Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Bloober Team боролась за выход ремейка Silent Hill 2 на ПК, несмотря на приоритет PlayStation

Продюсер студии Bloober Team, Петр Бабиено, в интервью изданию Bankier рассказал о сложностях, которые сопровождали разработку ремейка Silent Hill 2 для ПК. Изначально компания Konami фокусировала свои усилия на PlayStation 5, видя в ней основной рынок для выхода игры. Однако Bloober Team настояла на необходимости выпуска игры на PC, учитывая высокий интерес пользователей платформы Steam.

Silent Hill 2

По словам Бабиено, если бы ремейк остался эксклюзивом для PlayStation, он бы все равно показал хорошие финансовые результаты. Однако расширение платформ позволяет игре стать еще более успешной, что приносит выгоду как Konami, так и самой Bloober Team. Ожидается, что релиз Silent Hill 2 в октябре существенно повлияет на финансовые результаты студии в четвертом квартале, так как значительная часть доходов будет связана с обновленной версией хоррора.

Петр также добавил, что Konami довольна сотрудничеством с Bloober Team и рассматривает возможность продолжения работы с ними, возможно, над ремейками других игр серии Silent Hill.

Добавить комментарий

Обновление 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2 исправляет баланс и добавляет новые функции

Разработчики из Saber Interactive выпустили обновление 3.0 для Warhammer 40,000 Space Marine 2, отреагировав на многочисленные отзывы игроков по поводу сложности игры и некоторых механик. В частности, изменения коснулись уровня сложности «Ветеран», который, по мнению игроков, был чрезмерно сложным. Агрессивность врагов на этом уровне сложности была уменьшена, что должно сделать кампанию более комфортной для одиночного прохождения. Также игрокам пришлось немного снизить уровень здоровья, чтобы сбалансировать обновлённый ИИ и улучшения в управлении броней.

f76463bf7443bfb7386339de132add9e691d7449

Одним из ключевых нововведений стал режим «Арена для спарринга», который позволяет игрокам в PvP-режиме сражаться с членами своего отряда на специальной арене на боевой барже. Теперь доступны также новые функции для улучшения взаимодействия — инструмент маркировки стал более отзывчивым, а поддержка ультрашироких мониторов порадует пользователей ПК.

Помимо этого, появился приватный режим для «Операций», позволяющий проходить миссии либо в одиночку, либо с другом, не прибегая к системе случайного подбора игроков.

Однако не обошлось и без паники среди игроков. Некоторые пользователи начали замечать подозрительный файл «saber_symstore.exe», который различные программы защиты определили как потенциальную угрозу. Однако Dr.Krieger из сообщества быстро успокоил игроков, объяснив, что это всего лишь отладочный инструмент, а «saber_» в названии добавлено для идентификации его как части программного обеспечения Saber Interactive.

Добавить комментарий

Sony не представила ремастер Days Gone на State of Play, но анонс уже скоро

Sony продолжает работать над ремастерами своих популярных игр, и, по словам журналиста Джеффа Грабба, Days Gone Remastered — один из таких проектов. Несмотря на то, что игра не была представлена на последнем мероприятии State of Play, её анонс, вероятно, состоится в ближайшее время. Грабб подтвердил, что ремастер действительно находится в разработке, и Sony лишь дозирует свои анонсы, чтобы сохранить интригу и не перенасытить аудиторию новыми релизами.

Days Gone

Days Gone, выпущенная в 2019 году компанией Bend Studio, стала одной из самых обсуждаемых игр PlayStation, несмотря на первоначально смешанные отзывы. Постапокалиптический экшен с открытым миром погружает игроков в выживание среди орд фрикеров и бандитов, предлагая глубокую сюжетную линию и динамичный игровой процесс. Ремастер, по словам Грабба, должен улучшить графику и производительность игры, что сделает её ещё более впечатляющей.

Ожидается, что официальный анонс обновленной версии Days Gone состоится на одном из следующих мероприятий Sony, скорее всего, во время следующего State of Play или другого крупного игрового шоу. Хотя точных дат пока не сообщается, поклонники могут быть уверены, что ремастер уже на пути к выходу.

Добавить комментарий

Outlaws and Legends закрывается – игра перестанет продаваться и серверы будут отключены

Сетевой боевик Hood: Outlaws and Legends, разработанный компанией Sumo Digital, вскоре прекратит своё существование. Разработчики объявили, что 16 октября 2024 года прекратятся продажи игры, а 18 февраля 2025 года серверы будут отключены навсегда.

Outlaws and Legends

Hood: Outlaws and Legends, вышедшая в мае 2021 года, предлагала игрокам поучаствовать в ограблениях в составе двух команд по четыре человека, противодействуя при этом врагам под управлением ИИ. Несмотря на интересную задумку, игра получила средние оценки и к августу 2022 года её аудитория сократилась до менее чем 100 активных игроков.

В сентябре 2024 года число игроков в Steam составляло всего 17. Игра была также раздана подписчикам PlayStation Plus в апреле 2022 года. Покупатели, приобретшие игру в течение 14 дней до объявления, могут рассчитывать на возврат средств.

Добавить комментарий

Ubisoft отложила релиз Assassin's Creed Shadows на февраль 2025 года

Ubisoft объявила об официальном переносе выхода Assassin's Creed Shadows на 14 февраля 2025 года. Основная причина задержки — более слабые, чем ожидалось, продажи Star Wars Outlaws, что привело к разочаровывающим финансовым результатам за второй квартал. Руководство компании приняло решение о дополнительной полировке игры, чтобы избежать аналогичных проблем с производительностью, как это произошло с последним проектом.

Assassins Creed Shadows

Кроме того, Ubisoft отказалась от системы Season Pass для Assassin's Creed Shadows. Игра будет доступна для всех игроков одновременно, а те, кто оформит предзаказ, получат первое дополнение бесплатно. Assassin's Creed Shadows также будет доступна на Steam с первого дня, что знаменует возвращение Ubisoft на платформу Valve после нескольких лет продажи игр только через Ubisoft Connect и Epic Games Store.

Ubisoft планирует обновить Star Wars Outlaws, с целью улучшить игровой процесс и позиционировать его как проект с долгосрочной поддержкой. Игра появится в Steam 21 ноября, что станет первым шагом к возвращению компании на платформу.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что компания продолжает придерживаться стратегии, ориентированной на игрока, несмотря на текущие сложности.

Добавить комментарий

Студии отказываются нанимать сотрудников Sweet Baby, опасаясь ухудшения качества игр и негативной реакции геймеров

tndq1hkcilmc1

Игровая индустрия сталкивается с новой волной критики в отношении студии Sweet Baby. Бывшие сотрудники компании, такие как Казума Хашимото и Кэмерин Уайлд, оказались в центре скандала, так как их участие в проектах часто вызывает негативную реакцию со стороны геймеров. Студии теперь отказываются нанимать сотрудников, связанных с Sweet Baby, опасаясь ухудшения качества разрабатываемых игр и недовольства игроков.

Казума Хашимото, который ранее сотрудничал с Ubisoft, Insomniac Games и Square Enix, поделился, что работодатели избегают брать его на работу из-за опасений репутационных потерь. Основной причиной такого отношения стало его участие в проектах, связанных с Sweet Baby, чьи решения по игровым механикам и сюжету, по мнению многих, негативно сказываются на играх.

"Они буквально спрашивают: 'А не будут ли над нами смеяться за то, что мы тебя наняли?' Это ужасно, потому что компании беспокоятся о том, как их воспримут геймеры, а не о качестве игр", — делится Хашимото.

Кэмерин Уайлд, работавший над такими проектами, как God of War: Ragnarök и Alan Wake II, также сообщил о своём разочаровании. В своей презентации на Game Developers of Color Expo он говорил о том, как его работа заключалась в создании "более безопасных" историй и инклюзивного игрового контента. Это, по мнению многих игроков, ослабляет сюжетную насыщенность игр и делает их менее увлекательными.

Игровое сообщество резко критикует вмешательство Sweet Baby, указывая на ухудшение качества геймплея и сюжета в проектах, где работали их консультанты. Всё больше студий теперь боятся нанимать бывших сотрудников Sweet Baby, опасаясь, что их вмешательство приведёт к падению продаж и ухудшению пользовательских рейтингов.

Добавить комментарий

Системные требования для Monster Hunter Wilds

Capcom опубликовала системные требования для ПК-версии Monster Hunter Wilds, и они демонстрируют, что игра требует современной конфигурации для плавного геймплея. Основные моменты включают обязательное наличие SSD, поддержку технологии DirectStorage для сокращения времени загрузки, а также включение Frame Generation в рекомендованных настройках.

sysyrems mxw

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 (только 64-битная версия)
  • Процессор: Intel Core i5-10600 / i3-12100F или AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 ГБ RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (с 6 ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 5600 XT (с 6 ГБ видеопамяти)
  • DirectX: Версия 12
  • Сетевое подключение: Широкополосное интернет-соединение
  • Место на диске: Обязательно наличие SSD
  • Производительность: Игра ожидается на 1080p (апскейл с 720p) и 30 FPS при "низких" настройках графики

Минимальные требования рассчитаны на обеспечение базового уровня производительности. Игра будет работать с апскейлом до 1080p, но рендериться в нативном разрешении 720p. Для плавного геймплея даже на этих настройках потребуется SSD и достаточно современная видеокарта с 6 ГБ видеопамяти.

Рекомендованные системные требования:

  • Операционная система: Windows 10 (только 64-битная версия)
  • Процессор: Intel Core i5-11600K / i5-12400 или AMD Ryzen 5 3600X / Ryzen 5 5500
  • Оперативная память: 16 ГБ RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (с 8 ГБ видеопамяти) или NVIDIA GeForce RTX 4060 (с 8 ГБ видеопамяти) или AMD Radeon RX 6700XT (с 12 ГБ видеопамяти)
  • DirectX: Версия 12
  • Сетевое подключение: Широкополосное интернет-соединение
  • Место на диске: Обязательно наличие SSD
  • Производительность: Ожидается 1080p / 60 FPS при средних настройках графики с включённой технологией Frame Generation

Рекомендованные требования значительно выше и рассчитаны на плавный геймплей с частотой 60 FPS при разрешении 1080p и средних настройках графики. Примечательно, что используется технология Frame Generation, однако Capcom явно рассчитывает на использование AMD FSR 3 вместо NVIDIA DLSS 3, так как RTX 2070 Super не поддерживает последнюю технологию.

Ключевые технологии:

  1. SSD: Обязательное условие для минимальных и рекомендованных настроек, что связано с поддержкой DirectStorage. Эта технология значительно ускоряет загрузку игрового мира и уровень детализации.

  2. DirectStorage: Предоставляет поддержку для оптимизации доступа к файлам, что значительно ускоряет загрузочные экраны и повышает производительность.

  3. Frame Generation: Хотя RTX 2070 Super не поддерживает DLSS 3, использование альтернативных решений, таких как AMD FSR 3, позволяет задействовать эту технологию для плавного геймплея с увеличением FPS.

Таким образом, Monster Hunter Wilds потребует от игроков довольно современных систем для полного погружения в игровой мир с плавной производительностью и хорошими визуальными эффектами.

Добавить комментарий

Frostpunk 2 разошлась тиражом в 350 тысяч копий, но акции 11 Bit Studios упали на 35%

На этой неделе состоялся долгожданный релиз Frostpunk 2 на ПК, который быстро получил положительные отзывы от критиков и игроков. Гибрид градостроительной стратегии и симулятора выживания от 11 Bit Studios продолжил рассказывать историю постапокалиптического мира, где игрокам предстоит развивать свой город в условиях вечной зимы и политических интриг.

d79371

На сайте OpenCritic игра получила средний балл 85 из 100, а в Steam максимальный показатель онлайна достиг 35,5 тысяч человек. Продажи также оказались высокими: за первые несколько дней Frostpunk 2 разошлась тиражом в 350 тысяч копий, что позволило полностью покрыть затраты на разработку и маркетинг.

Несмотря на эти достижения, акции издателя 11 Bit Studios за последние несколько дней упали на 35-52%. Эксперты связывают это с тем, что продажи игры не оправдали ожиданий инвесторов. Ожидалось, что пиковый онлайн в Steam составит от 80 до 100 тысяч игроков, но фактические показатели оказались ниже прогнозов.

Аналитики отмечают, что в сравнении с первой частью, которая за аналогичный период продалась тиражом в 250 тысяч копий, Frostpunk 2 показала более скромные результаты. Это привело к снижению ожиданий на долгосрочные перспективы продаж, хотя консольная версия игры ожидается только в 2025 году.

Некоторые игроки также выразили недовольство интерфейсом, оптимизацией и "стерильностью" городов, что отразилось на пользовательском рейтинге в Steam, который упал до 71%. В то время как Noble Securities считают, что игра может преодолеть отметку в миллион проданных копий до конца 2024 года, другие аналитики придерживаются более консервативных прогнозов.

Добавить комментарий

Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года — новый трейлер от Capcom

В рамках презентации State of Play компания Capcom официально анонсировала новый трейлер для Monster Hunter Wilds, а также подтвердила дату выхода игры — 28 февраля 2025 года. Проект выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Игроки вновь возьмут на себя роль охотников за опасными монстрами, но на этот раз исследовать мир станет ещё интереснее благодаря большим открытым локациям, доступным для путешествий не только пешком, но и на верховых животных. Одна из таких локаций, показанная в новом трейлере, — Алый лес — впечатляет своими масштабами и атмосферой. В ролике можно увидеть густую растительность и взаимодействие с окружающей средой.

Особое внимание разработчики уделили погодным эффектам, которые будут оказывать влияние на геймплей. Они добавляют миру живость и делают каждое путешествие уникальным. Ожидается, что Monster Hunter Wilds продолжит традиции серии, но предложит игрокам ещё больше свободы для исследования мира и охоты на монстров.

Фанаты серии с нетерпением ждут возможности опробовать нововведения, особенно те, кто любит открытые миры и исследование дикой природы.

Добавить комментарий

GreedFall 2 терпит неудачу на фоне забастовок разработчиков и плохих отзывов

После недавних новостей о забастовке разработчиков студии Spiders, проект GreedFall 2 столкнулся с серьезными проблемами на старте. Игра вышла в ранний доступ 24 сентября, однако первые данные свидетельствуют о низком интересе со стороны игроков и смешанных отзывах.

team charts

По данным SteamDB, на момент пикового интереса в Steam игру одновременно играли лишь 375 человек. Более того, пользовательские оценки в Steam также неутешительны — всего 45% из 73 отзывов положительные. Основные претензии игроков связаны с некачественной боевой системой, множеством багов и слабой производительностью.

Ситуация осложняется продолжающейся забастовкой сотрудников Spiders, которые протестуют против плохих условий труда. Разработчики сообщили, что потеряли интерес к проекту из-за негативных условий работы, что ставит под угрозу будущее GreedFall 2. Пока неизвестно, когда или будет ли игра доработана до полноценного релиза.

На фоне этих событий многие сомневаются, сможет ли игра выйти из стадии раннего доступа, или же проект может стать еще одним разочарованием на рынке RPG.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU