NVIDIA в очередной раз подтвердила свое абсолютное доминирование в индустрии искусственного интеллекта, "уничтожив" всех конкурентов в последнем раунде MLPerf Training v5.1. Это стандартный отраслевой тест, измеряющий скорость обучения ИИ-моделей. NVIDIA "выиграла во всех семи тестах" и стала единственной компанией, которая вообще смогла предоставить результаты по всем дисциплинам, включая новые Llama 3.1 8B и FLUX.1.
Главным событием раунда стал дебют стоечной системы GB300 NVL72 на базе архитектуры Blackwell Ultra. Результаты ошеломляют: по сравнению с предыдущим поколением (Hopper), система Blackwell Ultra показала более чем 4-кратный прирост в предварительном обучении Llama 3.1 405B и почти 5-кратный прирост в тонкой настройке Llama 2 70B (при одинаковом количестве GPU).
Этот скачок стал возможен благодаря архитектурным улучшениям и новому формату NVFP4. Blackwell Ultra может выполнять вычисления в FP4 в 3 раза быстрее, чем FP8, обеспечивая колоссальную производительность. NVIDIA — единственная компания, которая смогла отправить результаты в MLPerf, используя FP4, и при этом сохранить требуемую точность.
NVIDIA также установила новый рекорд, обучив гигантскую модель Llama 3.1 405B всего за 10 минут, используя кластер из более чем 5000 GPU Blackwell. На графике "совокупных побед" (Cumulative Wins) видно, что с 2018 года NVIDIA (зеленая линия) ушла в космос, в то время как Google TPU (синяя линия) и "Все остальные" (серая) остались далеко позади, практически на нуле.
Компания Tachyum в очередной раз обновила спецификации своего многострадального универсального процессора Prodigy, который до сих пор так и не поступил в продажу. Новые "бумажные" анонсы стали еще более амбициозными: теперь чип будет использовать 2-нм техпроцесс и получит до 1024 64-битных ядер на одном сокете.
Это уже третья крупная ревизия проекта. Изначально 5-нм чип должен был иметь 128 ядер, затем 192, потом 256. Теперь же речь идет о 1024-ядерном монстре с частотой до 6.0 ГГц и 1 ГБ кэша L2+L3. TDP такого флагмана достигнет 1600 Вт.
Платформа также выглядит футуристично. Prodigy 2nm будет поддерживать 24 канала памяти DDR5 со скоростью до 17600 МТ/с (до 48 ТБ на сокет) и 128 линий PCIe 7.0. Ни PCIe 7.0, ни DDR5-17600 еще не существуют в виде стандартов, что ставит под сомнение сроки выхода чипа в 2027 году.
Tachyum смело сравнивает свой "бумажный" чип с будущим флагманом NVIDIA Rubin Ultra. Компания заявляет, что Prodigy 2 будет в 21-25 раз быстрее стоечных решений Rubin NVL756/NVL144 в задачах ИИ. Tachyum утверждает, что Prodigy 2 станет первым чипом, превысившим 1000 PFLOPs в ИИ-выводе, в то время как Rubin Ultra (по их данным) обеспечит 50 PFLOPs.
Несмотря на недавние инвестиции в $220 млн, Tachyum до сих пор не выпустила ни одной из предыдущих версий чипа, поэтому к этим заявлениям стоит относиться с огромным скептицизмом.
Недавно анонсированный Ryzen 5 7500X3D уже был замечен в розничных магазинах Великобритании. Это 6-ядерная модель с технологией 3D V-Cache для платформы AM5, однако ее цена вызвала удивление в сообществе.
Процессор появился в продаже по цене £239.99 (включая НДС). На первый взгляд, это самый дешевый способ получить 3D-кэш на AM5, но если сравнить его с другими чипами AMD, цена выглядит завышенной для 6-ядерного/12-поточного решения.
Для сравнения, 8-ядерный Ryzen 7 9700X (Zen 5, без 3D-кэша) продается всего на £16 дороже — за £256. А 6-ядерный Ryzen 5 7600X (без 3D-кэша) стоит всего £165. Таким образом, AMD просит огромную наценку в £75 (почти +50%) за добавление 3D V-Cache к 6-ядерному чипу.
Согласно данным ритейлера, Ryzen 5 7500X3D имеет 6 ядер/12 потоков (Zen 4) с частотами 4.0/4.5 ГГц и несет на борту 96 МБ кэша L3 (32 МБ + 64 МБ 3D V-Cache). Однако при такой цене он попадает в "убийственную" конкуренцию со старшими 8-ядерными моделями, и его покупка выглядит сомнительной.
Со-генеральный директор ASUS Самсон Ху предупредил, что "безумный" рост цен на оперативную память (DRAM), вызванный бумом искусственного интеллекта, скоро отразится на конечных потребителях. Он назвал ситуацию "общей проблемой" для индустрии, и если дисбаланс на рынке сохранится, компания будет вынуждена поднять цены.
Спрос на память со стороны ИИ-сектора "высасывает" все доступные чипы (HBM, DDR), что уже привело к "заоблачным" ценам. Производители оперативной памяти, такие как Corsair и Adata, уже сообщили об "остановке заказов".
ASUS, как один из крупнейших производителей ноутбуков, мини-ПК, готовых сборок и карманных консолей, будет следующим, кто почувствует удар. Подорожают именно готовые устройства, в которые память устанавливается на заводе.
Ситуация усугубляется двумя факторами. Во-первых, окончание поддержки Windows 10 (EOL) подстегивает "цикл обновления" — люди и так покупают новые ПК. Во-вторых, этот повышенный спрос наложился на дефицит, из-за чего запасы на складах будут истощаться еще быстрее. Стабилизации цен в ближайшее время ждать не стоит.
NVIDIA объявила, что ее новейшая технология NVIDIA DLSS 4, включающая Multi Frame Generation, будет доступна в нескольких крупных игровых релизах этой недели. Поддержку получат Anno 117: Pax Romana, Call of Duty: Black Ops 7 и Assetto Corsa Rally.
Call of Duty: Black Ops 7, долгожданный ежегодный шутер, выходит в эту пятницу, 14 ноября. Он будет поддерживать полный набор технологий: DLSS 4 (Multi Frame Generation), Super Resolution и Frame Generation.
Одновременно с ним, 13 ноября, выходит Anno 117: Pax Romana. Новая градостроительная стратегия, посвященная Древнему Риму, также получит DLSS 4 и Super Resolution.
Третьим крупным релизом станет Assetto Corsa Rally — первая раллийная игра в серии. Она выходит в ранний доступ 13 ноября и будет поддерживать весь спектр технологий: DLSS 4 (Multi Frame Generation), DLSS Super Resolution и DLSS Frame Generation.
Кроме того, разработчики Chip n' Clawz vs. The Brainoids, вышедшей в августе, добавят в игру поддержку DLSS Super Resolution и Frame Generation. Все три новые игры с DLSS 4 также будут доступны в облачном сервисе GeForce NOW.
Microsoft наконец решила проблемы, мешавшие пользователям Windows 10 записаться в программу расширенных обновлений безопасности (ESU). Компания выпустила внеочередное (out-of-band) обновление KB5071959, которое исправляет критические ошибки регистрации, не дававшие пользователям получить платные патчи безопасности.
Ранее программа ESU, которая является единственным способом защитить ПК на Windows 10 от новых угроз, работала со сбоями. В частности, пользователи в европейских регионах (EU) сталкивались с ошибкой "временно недоступно". Другой баг, "Что-то пошло не так", появлялся у тех, кто пытался получить ESU бесплатными методами, например, через активацию Windows Backup.
Новый патч KB5071959 исправляет обе эти проблемы. Microsoft уточняет, что обновление не является обязательным. Его нужно устанавливать только тем, кто столкнулся с ошибками при регистрации в ESU. Если вы уже успешно записались и получаете обновления, или смогли зарегистрироваться без сбоев, этот патч вам не нужен.
Этот фикс последовал за другим недавним исправлением, когда Windows 10 "унизительно" сообщала об "окончании поддержки" даже на корпоративных LTSC-версиях, которые официально поддерживаются еще много лет (до 2032 года).
Valve официально подтвердила свое возвращение на рынок "железа" для гостиной, анонсировав полностью новую Steam Machine. Релиз устройства, которое описывается как "компактный игровой ПК", запланирован на начало 2026 года. Компания утверждает, что новинка обладает "в шесть раз большей мощностью, чем Steam Deck" и нацелена на 4K-гейминг при 60 FPS (с FSR).
Устройство представляет собой куб размером ~16 см, работающий на SteamOS. Внутри находится встроенный блок питания (без внешнего "кирпича"). Сердцем системы стала полу-кастомная связка от AMD: 6-ядерный/12-поточный процессор Zen 4 (TDP 30 Вт) и дискретный GPU RDNA 3 с 28 вычислительными блоками (CU) и TDP 110 Вт.
Система получила 16 ГБ оперативной памяти DDR5, а также 8 ГБ выделенной видеопамяти GDDR6. Steam Machine будет доступна в двух вариантах: с NVMe SSD на 512 ГБ или 2 ТБ, оба с поддержкой карт microSD.
Среди других особенностей — настраиваемая светодиодная полоса (LED strip) для отображения статуса (например, загрузки), Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и встроенный беспроводной адаптер для Steam Controller. Valve подчеркивает, что это открытый ПК: "Устанавливайте свои приложения или даже другую ОС".
Valve прекратила месяцы спекуляций и официально анонсировала свой новый автономный VR-шлем Steam Frame, ранее известный под кодовым названием "Deckard". Компания называет его "следующим шагом в эволюции PC VR" и обещает раскрыть цену и дату выхода в начале 2026 года, сразу после запуска наборов для разработчиков.
Устройство работает на SteamOS под управлением чипа Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Как и Steam Deck, шлем является гибридным: он может запускать игры автономно, а также бесшовно стримить всю библиотеку Steam (включая "плоские" игры) с ПК.
Характеристики дисплея впечатляют: две панели 2160x2160 с частотой 120 Гц и оптика "pancake", обеспечивающая 110-градусное поле зрения. Главной "фишкой" стала встроенная система отслеживания взгляда, которая используется для фовеационного стриминга (foveated streaming) с ПК через Wi-Fi 6E. Это позволяет резко снизить нагрузку на ПК и сеть, так как в максимальном качестве рендерится только та область, куда смотрит пользователь.
Valve также уделила внимание эргономике: вес шлема с батарейным ремешком составляет всего 435 граммов. В комплект войдут новые 6-DOF контроллеры с магнитными стиками и тактильной обратной связью. Компания обещает, что большинство игр из Steam будут работать "из коробки".
Программист Хэ Чуньхуэй (He Chunhui) представил свой новый хобби-проект — Tiny386. Это полноценный эмулятор ПК на базе i386, написанный с нуля и работающий на крошечном микроконтроллере ESP32-S3. В то время как многие пытаются запустить Doom на странных вещах, Чуньхуэй заставил этот $25-долларовый чип загружать целые операционные системы, включая Windows 95 и Linux.
Проект Tiny386 эмулирует не только сам процессор i386 и его математический сопроцессор x87, но и полный набор периферии старого ПК. Для этого автор портировал код из TinyEMU и QEMU, добавив эмуляцию BIOS, видеокарты VGA, IDE-контроллера для диска и даже 16-битной звуковой карты Sound Blaster 16.
Удивительно то, насколько маломощное железо для этого используется. Плата на базе ESP32-S3 стоит около $25-30 на AliExpress и по своей производительности значительно уступает даже Raspberry Pi. Поскольку у чипа нет портов для мыши или клавиатуры, энтузиаст реализовал передачу ввода по Wi-Fi.
Сам автор называет свой эмулятор "простым и глупым", но его 6000 строк кода, написанных на C99, способны на многое. Чтобы загружать современные дистрибутивы Linux, которым давно недостаточно i386, Чуньхуэй добавил в эмулятор поддержку инструкций от 486 и Pentium.
Хотя LPDDR6 может дебютировать на CES 2026, Samsung Galaxy S26 Ultra, по слухам, останется на LPDDR5X. Однако, как сообщает инсайдер PhoneArt (ранее Ice Universe), это будет не просто та же память, а ее "разогнанная" версия с пропускной способностью 10.7 Гбит/с (против 8.5 Гбит/с у S25 Ultra).
Этот, казалось бы, небольшой апгрейд принесет огромное количество улучшений. Увеличенная пропускная способность позволит ISP и NPU работать быстрее, что приведет к 20-25% сокращению задержки при съемке 200-мегапиксельных кадров. Это также обеспечит стабильную запись 8K и 4K 120fps видео без пропуска кадров.
Среди других улучшений камеры, отмеченных в утечке: более быстрая обработка ИИ-шумоподавления (для чистых ночных снимков), на 30% более быстрый экспорт Pro RAW и "почти мгновенное" объединение HDR-кадров.
Кроме того, новая память работает при более низком напряжении. Это приведет к 10-15% снижению нагрева во время длительных игровых сессий или видеосъемки, что позволит телефону дольше поддерживать пиковую производительность без троттлинга.