Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Valve готовит исправление для багов производительности в Steam на Linux без активного оверлея

Пользователи Linux, запускающие игры через Steam, столкнулись с серьёзной проблемой производительности, которая уже несколько месяцев остаётся нерешённой. Речь идёт о падении FPS, подёргиваниях изображения и резких лагах, возникающих в тех случаях, когда отключён оверлей Steam. Особенно неприятным является то, что баг проявляется на широком спектре игр, независимо от их движка или разработчика.

Steam for Linux Client

Обсуждение проблемы активно продолжается с ноября 2024 года на официальной странице клиента Steam на GitHub, где оставлены сотни жалоб. Многие игроки нашли временное решение — использование параметра запуска LD_PRELOAD="" %command%. Однако подобный метод требует ручной настройки и знаний о переменных среды, что делает его неудобным для большинства пользователей.

Недавно один из подрядчиков Valve, Тимоти "TTimo" Бессет, сообщил в комментарии на GitHub, что команда Steam предполагает, что наконец нашла источник бага и возможный путь его устранения. По словам разработчика, фикс пока проходит внутреннее тестирование и ещё не интегрирован в стабильную сборку клиента. Он подчеркнул, что Valve понимает важность ситуации и планирует выпустить обновление, как только убедится в его надёжности.

Для Linux-геймеров это может означать скорое исчезновение одного из самых раздражающих багов последних месяцев. Пока же рекомендуется временно использовать вышеуказанный параметр запуска или активировать оверлей Steam, чтобы избежать провалов в производительности. Но в долгосрочной перспективе все ждут полноценного исправления от Valve, которое устраняет причину, а не её симптомы.

Добавить комментарий

MSI Claw A8 с чипом AMD Ryzen Z2 представлен на Computex — первый шаг в сторону красной команды

На выставке Computex 2025 компания MSI представила свой первый игровой портативный ПК на базе процессора AMD — модель Claw A8 BZ2EM. До этого устройства линейки Claw, включая Claw 8 AI+, использовали исключительно решения от Intel. Новый подход сигнализирует о стремлении производителя расширить ассортимент и предложить пользователям выбор между двумя архитектурными лагерями.

Claw A8 BZ2EM 1920x1080

В основе Claw A8 лежит чип AMD Ryzen Z2 Extreme с интегрированной графикой Radeon. Устройство оснащено 8-дюймовым дисплеем IPS-уровня с разрешением 1920×1200, частотой обновления 120 Гц и поддержкой VRR. Поддерживаются до 24 ГБ оперативной памяти LPDDR5x-8000, а для хранения данных используется стандартный SSD формата M.2 2280. Также в наличии аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч, идентичный по размеру решению в ROG Ally X, что должно положительно сказаться на времени автономной работы.

Инженеры MSI сделали акцент на эргономике: корпус стал более округлым, появились увеличенные боковые захваты, а компоновка элементов напоминает контроллер Xbox — правый стик расположен ниже кнопок A/B/X/Y. Для повышения надёжности и устранения проблемы дрейфа стиков применены датчики Холла как в стиках, так и в триггерах.

Интерфейсы вынесены на верхнюю грань: два USB4 Type-C, разъём для наушников, microSD-картридер, кнопка включения со встроенным сканером отпечатков пальцев, а также регулятор громкости. Новая версия ПО MSI Center теперь интегрирована в Xbox Game Bar, что позволяет не перегружать интерфейс и проще управлять системой. Несмотря на это, Claw A8 продолжает использовать Windows 11, чья пригодность для портативных ПК вызывает вопросы.

Ожидаемые цены и дата выхода пока не объявлены, как и точные конфигурации для разных рынков. Но уже сейчас ясно — Claw A8 станет прямым конкурентом ROG Ally X, особенно в сегменте AMD-систем.

Добавить комментарий

Noctua выходит на рынок СВО: первые подробности и планы на «Thermosiphon»

На выставке Computex 2025 компания Noctua официально представила свои первые жидкостные системы охлаждения, положив начало новому этапу в своей истории. Для дебюта в сегменте All-in-One выбрана модифицированная версия классической платформы Asetek G8 V2, в то время как более амбициозный проект «Thermosiphon» пока остаётся в разработке.

Thermosiphon

Главный акцент в новой линейке сделан на низком уровне шума и надежности. Инженеры Noctua переработали блок помпы, добавив тройной слой звукоизоляции и виброразвязку через интегрированный масс-демпфер. Для регулировки работы помпы доступны три режима: quiet, balanced и manual. Радиаторы предлагаются в трёх размерах — 240, 360 и 420 мм, с комплектными вентиляторами NF-A12x25 G2 и NF-A14x25 G2 последнего поколения.

Монтируются новинки через фирменную систему SecuFirm2+, что делает переход с воздушных кулеров Noctua максимально простым. В качестве опции предлагается дополнительный 80-мм вентилятор, устанавливаемый на магните, для охлаждения VRM, ОЗУ и первого слота M.2 SSD. Поддерживаются Steam Deck, геймпады и даже модификации.

Что касается Thermosiphon, то на Computex был продемонстрирован действующий прототип. Однако до коммерческого запуска технология пока не готова. Проблемы вызывает точечный нагрев современных чиплет-процессоров, из-за которого жидкость перегревается и может возникать кризис кипения. Несмотря на множество тестов и прототипов, универсального решения пока не найдено. Noctua стремится создать СВО без движущихся частей, способную соперничать по эффективности с классическими AiO.

Коммерческий релиз первой линейки водяного охлаждения Noctua запланирован на первый квартал 2026 года. Цены пока не объявлены, но компания подчёркивает, что делает ставку на качество, а не массовость.

Добавить комментарий

Microsoft готовит эмуляцию Xbox и поддержку Steam в Windows — слияние экосистем набирает обороты

Инсайдер eXtas1s, ранее не раз делившийся подтверждённой информацией о планах Xbox, раскрыл новые подробности о стратегии Microsoft в отношении Windows, Xbox и Game Pass. Вслед за утечками о тестировании Steam внутри Microsoft Store, появилась информация о глубокой трансформации всей платформы.

xbox em

По данным источника, Microsoft разрабатывает новый консольный интерфейс для Windows, схожий с Big Picture в Steam, ориентированный на запуск игр с геймпадом. Такой слой станет частью унифицированной оболочки для ПК и следующего поколения Xbox, которое будет представлено не как отдельная консоль, а как устройство на базе PC-архитектуры.

Кроме того, Microsoft работает над эмулятором Xbox для Windows, позволяющим запускать игры из Xbox-библиотеки без необходимости выпускать отдельные порты. Это будет полноценная x64-эмуляция консоли, что открывает доступ ко всей текущей библиотеке Xbox-игр на ПК. При этом сохранения и достижения не будут автоматически синхронизироваться между Steam, Xbox и Microsoft Store — пользователям придётся выбирать платформу вручную.

Также стало известно, что новые уровни подписки Game Pass уже находятся в разработке. Помимо стандартных PC и Ultimate, появятся более гибкие тарифы — например, облачная подписка с рекламой или доступ только к ПК-библиотеке. Это связано с предстоящим повышением стоимости Game Pass, особенно для ПК-пользователей.

Microsoft не планирует возвращаться к программе добавления новых обратно совместимых игр — вместо этого они делают ставку на эмуляцию и объединение всех игр в единую систему. Интеграция Steam, развитие Xbox-оболочки на Windows и поддержка эмуляции — шаги к полному слиянию платформ и отказу от традиционного понимания "консоли" как отдельного устройства.

Добавить комментарий

Intel Arc B750 замечен на официальном сайте — возможный намёк на новую видеокарту Battlemage

На японской версии официального сайта Intel было обнаружено упоминание видеокарты Arc B750, ранее не анонсированной в рамках линейки Battlemage. Хотя страница фактически ведёт на спецификации модели B570, название «Arc B750» указано отдельно, что вызвало интерес у пользователей и энтузиастов. Обнаружение принадлежит пользователю @Haze2K1, который первым заметил несоответствие.

b750

Пока не ясно, является ли это ошибкой локализации или утечкой до официального анонса. На текущей странице нет технических характеристик или изображений GPU, и при переходе в раздел спецификаций пользователь автоматически попадает на страницу B570. Однако тот факт, что название B750 присутствует в публичной версии сайта, может свидетельствовать о подготовке к будущему релизу.

До этого момента модель Arc B750 ни разу не упоминалась в утечках или документации, в отличие от более мощной B770, которая, согласно слухам, может получить 32 Xe2 ядра и кристалл BMG-G31. По предположениям инсайдеров, возможная B750 будет позиционироваться между B570 и B770, с объёмом видеопамяти не менее 16 ГБ и 256-битной шиной. Такие параметры сделают её прямым преемником Arc A750 на архитектуре Alchemist.

Intel недавно представила Arc Pro B60 и B50 для рабочих станций, а также подтвердила планы по развитию профессиональных решений на базе архитектуры Battlemage. Компания также работает над следующим поколением Xe3 (Celestial), которое будет применяться в процессорах Panther Lake, и уже начала подготовку к Xe4 (Druid). Однако возможный выпуск B750/B770 может стать попыткой расширить геймерскую линейку до перехода на Celestial.

На момент публикации Intel никак не прокомментировала появление имени Arc B750 на официальном сайте, но ситуация может проясниться в ближайшие недели. Computex 2025 стал точкой старта новых GPU от Intel, и возможность увидеть ещё один Battlemage — вполне вероятна.

Добавить комментарий

ASUS представила Pro WS 3000W Platinum — серверный блок питания с поддержкой до 4 RTX 5090

Компания ASUS официально представила блок питания Pro WS 3000W Platinum, рассчитанный на экстремальные рабочие нагрузки, в том числе для задач в сфере ИИ, моделирования и контент-креатива. Это решение уровня рабочих станций, способное одновременно питать до четырёх видеокарт GeForce RTX 5090, сохраняя стабильное напряжение под максимальной нагрузкой.

1 3000

В основе конструкции — премиальные японские конденсаторы серверного уровня, алюминиевые радиаторы с высоким коэффициентом теплоотвода и двойные шарикоподшипники вентилятора, что обеспечивает вдвое больший срок службы по сравнению с решениями на втулках. Это позволяет использовать блок в течение многих лет без потери эффективности и с минимальным уровнем шума. Конструкция ориентирована на непрерывную работу в условиях высоких температур и плотной компоновки серверных корпусов.

2 3000

Pro WS 3000W Platinum полностью совместим со стандартом ATX 3.1, поддерживает новый разъём 12V-2x6 (PCIe 5.1) и оптимизирован для современных графических ускорителей и систем с высоким энергопотреблением. Пиковая мощность до 3000 Вт позволяет подключать мощные CPU и несколько GPU без просадок напряжения. Кроме того, сертификация 80 PLUS Platinum гарантирует высокий КПД даже при низкой нагрузке, что критично для рабочих станций с переменной нагрузкой.

Ключевые особенности включают поддержку четырёх видеокарт, улучшенную стабильность линий питания и долговечность компонентов. Блок питания поставляется с расширенной гарантией на 10 лет, что подчёркивает его ориентированность на профессиональные рабочие станции и сборки класса AI-PC. Это решение предназначено для систем, где важно не только количество мощности, но и её надёжность в течение всего жизненного цикла устройства.

Добавить комментарий

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 576.52 WHQL с поддержкой RTX 5060 и DLSS 4 в новых играх

Компания NVIDIA представила драйвер GeForce 576.52 WHQL для Windows 10 и 11, в котором реализована полная поддержка видеокарт GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Laptop GPU. Также драйвер добавляет оптимизации для нескольких новых игр с поддержкой DLSS 4, включая Dune: Awakening, F1 25 и обновлённую версию Portal with RTX. Обновление уже доступно для загрузки через NVIDIA App и официальный сайт компании.

GeForce RTX 5060 Game Ready Driver Released

GeForce RTX 5060 и мобильные версии 5060 впервые получили драйвер с полноценной оптимизацией под DLSS 4 и Multi Frame Generation. В играх с поддержкой новой технологии карты демонстрируют до 2 раз выше производительность по сравнению с RTX 4060. В некоторых случаях — до 6.4× прироста FPS за счёт генерации нескольких кадров на основе ИИ. Устройства на базе RTX 5060 доступны с 19 мая по цене от $299 за десктопную версию и от $1099 за ноутбуки.

Обновлённый драйвер также включает поддержку Portal with RTX с DLSS 4 и RTX Neural Radiance Cache, улучшая отражения, освещение и производительность. В 4K режиме владельцы RTX 5090 достигают 270 FPS, а в 1080p — более 450 FPS. Также внедрена полная трассировка лучей и DLSS Ray Reconstruction в NARAKA: BLADEPOINT, DLSS 4 в F1 25 с трассировкой пути и расширенной физикой, и DLSS 4 в Dune: Awakening.

Среди исправленных ошибок: устранены сбои в F1 23/24, Diablo II Resurrected и SCUM, а также улучшена совместимость с Lumion 12 и гарнитурами Varjo XR3. Однако остаются проблемы с Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 5 — они находятся в процессе решения.

Драйвер 576.52 стал ключевым обновлением для нового поколения видеокарт и обеспечил полную реализацию DLSS 4 во флагманских тайтлах 2025 года. NVIDIA продолжает интеграцию новых функций на всех уровнях — от массовых моделей до топовых решений серии 5090.

Добавить комментарий

Продажи процессоров за 19 неделю: AMD уверенно доминирует с 91% рынка, Intel — в тени

Свежий отчёт TechEpiphany за 19 неделю 2025 года демонстрирует подавляющее доминирование AMD на рынке розничных CPU в одном из крупнейших немецких ритейлеров Mindfactory. По данным аналитики, доля AMD составила 91,13% от всех проданных процессоров, в то время как Intel смогла удержать лишь 8,87%.

GrPUI1qX0AAUKdu

Всего за неделю было реализовано 1240 CPU: AMD — 1130 единиц, Intel — всего 110. Средняя цена продажи (ASP) у AMD составила $305, а у Intel — $231. В денежном выражении преимущество AMD ещё выше: 93,13% выручки пришлось на чипы красной команды, что эквивалентно $344 169, против $25 370 у синей.

Наиболее популярными остаются модели с сокетом AM5 — на их долю пришлось 840 продаж, далее следует AM4 с 290 единицами и платформа Intel LGA1700 — только 110 CPU. Лидером недели стал Ryzen 7 9800X3D (AM5) — продано 180 штук. Также хорошо продаются Ryzen 5 7500F (100 шт.), Ryzen 7 7700 и 7800X3D (по 70 шт.).

Процессоры Intel практически не демонстрируют роста, несмотря на недавний выпуск моделей Raptor Lake Refresh. При этом новейшие Arrow Lake вовсе не зафиксированы в продажах — как заявляет автор отчёта, ни одной единицы этих чипов продано не было. В то же время AMD активно расширяет предложение и наращивает ассортимент AM5, что даёт дополнительный стимул для перехода пользователей с AM4.

Розничный рынок CPU продолжает демонстрировать явный тренд: пользователи отдают предпочтение актуальной платформе AM5 и энергоэффективным моделям с X3D-кешем. Intel, несмотря на наличие сильных предложений в лице Core i5-14600K и i7-14700KF, остаётся в нише. Эксперты ожидают, что без прорыва с Lunar или Panther Lake ситуация вряд ли изменится в ближайшие кварталы.

Добавить комментарий

Дженсен Хуанг: ограничения против NVIDIA — «совершенно неправильный подход», несмотря на утечку чипов в Китай

На фоне продолжающихся американских санкций против поставок ИИ-ускорителей в Китай, глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что никаких доказательств утечки чипов в КНР нет, и назвал ограничения «абсолютно неправильными». Он утверждает, что высокопроизводительные системы, такие как Grace Blackwell, физически невозможно тайно перевезти, так как они весят до двух тонн и представляют собой полноценные серверные стойки.

xuang

В интервью Bloomberg Хуанг подчеркнул: «Все наши клиенты понимают, что перепродажа запрещена, и они заинтересованы в дальнейшем использовании технологий NVIDIA». По его словам, в компании не видят признаков того, что поставки идут в обход санкций. Однако такие заявления вызывают вопросы — в Китае уже активно используются ускорители серии H100, которые технически не подпадают под ограничения Grace Blackwell, но всё же являются ключевыми ИИ-продуктами NVIDIA.

Аналитики указывают, что Пекин получает доступ к ИИ-чипам через третьи страны, в частности Сингапур, используя торговые лазейки, не нарушающие прямых законов США. В этом контексте слова Хуанга выглядят как защита репутации компании перед партнёрами и регулирующими органами. Несмотря на это, позиции NVIDIA в Китае резко ослабли, и в стране всё чаще разворачивают альтернативы на базе Huawei Ascend.

Тем временем NVIDIA переориентируется на другие регионы. Хуанг подтвердил, что компания получила заказы на миллионы ИИ-ускорителей для Ближнего Востока. Речь идёт о масштабных центрах обработки данных в ОАЭ и Саудовской Аравии. Это часть стратегии ухода от зависимости от Big Tech и перефокусировки на правительственные и национальные проекты, где NVIDIA становится ключевым игроком в формировании инфраструктуры для генеративного ИИ.

Добавить комментарий

NVIDIA и Foxconn создадут крупнейший в Тайване AI-суперкомпьютер на архитектуре Blackwell

Компании NVIDIA и Foxconn официально объявили о создании крупнейшего в Тайване AI-суперкомпьютера, построенного на архитектуре Blackwell. Новый центр, получивший название AI Factory, будет развернут при поддержке тайваньского правительства и предоставит вычислительные мощности для научных институтов, стартапов и промышленных компаний в регионе.

ixbtmedia Nvidia super computer

Проект реализуется через дочернюю структуру Foxconn — Big Innovation Company, которая выступает официальным NVIDIA Cloud Partner. Центр будет оснащён 10 000 GPU на базе Blackwell, включая стойки GB300 NVL72 с поддержкой NVLink, Quantum InfiniBand и Spectrum-X Ethernet. Таким образом, Taiwan получает доступ к одной из самых современных AI-инфраструктур в мире. Национальный научно-технологический совет Тайваня будет использовать этот кластер для предоставления облачных AI-ресурсов всему технологическому сектору.

Также подтверждено участие в экосистемах NVIDIA DGX Cloud Lepton и NVIDIA Inception, что откроет ресурсы центра не только для крупных компаний, но и для начинающих разработчиков и исследователей. Foxconn планирует использовать мощности суперкомпьютера для трёх ключевых направлений: умные города, электромобили и промышленная автоматизация. Системы будут применяться для оптимизации транспорта, анализа потоков, ADAS-технологий и цифровых двойников на производствах.

По заявлениям разработчиков, TSMC будет использовать мощности AI Factory для собственных исследований, где производительность окажется в разы выше текущих решений. NVIDIA подчёркивает, что Blackwell Ultra — это не просто новое поколение GPU, а инфраструктура нового уровня, способная преобразить научные и прикладные AI-проекты в регионе. Запуск центра станет ключевым этапом в технологической трансформации Тайваня с акцентом на генеративный ИИ и промышленные нейросети.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU