Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Starfield Shattered Space: Bethesda раскрыла подробности о новой экспансии, посвященной загадочной планете Ва'руун'кай

Сегодня Bethesda Game Studios выпустила видеообзор своей новой экспансии для Starfield под названием Shattered Space. Ведущий креативный продюсер Тим Ламб и другие разработчики рассказали о ключевых аспектах сюжета и геймплея. В центре истории окажется загадочная планета Ва'руун'кай, на которой развернется борьба за выживание, а также исследование последствий неудачного эксперимента с гравитационной технологией.

Сюжет фокусируется на тайнах, которые скрывают жители планеты, и включает элементы хоррора и мистики. Игрокам предстоит исследовать разрушенный город Дазра, переживший катастрофическое событие — Vortex Incident, и вступить в политическую борьбу между разными Домами Ва'руун. Одним из главных нововведений станет усиление ближнего боя и столкновение с новыми опасными существами, такими как Vortex Horror.

В отличие от основной игры, которая предлагала обширные галактические исследования, Shattered Space сосредоточится на единственной планете с уникальным визуальным стилем и необычными гравитационными аномалиями. Планета представляет собой опасное место с агрессивными фракциями и жуткими существами, пересекающимися с другими измерениями.

Выход Starfield Shattered Space запланирован на 30 сентября для ПК и Xbox Series S|X, но пока нет подтверждения о версии для PlayStation 5, несмотря на слухи, которые продолжают циркулировать.

Добавить комментарий

EA анонсировала новую Battlefield с современной тематикой, концепт-арт намекает на Европу

Перед Investor Day от EA были раскрыты новые подробности об предстоящей игре серии Battlefield. На эксклюзивных концепт-артах, показанных IGN, можно увидеть современную тематику, что является отсылкой к временам Battlefield 3 и Battlefield 4. После предыдущих игр, действие которых происходило в период Первой и Второй мировых войн, новый Battlefield возвращается к современности.

bf ca 1726271105698

Пока EA не разглашает точное место действия игры, но концепт-арт намекает на европейские города, такие как Италия или Франция. Кроме того, в игре ожидаются бои на кораблях и вертолетах, а также природные катастрофы, что напоминает Battlefield 4 по цветовой палитре и атмосфере.

Глава студии, Винс Зампелла, в интервью отметил, что новое направление игры вдохновлено успехом Battlefield 3 и Battlefield 4, когда серия находилась на пике популярности. Разработчики хотят вернуться к основам, делая акцент на современные сражения, и планируют привлечь обратно сообщество, восстановив доверие после неоднозначного релиза Battlefield 2042.

Ожидается, что полноценное анонсирование игры и её новых возможностей состоится в следующем году, и разработчики обещают активнее вовлекать сообщество игроков в процесс.

Добавить комментарий

LEGO Horizon Adventures получила рейтинг ESRB, релиз ожидается в ноябре 2024 года

LEGO Horizon Adventures получила возрастной рейтинг от ESRB, что свидетельствует о скором завершении разработки игры. Обычно получение возрастной классификации означает, что проект находится на финальной стадии, и скоро можно ожидать дополнительные анонсы, связанные с релизом. Аналогичная ситуация произошла с ремейком Until Dawn, когда спустя несколько дней после публикации рейтинга была подтверждена дата выхода.

lego horizon adventures

Утечки с сайта PlayStation также указывают на то, что LEGO Horizon Adventures выйдет 14 ноября 2024 года и станет доступной на PlayStation 5, ПК и Nintendo Switch. Это важный шаг для Sony, которая стремится привлечь внимание игроков на всех трёх платформах. Вероятно, презентация игры будет частью следующей трансляции State of Play, которая, по слухам, запланирована на конец сентября.

Ожидания фанатов высоки, особенно учитывая кроссовер между популярной серией Horizon и культовым конструктором LEGO, что обещает захватывающий игровой опыт как для поклонников оригинала, так и для новых игроков.

Добавить комментарий

Bungie под давлением: Sony требует исправить проблемы с Destiny, утверждает бывший юрист студии

После недавних массовых увольнений в студии Bungie, создатели Destiny, в сети начали распространяться слухи о недовольстве Sony текущим состоянием дел в компании. Японский гигант, который приобрел Bungie в 2022 году за $3,6 миллиарда, как сообщается, инициировал ряд дисциплинарных мер, чтобы улучшить положение.

photo 2024 09 17 08 47 23

Дон Макгоуэн, бывший специалист по юридическим вопросам в Bungie, прокомментировал ситуацию. По его словам, Sony вынудила студию пересмотреть свои подходы к разработке и управлению проектом, особенно в области привлечения новых игроков и более эффективного управления игрой как бизнесом.

«Мне больно это говорить, но Sony наложила дисциплинарные взыскания на моих бывших коллег. Они заставили их исправить проблемы, которые были в игре. Я не говорю о массовых увольнениях, а о необходимости сосредоточиться на развитии игры и более рациональном подходе к управлению студией», — заявил Макгоуэн.

Он также добавил, что многие в Bungie надеялись, что после поглощения Sony студия сохранит автономию, но такие ожидания оказались наивными. «Я помню, как говорил коллегам: "Вы думаете, что Sony заплатила 3,6 миллиарда долларов за то, чтобы не иметь права голоса в том, что делает Bungie?"», — отметил Макгоуэн.

Эти заявления подтверждают растущее напряжение внутри компании и её новую роль в составе Sony, где независимость Bungie, похоже, была поставлена под сомнение.

Добавить комментарий

Frostpunk 2 получит поддержку модов благодаря переходу на Unreal Engine 5

Frostpunk 2, долгожданное продолжение знаменитого симулятора выживания от студии 11 bit, расширяет многие аспекты оригинала, добавляя новые районы, фракции и другие элементы. Однако ключевым нововведением станет поддержка моддинга, чего не было в первой части игры. По словам содиректора проекта Якуба Стокальски, это стало возможным благодаря переходу на движок Unreal Engine 5.

Frostpunk 2

В интервью Стокальски пояснил, что оригинальная Frostpunk была создана на фирменном движке Liquid Engine, и предоставить полноценные инструменты для моддинга оказалось слишком сложной задачей. Новый движок Unreal Engine 5 значительно упрощает этот процесс, делая поддержку модов доступной для широкой аудитории.

«Мы всегда хотели реализовать поддержку модов, начиная ещё с первой Frostpunk, но технические ограничения не позволяли это сделать. Теперь, с переходом на Unreal Engine 5, это стало гораздо проще», — поделился Стокальски. Он добавил, что стратегии на ПК часто выигрывают от активного моддинг-сообщества, и команда рада поддерживать этот аспект в новой игре.

Сообщество Frostpunk уже давно проявляет интерес к расширению мира игры, создавая фанфики и различные сценарии на форумах. Теперь разработчики предоставят игрокам возможность создавать собственные моды и влиять на развитие игрового процесса.

Frostpunk 2 выйдет на ПК 20 сентября. Версии для PS5 и Xbox Series X/S будут выпущены позже.

Добавить комментарий

Предпродажи Dragon Age: The Veilguard разочаровывают, игра не попала в топ-100 Steam

Несмотря на всеобещающие трейлеры и превью, Dragon Age: The Veilguard от Bioware сталкивается с трудностями в Steam. Предпродажи игры, по состоянию на момент публикации, оказались разочаровывающими — проект не смог войти в топ-100 бестселлеров Steam, заняв 170-е место. Помимо этого, в списке самых желаемых игр Dragon Age: The Veilguard занимает лишь 42-ю позицию, что довольно низко для игры с таким наследием.

The Veilguard predprodaga

Одной из причин низких продаж может быть осторожность игроков. Многие современные релизы выходят в проблемном состоянии, что делает их неиграбельными на старте. В связи с этим фанаты могут ожидать выхода отзывов и обзоров, прежде чем решатся на покупку. Несмотря на то, что Bioware потратила более 200 000 часов на тестирование игры на ПК, этого оказалось недостаточно, чтобы убедить аудиторию приобрести игру в день релиза.

Примечательно, что игра будет одиночной и без микротранзакций, что редко встречается в играх от Electronic Arts. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на ПК, PS5 и XSX|S. Остаётся надеяться, что после релиза игра сумеет привлечь больше внимания игроков.

Добавить комментарий

PS5 Pro рендерит Alan Wake 2 при 864p в режиме производительности, несмотря на 45%-е обновление графической мощности

Согласно последнему отчёту Digital Foundry, PS5 Pro, несмотря на увеличение графической мощности на 45%, рендерит Alan Wake 2 в режиме производительности при разрешении всего 864p, а в режиме качества — при 1260p. Эти разрешения аналогичны базовой версии PS5, несмотря на то, что PS5 Pro использует PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для повышения качества изображения. PSSR улучшает качество пикселей, а не увеличивает их количество, что объясняет сохранение низких разрешений в ресурсоёмких играх, таких как Alan Wake 2.

Alan Wake 2 ps5

Ещё одним примером является Assassin's Creed Shadows, которая также работает на PS5 Pro в режиме производительности при 864p. Тем не менее, положительным моментом является Ratchet and Clank: Rift Apart, которая на PS5 Pro работает в разрешении от 1440p до 1800p, достигая стабильных 60 FPS — значительное улучшение по сравнению с PS5.

Добавить комментарий

Activision Blizzard планирует заменить систему античита RICOCHET на Easy Anti-Cheat в Call of Duty

По сообщениям YouTube-блогера Taison TV, Activision Blizzard собирается отказаться от использования своей античит-системы RICOCHET в шутерах серии Call of Duty. Эта система была представлена в 2021 году с релизом Call of Duty: Vanguard и изначально работала эффективно, снижая влияние читеров, например, изменяя их урон. Однако хакеры вскоре нашли способы обхода системы, что привело к жалобам игроков, особенно во время недавней беты Black Ops 6, где читеры захватили серверы.

Easy Anti Cheat logo

Согласно информации от Taison TV, в Activision Blizzard признали, что RICOCHET не справляется с задачей, и решение заменить её исходит от Microsoft. Уже с 18 сентября, в рамках Шестого сезона Call of Duty: Modern Warfare III и Warzone, систему RICOCHET планируется заменить на Easy Anti-Cheat (EAC) от Epic Games. Это изменение также коснется будущего релиза Black Ops 6.

Однако некоторые игроки могут остаться недовольными переходом на EAC, так как эта система также не идеальна. В частности, с EAC были связаны инциденты в Apex Legends, когда хакеры взламывали аккаунты участников киберспортивных турниров, что вызывает сомнения в её надёжности.

Добавить комментарий

Unity Technologies отменила скандальный сбор Runtime Fee для разработчиков, но подняла цены на подписки

Компания Unity Technologies официально объявила об отмене скандального сбора Runtime Fee для разработчиков игр. Генеральный директор Мэтью Бромберг назвал этот шаг «демократизацией разработки игр». Однако отмена Runtime Fee привела к росту цен на подписки: Unity Enterprise подорожает на 25%, а Unity Pro — на 8%. При этом сбор Runtime Fee продолжит действовать для неигровых компаний.

Runtime Fee

Для разработчиков, использующих подписку Unity Personal, условия были смягчены — порог годовой выручки увеличен с 100 до 200 тысяч долларов. Комиссия Runtime Fee, введенная в 2023 году, вызвала массовое недовольство в индустрии, так как разработчики должны были платить фиксированную сумму за каждую установку игры. Это решение привело к скандалу, массовому бойкоту движка Unity и ухудшению репутации компании.

Теперь, после перестановок в руководстве, Unity старается восстановить доверие разработчиков. Бромберг подчеркнул, что компания готова идти на компромиссы, чтобы оставаться надежным партнером для разработчиков.

Добавить комментарий

Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали мрачную атмосферу ночных локаций

Студия GSC Game World продолжает радовать поклонников новостями о долгожданной игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На этот раз разработчики поделились с редакцией Rock Paper Shotgun серией свежих скриншотов, которые демонстрируют тёмные ночные локации игры и инвентарь главного героя.

S.T.A.L.K.E.R. 2 S.T.A.L.K.E.R. 21

S.T.A.L.K.E.R. 22 S.T.A.L.K.E.R. 23

S.T.A.L.K.E.R. 24

На изображениях можно увидеть полуразрушенные строения, погружённые в мрачную атмосферу Зоны. Игроков ожидает опасный мир, полный неприветливых аномалий и суровых условий выживания. Релиз игры намечен на 20 ноября 2024 года, и она будет доступна на Xbox Series X|S, ПК и в подписке Xbox Game Pass.

Также стало известно, что в ноябре состоится релиз сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone на Nintendo Switch, который будет включать все три оригинальные игры серии: Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat и Clear Sky.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU