Разработчики Star Wars Outlaws выпустили патч 1.1.1 для версии игры на ПК, который обещает улучшить её производительность. Основные изменения касаются управления VRAM, что должно положительно сказаться на стабильности игры. Размер патча составляет чуть более 2 ГБ.
Несмотря на эти улучшения, пользователи по-прежнему жалуются на отсутствие справочника, который бы объяснял основные игровые механики, такие как уклонение во время боя. Некоторые критические проблемы, мешающие завершению миссий, также остаются нерешёнными.
Дополнительно патч исправляет ошибку, связанную с облачными сохранениями, которая приводила к некорректному обнаружению сохранений. Данная проблема была особенно актуальна для игроков, переключающихся между консолями и ПК, и ранее также возникала в игре Avatar: Frontiers of Pandora. Теперь эта ошибка исправлена.
Эмбарго на публикацию обзоров и проведение прямых трансляций игры Warhammer 40,000: Space Marine 2 будет снято 4 сентября в 19:00. Это означает, что у игроков на ПК останется всего 24 часа до релиза, чтобы принять решение о покупке игры.
Разработчики уже начали рассылать коды для обзоров профильным СМИ и популярным контент-мейкерам с начала прошлой недели. Чтобы получить пресс-копию, необходимо заполнить специальную форму, однако количество запросов превышает возможности команды, поэтому обработка заявок может занять некоторое время.
Что касается позднего срока снятия эмбарго, директор по связям со СМИ и партнерами Focus Entertainment, Николас Вейль, отметил, что разработчики хотят, чтобы обзоры и контент появились как можно ближе к релизу игры, который является критически важным моментом в её коммуникации.
В студии Ballistic Moon прошла волна увольнений, что стало неожиданностью на фоне скорого выхода ремейка культовой игры Until Dawn, который запланирован на 4 октября 2024 года для PlayStation 5 и PC. По данным СМИ, несколько сотрудников команды лишились работы, однако официальных заявлений от руководства пока не последовало.
Несмотря на отсутствие официальных подтверждений, в соцсетях появились записи от бывших сотрудников, которые сообщили о своем увольнении. В частности, в LinkedIn Кэсси Корниш отметила, что её сократили с должности младшего геймдизайнера, а Гарри Уильямс, который работал техническим дизайнером на протяжении двух лет, также сообщил о завершении сотрудничества с Ballistic Moon.
Ballistic Moon была основана сооснователями Supermassive Games и получила поддержку от Sony. Ремейк Until Dawn стал их первым проектом, и его релиз уже ожидается многими фанатами. Однако новость о сокращениях вызывает вопросы о состоянии студии и возможных проблемах в разработке.
Сотрудники GameSpot поделились эксклюзивным 8-минутным видео игрового процесса нового тактического шутера Sniper Elite: Resistance, разработанного студией Rebellion. Этот фрагмент был записан на выставке gamescom 2024 в Кёльне, куда журналисты GameSpot получили доступ.
Видео показывает, как главный герой игры, агент специального отряда Гарри Хоукер, проникает в оккупированный нацистами французский город. Основная цель — уничтожение врагов с помощью высокоточных выстрелов из снайперской винтовки. В ролике также продемонстрированы ключевые механики игры, включая рентген-камеру, которая замедляет время при убийстве и позволяет увидеть точное попадание пули.
Ожидается, что Sniper Elite: Resistance выйдет в 2025 году на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC (Steam). Игроки могут рассчитывать на текстовый перевод на русский язык, а также на доступ к игре с момента релиза в сервисе Xbox Game Pass.
На PAX West 2024 разработчики из студии Gearbox впервые поделились подробностями о следующей главе культовой серии Borderlands. В четвёртой части команда стремится расширить и разнообразить игровые локации, сохраняя фирменный стиль серии. Первые концепт-арты, представленные на мероприятии, уже дают представление о красочных и уникальных мирах, которые ждут игроков.
Тизер, показанный на Gamescom 2024, раскрывает, что события Borderlands 4 будут разворачиваться на новой планете, сразу после завершения третьей части. Также стало известно, что в игре появятся четыре новых играбельных героя, а сюжет будет больше сфокусирован на раскрытии их характеров и историй, что является ответом на критику фанатов предыдущих игр.
Команда Gearbox обещает учесть все пожелания сообщества и сделать Borderlands 4 лучшей игрой в серии. Релиз игры запланирован на 2025 год, и она будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Sid Meier’s Civilization VII, одна из самых ожидаемых стратегий, обзавелась страницей в Steam, где раскрылась новая информация о грядущем релизе. Ожидается, что игра выйдет 11 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК. Одной из ключевых новостей стало подтверждение использования антипиратской защиты Denuvo, которая будет встроена в клиент игры. Это вызвало смешанные чувства у фанатов, поскольку Denuvo зачастую вызывает опасения по поводу производительности.
Кроме того, для доступа к многопользовательским режимам игрокам потребуется регистрация на сайте 2K. Важно отметить, что сюжетная кампания будет доступна без необходимости авторизации. Грядущая игра обещает полный перевод на русский язык, включая озвучку, что наверняка порадует отечественных фанатов серии.
Civilization VII продолжит традиции легендарной франшизы, предоставляя игрокам уникальные возможности для управления цивилизацией и покорения мира. Разработчики обещают значительные улучшения в механиках и графике, что делает ожидание игры еще более напряженным.
На прошедшей выставке Gamescom разработчики ремейка культовой игры Gothic представили свежую демонстрацию своего проекта. Однако презентация понравилась далеко не всем, и многие пользователи начали активно обсуждать, как правильно следовало бы делать "Готику". В ответ на критику разработчики провели любопытный эксперимент в официальном сообществе Gothic Game.
Создатели игры представили подборку скриншотов одной и той же локации, предложив фанатам выбрать наиболее подходящий вариант настроек графики для "Готики". Этот ход вызвал оживленные обсуждения, но позже разработчики раскрыли подвох. Оказалось, что на скриншотах не изменяли настройки освещения или графики — изменилось только время суток. Различия между версиями "До" и "После" были связаны лишь с положением солнца на небе.
Такой эксперимент показал, насколько важны время суток и освещение в создании атмосферы в игре. Фиксированное время 12:00, используемое в демоверсии Nyras, является лишь одной из множества граней и настроений, которые Gothic сможет предложить игрокам.
STALKER 2, ожидаемое продолжение культовой серии, продолжает удивлять своих фанатов. На Gamescom 2024 разработчики из GSC Game World поделились новыми подробностями о проекте. Несмотря на многочисленные трудности, включая войну в Украине и пожар в офисе, команда уверенно движется к релизу, который намечен на 20 ноября 2024 года. Игра выйдет на ПК и Xbox Series S|X и будет доступна в Game Pass с первого дня.
Игра работает на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает впечатляющую графику и глубокую атмосферу, знакомую всем поклонникам серии. В STALKER 2 будут доступны два режима на Xbox Series X: «Производительность» с 60 FPS и «Качество» с 30 FPS и высокодетализированными текстурами.
На ПК игра будет поддерживать NVIDIA DLSS и программную трассировку лучей, хотя над аппаратной версией трассировки лучей ещё ведется работа. Разработчики подтвердили, что прохождение игры займет от 25 до 40 часов, однако, чтобы увидеть всё, потребуется несколько прохождений из-за нелинейности сюжета и различных концовок.
STALKER 2 также получит поддержку модов после релиза, что станет подарком для всех любителей моддинга. Многопользовательский режим также будет добавлен в игру в виде бесплатного обновления после выхода основной версии.
Мэтт Хансен, арт-директор Obsidian Entertainment, продолжает делать неожиданные заявления по поводу разработки Avowed. В интервью для Windows Central он поделился, что версия игры для Xbox Series X работает лучше, чем на ПК. Хансен признался, что это стало для него неожиданностью, учитывая, что разработка велась параллельно на обеих платформах.
Кроме того, он отметил, что студия ориентируется на 30 fps в консольной версии, что позволяет повысить "визуальную плотность" игры. По его мнению, в таких проектах, как Avowed, 60 fps не являются необходимыми. Что касается Xbox Series S, то оптимизация еще продолжается из-за ограниченных возможностей этой консоли по сравнению с Xbox Series X.
Интересно, что на консолях в игре будет частично использоваться технология трассировки лучей. Однако, пока не определено, в какой степени она будет задействована. Ранее Nvidia сообщила, что Avowed поддержит реалистичные отражения с использованием этой технологии.
30 сентября 2024 года Starfield получит премиальное дополнение Shattered Space. Недавно в базе данных SteamDB появились сведения о новых достижениях, связанных с этим контентом. Всего будет добавлено 12 достижений, большая часть которых связана с прохождением новых квестов. Однако среди них есть и достижения за открытие локаций, победу над особыми противниками и создание новых видов гранат.
Достижения включают:
What Remains — Завершите квест "What Remains".
The Promised, Broken — Завершите квест "The Promised, Broken".
The Scaled Citadel — Завершите квест "The Scaled Citadel".
The Great Unknown — Откройте 50 локаций на планете Va’ruun’kai.
Facing Your Fears — Победите 25 Vortex Horrors.
Five of a Kind — Создайте по одному из каждого типа Vortex-гранат.
Поклонникам игры предстоит исследовать новые земли, сразиться с новыми врагами и помочь жителям планеты Va’ruun’kai. Дополнение обещает расширить и без того обширную вселенную Starfield, предоставляя игрокам новые возможности для исследования и приключений.