 100 ГБ SSD.
Максимальные требования (3840x2160, ультра настройки):
Процессор: Intel Core i7-14900KS или AMD Ryzen 7 9800X3D.
Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 5090 (32 ГБ) или RTX 4090 (24 ГБ) с DLSS.
Оперативная память: 32 ГБ.
Место на диске: 100 ГБ SSD.
Готовьтесь к тому, что Crimson Desert станет одним из самых впечатляющих релизов 2025 года. Обновите свои ПК заранее, чтобы оценить все преимущества этой невероятной игры.