Студия Respawn Entertainment представила на Star Wars Celebration финальный геймплейный трейлер своего нового проекта - Star Wars Jedi: Survivor. В ролике показаны сцены с участием главного героя Кэла Кестиса, его союзников и врагов, а также фрагменты игрового процесса со сражениями, погонями и передвижением на ездовых животных.
События игры развернутся спустя пять лет после "Павшего Ордена", и повествуют о том, как Кэл Кестис пытается найти безопасное убежище вдали от Империи. По словам разработчиков, игроки станут свидетелями отчаянной борьбы за выживание на фоне того, как галактика все больше погружается во тьму.
Star Wars Jedi: Survivor будет доступен 28 апреля на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Убедитесь, что ваша видеокарта готова к грядущим приключениям, и следите за обновлениями на GameGPU, чтобы получать свежие новости о требованиях и оптимизации игры для различных видеокарт.
NVIDIA выпустила плагин DLSS 3, также известный как Frame Generation, в рамках последнего обновления Streamline SDK на GDC 2023. Это открыло двери для более легкого доступа к DLSS 3 для разработчиков игр и моддеров, что может привести к увеличению производительности графических процессоров. Моддер PureDark уже успел опробовать новый плагин на игре Elden Ring и получил увеличение производительности своего графического процессора GeForce RTX 4070Ti на 68,5% без использования DLSS Super Resolution.
Однако, хотя производительность была значительно улучшена, качество изображения оставляет желать лучшего. Моддер описал это как сравнение с обычной интерполяцией, что не соответствует ожиданиям от DLSS 3. PureDark решил использовать свой опыт в реализации DLSS 2 в движке Bethesda Creation Engine для улучшения качества изображения. Он также работает над улучшением DLSS 3 в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, чтобы лучше понять, что пошло не так с реализацией Elden Ring.
Хотя Skyrim является старой игрой, DLSS Frame Generation все еще может быть полезна для моддеров, которые пытаются модифицировать игру, чтобы она выглядела как более новые игры. Использование DLSS 3 может увеличить производительность, что позволит игрокам наслаждаться максимальными настройками без снижения скорости кадров.
PureDark не разделил информацию об улучшении DLSS 3 в Skyrim, однако есть все основания ожидать, что это значительно повысит производительность. Эта работа также может помочь лучше понять будущие реализации, начиная с Elden Ring. Поддержите PureDark на Patreon, если хотите, чтобы он продолжал работать над этими модами.
Надеемся, что в будущем DLSS 3 будет продолжать развиваться и станет еще более эффективным для увеличения производительности игр.
Специалист по информационным технологиям и медицине, Айзек Кохейн, провел проверку на подкованность искусственного интеллекта (ИИ) в медицинской тематике. В результате эксперимента ChatGPT продемонстрировал свои высокие способности и показал себя лучше некоторых врачей.
Кохейн заявил, что в 90% случаев ИИ способен дать правильные ответы на экзаменах по получению лицензии врача. Он также отметил, что ответы ChatGPT на уровне человеческих.
Однако Кохейн отметил, что ИИ может совершать критические ошибки. Чтобы улучшить качество работы, пользователь каждый раз перезапускал сессии с GPT-4, чтобы искусственный интеллект мог перепроверять свою работу. Этот метод оказался эффективным, поскольку ИИ смог обнаружить собственные ошибки.
Доктор Кохейн считает, что в будущем ChatGPT может стать отличным инструментом для тех, кто занимается медицинской практикой. Однако он предупреждает, что ИИ не может полностью заменить врача, поскольку диагностика и лечение требуют определенных навыков и знаний, которые можно получить только в процессе обучения и практики.
В целом, результаты проверки подкованности ИИ в медицинской тематике показали, что ChatGPT способен давать точные и качественные ответы, которые могут быть полезны в медицинской практике. Однако необходимо учитывать, что ИИ может допустить ошибки, поэтому его ответы следует использовать в качестве дополнительного источника информации, а не заменять им профессионального врача.
Компания EA анонсировала выход игры The Lord of the Rings Heroes of Middle-earth, которая ориентирована на мобильные устройства и создана студией Capital Games. Дата релиза назначена на 10 мая 2023 года, и игра позволит геймерам создавать команды из знакомых героев саги о Властелине Колец.
Игрокам предстоит отправлять своих персонажей в пошаговые сражения против легионов Саурона, включая таких ключевых персонажей, как Гэндальф, Арагорн и Фродо. Кроме того, в Heroes Of Middle-earth будет поддержка PvP.
Студия Capital Games уже порадовала геймеров своим предыдущим проектом - Star Wars: Galaxy Of Heroes, в которой ежедневно проводится до 50 миллионов сражений. Стоит отметить, что графика в новой игре будет выполнена в стиле 20-летней давности.
Геймеры могут подать заявку на предварительную регистрацию на официальном сайте, чтобы первыми получить доступ к игре. Новый проект студии Capital Games обещает стать достойным продолжением линейки игр по мотивам Властелина Колец и привлечь внимание множества фанатов франшизы.
В целом, The Lord of the Rings Heroes of Middle-earth - это мобильная игра, созданная студией Capital Games, в которой игрокам предстоит собрать команду из знакомых героев саги о Властелине Колец и отправить их в битву против легионов Саурона. Игра будет выпущена на iOS и Android 10 мая 2023 года, и уже сейчас геймеры могут подать заявку на предварительную регистрацию на официальном сайте.
Разработчики культовой ролевой игры Cyberpunk 2077 выпустили первый ролик серии "Тонкости настройки". На этот раз обсуждение касалось новых технологий, которые появятся в игре с выходом нового режима Overdrive RT с трассировкой пути, а также технологии DLSS 3.
Команда разработчиков описала, как использование обеих технологий может повысить качество графики и оптимизировать производительность игры. Они также рассказали о том, насколько новая графическая опция будет требовательна к GPU.
Правда, разработчики не раскрыли точных цифр, но отметили, что режим Overdrive RT с трассировкой пути на графический процессор "будет серьезным", и нагрузка на GPU возрастет примерно на 30-40%. Однако использование DLSS 3 позволит возместить потерю в скорости работы при включении высокотребовательного метода рендеринга.
В демонстрационном видео разработчики также показали разницу в графике и производительности Cyberpunk 2077 между стандартной трассировкой лучей и трассировкой пути с включенным в обоих случаях DLSS 3. Они использовали ПК с процессором Ryzen 9 7900X, видеокартой RTX 4090 и оперативной памятью DDR5 объемом 128 ГБ. Все настройки были выкручены до максимума, а разрешение установлено на 4K.
Из видео можно заметить, что при использовании трассировкой пути с включенным DLSS 3, RTX 4090 обеспечивает впечатляющую скорость в районе 80-100 кадров в секунду. Без DLSS 3, производительность упадет ниже 30 FPS.
Таким образом, использование новейших технологий DLSS 3 и Overdrive RT с трассировкой пути в Cyberpunk 2077 позволит игрокам получить невероятно качественную графику и оптимизировать производительность игры.
Разработчики The Last of Us Part I внимательно следят за обратной связью игроков и уделяют особое внимание исправлению недостатков в игре. В связи с этим был выпущен новый патч, который устраняет проблему с внезапным намоканием персонажей, а также добавляет несколько важных изменений для игры на Steam Deck.
Основное внимание разработчиков было уделено оптимизации и пользовательскому интерфейсу. Исправлены проблемы с графическими процессорами AMD RX 5700 и RX 6600 Series, которые использовали неправильные настройки графики по умолчанию. Также устранён эффект чёрного неба, который мог возникать в версии игры из Epic Games Store.
С другой стороны, были внесены изменения для оптимизации игры. Обновлена потоковая передача текстур, чтобы снизить нагрузку на центральный процессор, а также исправлен сбой, который мог возникнуть в версии 1.0.1.6 при первом запуске игры. Ошибка, из-за которой освещение и текстуры могли мерцать во время игры, также была исправлена.
Наконец, на Steam Deck было скорректировано положение иконок пользовательского интерфейса, а кэширование PSO больше не зависает на 50%. В целом, все эти изменения помогут игрокам получить более гладкую и более удобную игровую экспертизу.
В заключение, хочется отметить, что разработчики The Last of Us Part I продолжают улучшать игру, чтобы обеспечить максимальное удовольствие от игры. Новый патч является частью этого процесса и обеспечивает большую стабильность и оптимизацию для игры на Steam Deck.
Компания Ubisoft, занимающаяся разработкой видеоигр, объявила, что работа над серией игр Far Cry будет вестись не только в студии Ubisoft Montreal. Согласно информации инсайдера Тома Хендерсона, компания Ubisoft Toronto также будет задействована в этом проекте.
Кроме того, Ubisoft Toronto уже занимается разработкой собственного проекта - ремейка игры Splinter Cell. В связи с этим возможно, что эта студия была привлечена к работе над серией Far Cry, так как в настоящее время компания занимается несколькими проектами в этой вселенной.
Ранее в 2023 году Том Хендерсон сообщал, что Ubisoft работает над двумя играми в серии Far Cry. Одна из игр будет полноценной одиночной частью, а другая - мультиплеерным сурвайвлом.
По словам инсайдера, на этой неделе в Ubisoft Toronto были показаны превью ремейка Splinter Cell и одной из новых частей Far Cry. Однако Хендерсон не смог выяснить дополнительных деталей.
Инсайдер предполагает, что полноценная новая часть Far Cry выйдет не ранее 2025 года, а мультиплеерный проект - в том же году.
Таким образом, Ubisoft продолжает развивать свои игровые серии, привлекая для этого несколько студий, чтобы создать новые и захватывающие проекты. Остается только ждать новых подробностей о разработке игр в серии Far Cry и Splinter Cell.
Скоро состоится релиз Diablo IV, что означает завершение поддержки Diablo III со стороны Blizzard. Генеральный менеджер серии Род Фергюссон заявил, что грядущий 29-й сезон получит свою собственную тему, но не будет настолько богат на контент, как предыдущий сезон. Он также подтвердил, что начиная с 30-го сезона, события и материалы, появившиеся в игре за последние девять лет, будут повторяться в разном порядке, без добавления нового контента.
Напомним, что Diablo IV выйдет 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation и Xbox. Разработчики уже озвучили точное время старта игры — 02:00 по Москве. Кроме того, команда рассказала, что геймеры смогут развлечь себя в "четвёрке" после завершения основной сюжетной линии.
Закрытие поддержки Diablo III может быть грустной новостью для фанатов игры, но они могут насладиться последним контентным обновлением в виде 29-го сезона с новой темой. Также в Diablo IV геймеры найдут новые приключения и возможности после завершения основной сюжетной линии.
Компания Capcom представила релизный трейлер режима "The Mercenaries" для ремейка Resident Evil 4. Этот аркадный режим позволит игрокам соревноваться между собой за место в глобальной таблице лидеров, сражаясь против опасных орд врагов.
В оригинальной игре Resident Evil 4 режим "Наёмники" открывался сразу после прохождения основной кампании. Однако, в ремейке Capcom решила выпустить его через две недели после релиза игры в качестве бесплатного загружаемого дополнения. Первые игроки, которые опробовали новый режим, заметили, что в нем отсутствуют Ада Вонг и Альберт Вескер в качестве играбельных персонажей, которые были доступны в оригинальной игре.
Кроме того, в режиме "Наёмники" реализованы микротранзакции в виде купонов на особое улучшение оружия. Эти купоны можно приобрести в магазинах PS Store, Microsoft Store и Steam по ценам от 3 до 10 долларов. Они предоставляют игрокам доступ к эксклюзивному улучшению оружия вне зависимости от его уровня, а также делают прокачку бесплатной.
Некоторые фанаты оригинальной игры Resident Evil 4 критикуют компанию Capcom за внедрение микротранзакций в игру и отсутствие некоторых персонажей в режиме "Наёмники". Тем не менее, они все равно с нетерпением ждут возможности погрузиться в атмосферу игры и сражаться с врагами, используя новые улучшенные варианты оружия.
Режим "Наёмники" для ремейка Resident Evil 4 является очередным дополнением, которое обязательно заинтересует фанатов знаменитой серии. Большое количество возможностей для соревнований между игроками и использования новых улучшенных вариантов оружия не оставят равнодушными никого.
«Восхождение Левиафана» - новое событие, которое будет доступно в игре Battlefield 2042 с 11 по 25 апреля. Событие включает в себя новый игровой режим «Саботаж» и возможность заработать уникальные награды.
Режим «Саботаж» - это бой на ближней дистанции для пехоты. Команды, состоящие из до восьми специалистов, сражаются друг против друга. В раунде, ограниченном временем в 15 минут, одна команда должна установить специальное устройство на определенных точках на карте, пока другая команда должна его деактивировать. За каждое установленное устройство команда-атакующая получает очки, а за деактивацию - команда-защитница. После окончания раунда стороны меняются местами, а победителем становится команда, которая заработала больше очков в роли атакующих.
Разработчики советуют использовать различные тактики, чтобы успешно контролировать устройство. Устройство можно разместить на открытой местности и отстреливать приближающихся противников или спрятать его за укрытием и организовать надежную оборону. Бои в этом режиме будут проходить на уменьшенных вариантах карт, таких как «Манифест», «Открытие», «На мели» и «Горячая точка».
В ходе события игроки смогут заработать новые скины на оружие и персонажей, которые не будут доступны после окончания события. Полный перечень доступных наград и советы разработчиков для игры в режиме «Саботаж» можно найти на сайте разработчиков.
Не упустите шанс стать частью события «Восхождение Левиафана» в Battlefield 2042 и заработать уникальные награды в новом игровом режиме «Саботаж». Примените свои навыки и тактики, чтобы доминировать на поле боя и получить впечатления от нового геймплея.