Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Star Wars Outlaws преодолела отметку в 1 миллион продаж, но Ubisoft в кризисе

STAR WARS OUTLAWS

По данным Insider Gaming и журналиста Тома Хендерсона, Star Wars Outlaws только сейчас достигла отметки в 1 миллион проданных копий, что стало серьезной проблемой для Ubisoft. На дорогостоящий проект было потрачено множество ресурсов, включая оплату лицензии Disney и продвижение игры. Чтобы выйти на уровень безубыточности, Star Wars Outlaws должна продаться миллионами копий по полной цене, что сейчас кажется все менее вероятным.

Ubisoft сама призналась, что ожидала гораздо большего успеха от игры. Ранние трейлеры и демонстрации Star Wars Outlaws впечатлили игроков, которые с нетерпением ждали возможность исследовать открытый мир в роли нового персонажа. Однако геймплейные ролики, выпущенные перед релизом, не смогли привлечь достаточно большую аудиторию, и интерес к игре начал угасать.

Несмотря на обещания Ubisoft исправить баги и улучшить стелс-механику, негативное восприятие уже успело нанести ущерб продажам игры. Источники Insider Gaming не верят, что выпуск патчей сможет значительно изменить ситуацию.

Для среднебюджетных проектов миллион проданных копий может быть достаточным, но для игр категории AAA или AAAA — этого явно недостаточно. Для примера, Spider-Man 2 от Sony продалась тиражом в 7,2 миллиона копий для выхода на уровень безубыточности и преодолела отметку 11 миллионов копий уже к апрелю 2024 года. В прошлом году Assassin's Creed Mirage от Ubisoft продалась более чем 5 миллионам покупателей за три месяца.

Добавить комментарий

505 Games и Kunos Simulazioni анонсировали дату выхода Assetto Corsa EVO в раннем доступе Steam

Assetto Corsa EVO

Издательство 505 Games и разработчики из итальянской студии Kunos Simulazioni объявили, что долгожданный релиз гоночного симулятора Assetto Corsa EVO состоится в раннем доступе Steam 16 января 2025 года. Изначально планировалось, что игра выйдет в этом году, но сооснователь студии Марко Массарутто объяснил небольшую задержку желанием достичь того высокого уровня качества, которого фанаты ожидают от новой части серии.

Вместе с объявлением даты выхода был представлен анонсирующий трейлер, в котором показаны автомобили с высокой детализацией и впечатляющие заезды по реалистичным гоночным трекам.

Как и в оригинальной Assetto Corsa, новая часть предложит разнообразный автопарк, включающий машины разных классов и эпох автомобильной истории. Для каждого автомобиля в игре будет использоваться продвинутая система симуляции KUNOS, которая точно имитирует механические, электронные и аэродинамические характеристики машин, поднимая уровень реализма на новый уровень.

Assetto Corsa EVO обещает стать значительным шагом вперед для жанра симуляторов гонок, предлагая более богатый и захватывающий опыт для игроков. Благодаря новому проприетарному движку KUNOS, разработанному специально для гоночных игр, в игре будут доступны расширенные функции и режимы, включая полноценные 24-часовые гонки, улучшенную систему освещения, динамическую смену погодных условий и трасс, а также высококачественные визуальные эффекты.

Добавить комментарий

Джейсон Шрейер: "Планы игрового подразделения Microsoft меняются каждый год"

Известный журналист и инсайдер Джейсон Шрейер поделился информацией о том, что происходит внутри игрового подразделения Microsoft. По его словам, в компании царит неопределенность, и планы постоянно пересматриваются, что создает чувство нестабильности среди сотрудников.

Microsoft games

Шрейер отметил, что это особенно заметно в контексте недавних решений компании:

"Кажется, что планы Microsoft меняются ежегодно. Сейчас они активно тизерят портативную консоль, но кто знает, что будет дальше? Год назад они заявляли, что Indiana Jones and the Great Circle никогда не выйдет на PlayStation. Там происходит настоящая катастрофа, это все очень печально."

Тем не менее, релиз Indiana Jones and the Great Circle все еще запланирован на 9 декабря для PC и Xbox Series X/S, а в следующем году игра также появится на PS5.

Добавить комментарий

LEGO Horizon Adventures выйдет 14 ноября: цена и новые подробности

Один из самых ожидаемых релизов ноября от Sony — это LEGO Horizon Adventures, который поступит в продажу 14 ноября для PS5 и Nintendo Switch. Информация была подтверждена на недавней презентации State of Play, а первые подробности об игре появились ещё в июне благодаря разработчикам из Guerrilla Games и Studio Gobo.

T3jDQgRWI9cfcQcow9RrKOtBUtezwg7sFxMUquiB

Игрокам предстоит отправиться в новое приключение с Элой в мир, построенный из знаменитых блоков LEGO. По словам разработчиков, игра будет наполнена многочисленными отсылками как к серии LEGO, так и к оригинальной франшизе Horizon, а на полное прохождение потребуется около 7-8 часов.

Цена на игру составит 59,99 долларов как для PS5, так и для Nintendo Switch, о чём сообщил надёжный инсайдер Billbil_kun. На европейском рынке стоимость не должна превышать 70 евро. Также будет доступно обновление до Digital Deluxe Edition, которое можно будет приобрести в Nintendo eShop, PS Store, Steam и Epic Games Store.

Инсайдер также представил эксклюзивный взгляд на финальный арт с обложки игры, что ещё больше разжигает интерес поклонников.

Добавить комментарий

Rocksteady работает над новой игрой про Бэтмена: фанаты могут ждать возвращения Темного рыцаря

Провал игры Suicide Squad: Kill the Justice League стал для студии Rocksteady и издателя Warner Bros. важным уроком. После долгих лет ожидания фанаты явно рассчитывали на новую игру про Бэтмена, а не на сервисный шутер про Отряд самоубийц. И, судя по последним слухам, разработчики учли критику и уже приступили к работе над новым проектом о Темном рыцаре.

rocksteady studios

Согласно информации от инсайдера Ника Бейкера, студия Rocksteady трудится над абсолютно новой игрой про Бэтмена, а не ремастером или ремейком уже существующих игр. Это значит, что поклонники могут ожидать оригинальную историю и свежий взгляд на знаменитого супергероя.

Кроме того, по словам инсайдера, к этому проекту может быть причастна и Sony. Бейкер предполагает, что PlayStation может либо получить временную консольную эксклюзивность, либо даже полностью спонсировать разработку игры. Точная роль Sony пока остаётся под вопросом, но ясно одно — компания планирует заработать на возвращении Бэтмена.

"Я слышал, что Rocksteady снова работают над игрой про Бэтмена. И думаю, Sony тоже постарается заработать на этом", — сообщил Бейкер.

Последний проект про Темного рыцаря, Batman: Arkham Knight, вышел в 2015 году и получил множество положительных отзывов как от критиков, так и от игроков. Теперь же у фанатов есть надежда на достойное продолжение.

Добавить комментарий

Sony планирует многопользовательскую игру по франшизе Horizon от Guerrilla Games

Франшиза Horizon, уже завоевавшая признание игроков на консолях и ПК, похоже, получит новый виток развития. По данным известного журналиста и инсайдера Джейсона Шрайера, следующая игра от Guerrilla Games будет не одиночным проектом, а многопользовательской игрой, являющейся частью инициативы Sony по расширению направления игр-сервисов.

Horizon

Выступая на подкасте Spawncast, Шрайер заявил, что Sony активно развивает это направление, и Horizon Online — одна из немногих игр-сервисов, которая не была отменена. По его словам, в разработку уже вовлечено значительное количество сотрудников, хотя конкретные цифры не называются.

Ранее студия выпустила успешные игры Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, повествующие о приключениях главной героини Элой. Однако, по мнению Шрайера, сюжетное продолжение может появиться не скоро, и пока неясно, разрабатывается ли полноценная третья часть.

Тем временем, Sony намерена сосредоточиться на создании многопользовательских проектов, и Horizon станет одной из ключевых франшиз для реализации этой стратегии.

Добавить комментарий

Kojima Productions представила Death Stranding 2: On the Beach на TGS 2024, анонсируя новых персонажей и фоторежим

On the Beach

На Tokyo Game Show 2024 студия Kojima Productions провела презентацию своей долгожданной игры Death Stranding 2: On the Beach. Во время мероприятия были показаны новые катсцены, постеры, а также представлены ключевые особенности игры, включая фоторежим и новых персонажей.

По словам разработчиков, актриса Эль Фаннинг исполнит роль героини по имени Tomorrow, а Сиори Куцуна сыграет персонажа по имени Rainy. Внимание привлёк и режиссёр Джордж Миллер, который будет озвучивать и играть однорукого героя по имени Tarman. В игру также войдёт персонаж по имени Dollmen, говорящая кукла, озвученная режиссёром Фатихом Акином. Николас Виндинг Рефн вернётся в роли Heartman.

Интересной деталью презентации стала демонстрация новых возможностей фоторежима, который позволит игрокам запечатлеть уникальные моменты в мире игры с широким набором настроек и фильтров.

Death Stranding 2 обещает стать продолжением уникальной концепции первой игры, соединившей элементы экшена, симулятора выживания и философских тем. Релиз запланирован на 2025 год эксклюзивно для PlayStation 5.

Разработчики также намекнули, что в игре будет уделено больше внимания концепции "связей" между персонажами и их путешествиям через уникальные локации постапокалиптического мира, сохраняя дух первой части.

Добавить комментарий

Remedy собирает внеочередное собрание акционеров для одобрения кредита от Tencent на 15 миллионов евро

Remedy Entertainment

Руководство Remedy Entertainment анонсировало внеочередное собрание акционеров для одобрения кредита на сумму 15 миллионов евро от китайской компании Tencent. Кредит выдан на срок пять лет под 8% годовых, при этом займ ничем не обеспечен. Студия также оговорила возможность расплатиться ценными бумагами с условием досрочного погашения через три года.

Согласно соглашению, конвертация займа может быть проведена по курсу 27,2 евро за акцию, что на 64% выше текущей рыночной цены акций Remedy. В случае конвертации доля Tencent в компании увеличится на 6%, при том, что уже сейчас китайский гигант владеет 15% акций финской студии.

Генеральный директор Remedy, Теро Виртала, отметил, что этот займ позволит студии двигаться к самостоятельному изданию своих игр и поддерживать долгосрочные проекты. Однако внеплановая встреча с акционерами вызвала подозрения о возможных финансовых трудностях, особенно на фоне того, что Alan Wake II ещё не отбил затраты на разработку.

2024 год оказался сложным для Remedy. Весной студия прекратила разработку кооперативного проекта Kestrel для Tencent, а после недавней сделки с Annapurna Pictures начался массовый исход сотрудников её игрового подразделения, что усложняет дальнейшее сотрудничество по проектам Alan Wake и Control.

Добавить комментарий

Ubisoft потеряла 40% стоимости акций, сотрудники готовятся к забастовке

Финансовое положение Ubisoft продолжает ухудшаться. За последние несколько недель акции компании упали на 40%, и теперь их стоимость составляет 10 евро. Месяц назад цена одной акции достигала 17,50 евро, что привело к панике среди инвесторов. Одним из ключевых факторов стала новость о переносе релиза Assassin's Creed Shadows на февраль 2025 года.

ubi ac2

Несмотря на резкое падение стоимости акций, аналитики уверены, что компании не грозит банкротство, так как у Ubisoft сильные финансовые показатели и низкий уровень долга. Однако с марта текущего года издатель потерял более 51% своей рыночной стоимости, и конца этому падению пока не видно.

Тем временем профсоюз Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (SJTV) призывает сотрудников Ubisoft во Франции к трёхдневной забастовке, начиная с 15 октября. Причиной стали попытки руководства вернуть сотрудников в офисы на постоянной основе без должных консультаций, а также провал переговоров по вопросам разделения прибыли и повышения зарплат.

Добавить комментарий

Третий патч для God of War: Ragnarok на ПК улучшает управление, аудио и HDR

Вышел третий патч для God of War: Ragnarok на ПК, который включает несколько важных исправлений. Одним из ключевых обновлений стало исправление ошибок, связанных с пространственным звуком. Теперь устранены сбои воспроизведения и исчезновение звука в различных частях игры при включенной этой функции.

Также улучшено управление мышью — ранее камера не реагировала на движения мыши в игровом мире, хотя работала в меню. Теперь эта проблема решена, и управление мышью стало корректным.

HDR-настройки получили важное обновление: устранена ошибка, из-за которой параметры HDR не сохранялись при перезапуске игры. Также улучшено использование видеопамяти — качество текстур теперь регулируется фиксированным кэшем VRAM, что предотвращает перегрузку памяти и снижает риск снижения производительности.

Дополнительно исправлены проблемы с дрейфом стиков на контроллерах сторонних производителей и улучшены анимации на сверхшироких экранах (32:9), особенно в кинематографических сценах.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU