enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Игровой автомат. А что внутри?

Игровые аппараты с денежным выигрышем могут быть видеослотами, бинго-машинами или лотерейными терминалами. Украинским игрокам больше интересны слоты, а латиноамериканская публика предпочитает бинго. Это разновидность лотереи, которая известна многим из нас с детства. Она называется лото.

Untitled

Фото автора Екатерина Глущенко: Pexels

Самые замысловатые, увлекательные игровые аппараты на деньги – видеослоты. Каждое легальное онлайн казино имеет в своем ассортименте сотни машин на различную тематику, отличающихся механикой игры и особенностями формирования выигрыша. Автоматы из наземных игровых клубов требуют сборки, установки игровой платы в корпус. Рассмотрим, что внутри слот-машин.

Как устроены аппараты в наземном казино

Игровой аппарат состоит из металлического корпуса, нескольких мониторов с сенсорными экранами и игровой платы. На основном мониторе ПО эмулирует вращение барабанов, формируются выигрышные комбинации. Дополнительные экраны чаще всего отображают полезную информацию (правила игры, рекламу). Стандартный размер диагонали монитора – 24”.

Что внутри аппарата

  • Игровая плата. Ранее попытка использования решений на базе ПК оказалась не совсем удачной, т. к. они не справлялись с нагрузкой. Современные ПК платформы оснащены надежными модулями, быстрыми шинами, поэтому производителям удалось использовать современные технологии, тем самым упростить для себя задачу. 
  • Кнопки используемые в старых моделях сменились TFT-дисплеем.
  • Купюроприемник на 500 купюр.
  • Монетоприемник (продвинутые модели способны распознавать номинал).
  • Устройство для выплаты монет с ленточным и дисковым механизмом.
  • Принтер чеков.
  • Картридер или бесконтактный считыватель.
  • Сенсорный экран.

Дорогие модели аппаратов оснащаются дополнительными 3D мониторами, устройствами выплаты купюр и т. д. Некоторые компании выпускают также кресла с вибрацией, акустикой, которые улучшают качество игрового процесса и делают его более увлекательным. Современные модели функционируют на базе ОС Linux и ПО С++, движках 3D.

Untitled 1

Фото автора cottonbro: Pexels

Как работают онлайн казино

За последние годы доверие пользователей к онлайн-сервисам значительно возросло, поэтому виртуальная гемблинг-индустрия стремительно развивается, услуги онлайн-казино пользуются спросом. Открыть такое заведение легко – необходимо создать сайт с возможностью регистрации клиентов, заключить договор с интернет-провайдерами и приобрести лицензию. Провайдер предоставляет игровому клубу API и frame, а казино передает размер ставки и данные игрока. На экран выводится результат ставки, и в случае выигрыша на счет клиента начисляется некоторая сумма.

 

В чем выгода провайдера? Он получает процент от ставок пользователей. Казино – реальные деньги, которые игроки перечисляют на свой счет. Обычно онлайн казино сотрудничает с несколькими разработчиками, что позволяет не только разнообразить контент и привлечь внимание пользователей, но и получить больше прибыли, удовлетворяя пожелания большой аудитории. Еще одно преимущество онлайн платформ для владельцев игорного бизнеса – возможность получить лицензию с лояльными условиями в одной из стран мира.

Добавить комментарий

Total War: Warhammer III имеет почти 700 модов в Steam Workshop

tit09874528234le

Total War: Warhammer III, третья игра в серии стратегических игр Total War, посвященная фэнтезийному миру Warhammer, несколько дней назад получила поддержку Steam Workshop.

В разделе «Мастерская Steam» Total War: Warhammer III на момент написания статьи было перечислено 675 различных наименований в категории модов. Через день после того, как для игры была добавлена ​​поддержка Steam Workshop, уже было установлено 500 модов, пишет PCGamesN.

Разработчик Total War: Warhammer III ранее дал понять, что игра содержит только «первый этап функциональности модов». Тогда же было объявлено о поддержке Assembly Kit, Steam Workshop и Mod Manager.

Добавить комментарий

Движком следующей Tomb Raider станет Unreal Engine 5

Во время мероприятия State of Unreal 2022 студия Crystal Dynamics подтвердила, что приступила к разработке следующей главы франшизы Tomb Raider.

В следующей главе серии Tomb Raider будет использоваться UE5. По словам Дикинсона, генерального менеджера Tomb Raider, UE5 позволит вывести на новый уровень не только графику, но также повествование и геймплейный опыт. Никаких кадров из новой Tomb Raider на презентации не показали.

«Мы стремимся выйти за границы возможного в плане качества и выпустить высококлассный кинематографичный приключенческий экшен, который заслуживают фанаты от Crystal Dynamics и франшизы Tomb Raider», — заявил Дикинсон.

Ни сроков выхода, ни целевых платформ у новой Tomb Raider пока нет. 

Добавить комментарий

Konami выпускает крупное обновление eFootball 2022

capsule9654324567 616x353

Konami выпустит 14 апреля контентное обновление v1.0.0 для eFootball 2022.

Изначально обновление планировалось в ноябре прошлого года. Затем его перенесли на эту весну, поскольку Konami посчитала, что обновление «еще не соответствует требованиям качества». 

Обновление включает в себя улучшенный игровой процесс. Кроме того, Konami собирается добавить режим Dream Team, ранее известный как Creative Teams. 

Напоминаем, что мобильная версия eFootball 2022 снова задерживается. Konami обещает предоставить дополнительную информацию «в ближайшее время».

Добавить комментарий

Remedy работает над ремейками Max Payne и Max Payne 2

maxresde7654567fault

Игровая студия Remedy договорилась с Rockstar о создании ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Игры будут выпущены для PlayStation 5, Xbox Series X и S и ПК.

По словам Remedy, сейчас игры находятся на стадии разработки концепции. Remedy будет разрабатывать ремейк как единую игру для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с использованием собственного игрового движка Northlight. Бюджет разработки игры будет финансироваться Rockstar Games, размер которого будет соответствовать типичному производству Remedy AAA-игр. Когда выйдет игра, неизвестно.

«Max Payne всегда занимала особое место в сердцах сотрудников Remedy, и мы знаем, что миллионы поклонников по всему миру думают так же. Мы очень рады снова работать с нашими партнерами из Rockstar Games, чтобы получить возможность по-новому познакомить игроков с историей, действием и атмосферой оригинальных игр Max Payne», — сказал генеральный директор Remedy Теро Виртала.

 

Добавить комментарий

Новое обновление для Elden Ring

elden ring patch update further changes starscourge radahn 1

В понедельник FromSoftware выпустила небольшой патч для Elden Ring, который должен снова сделать босса Starscourge Radahn более сложным.

Согласно примечаниям к патчу, повышение сложности Starscourge Radahn — это все, из чего состоит патч.

Из-за ошибки в патче 1.03, появившейся 17 марта, Starscourge Radahn наносил меньше урона. Несколько игроков пожаловались на это, так как Starscourge Radahn был одним из самых сложных боссов в Elden Ring для патча 1.03. Победа над сильными, непредсказуемыми врагами — важная часть игры для многих игроков.

Elden Ring вышла 25 февраля на консолях Steam, Xbox и PlayStation. Он был разработан той же студией, которая создала игры Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne. В течение месяца после выхода Elden Ring по всему миру было продано 12 миллионов копий игры.

Добавить комментарий

Doom Classic с трассировкой лучей и DLSS

Бесплатный мод добавляет трассировку лучей и DLSS в Doom Classic. 

Выложенный на Github автором sultim-t , мод обеспечивает поддержку трассировки лучей в реальном времени для первых трех эпизодов классического Doom. Игроки с видеокартой RTX могут играть в классику со значительно улучшенным освещением. Однако мод пока не работает на видеокартах Radeon.

С точки зрения производительности, этот мод довольно требователен к ресурсам. Сообщается, что при включении трассировки лучей частота кадров падает с 5000 FPS до 239 FPS в системе RTX 3090. Однако следует отметить, что мод поддерживает DLSS, как утверждает разработчик.

Добавить комментарий

Объявлена ​​дата выхода Warhammer 40,000 Darktide

Создатели Warhammer: Vermintide из Fatshark объявили дату выхода Warhammer 40,000: Darktide — 13 сентября на ПК и Xbox Series.

Игра создана теми же создателями, что и игры Warhammer: Vermintide, и предлагает очень похожий игровой процесс. FatShark обещает сочетание ближнего и дальнего боя.

Действие происходит во вселенной Warhammer 40,000. Это далекое будущее, где человечество возглавляет нежить. Имперские армии постоянно сражаются с инопланетянами, еретиками и мутантами по всей вселенной. На этот раз вам предстоит сыграть роль ставшего агентом заключенного. Ваша цель — служить фанатичному Инквизитору и истребить заразу Хаоса.

Добавить комментарий

VR-версия Cities: Skylines выходит 28 апреля для гарнитур Meta Quest 2

Fast Travel Games объявила, что спин-офф Cities: Skylines для VR выйдет 28 апреля для Meta Quest 2. Игра уже была анонсирована в прошлом году, но конкретной даты выхода пока не было.

На этой неделе разработчик показал новый геймплейный трейлер Cities: VR, объявив, что игра выйдет 28 апреля.  В геймплейном видео разработчик показывает различные системы и игровые механики. Игроки могут увидеть свой город с высоты птичьего полета или вблизи. В игре они несут ответственность за удовлетворенность своих жителей, а также за такие вещи, как экономика, развлечения, образование и аварийно-спасательные службы своих городов. При запуске в игре еще не будет никаких стихийных бедствий или параметров настройки местности, но разработчик говорит, что позже игра будет расширена.

Cities: VR анонсировали в декабре прошлого года . Игра не разрабатывается Colossal Order, создателями оригинальной Cities: Skylines. Вместо этого новая студия работает над VR-игрой: Fast Travel Games.

Добавить комментарий

Microsoft: включение трассировки лучей в бета-версии Minecraft для Xbox произошло случайно

 16344022456731763

Microsoft и Mojang пока не планируют добавлять трассировку лучей в версию Minecraft для Xbox Series. Недавно эта функция была включена в бета-версии игры, но, по словам компаний, это произошло случайно.

Microsoft и Mojang подтверждают в Твиттере, что самая последняя сборка Minecraft Preview непреднамеренно включала ранний код для поддержки трассировки лучей на консолях Xbox. Этот код раннего прототипа был удален из предварительного просмотра. По словам компании, сборка с трассировкой лучей была доступна игрокам, зарегистрированным в программе Xbox Insiders.

Microsoft пишет, что у компании нет планов «ближайшего будущего» по включению этой функции на консолях. На данный момент Minecraft с трассировкой лучей доступен только для ПК в виде Minecraft RTX.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU