Пользователь поделился опытом оптимизации системы с двумя видеокартами для работы утилиты Lossless Scaling. Изначально конфигурация включала AMD Radeon RX 9070 XT для рендеринга и Nvidia GeForce RTX 2080 Ti для масштабирования. Использование комплектующих от разных производителей привело к программным конфликтам. Наблюдались проблемы с назначением карты AMD основным устройством, сбои распознавания графического процессора в играх на движке Unity, а также конфликты между программами MSI Afterburner и AMD Adrenalin.
Для решения возникших проблем видеокарта AMD была заменена на Nvidia GeForce RTX 5080, что позволило создать унифицированную систему. Переход на графические процессоры одного бренда полностью устранил программные несовместимости. В процессе настройки был выполнен андервольтинг обеих видеокарт. Это действие позволило снизить общее энергопотребление системы в простое на величину от 120 до 80 Вт, сохранив при этом стабильность работы под нагрузкой.

Обновленная конфигурация продемонстрировала безупречную работу в ультрашироком разрешении 5120x2160 пикселей. Использование функции двойной генерации кадров позволило увеличить базовую производительность с 60 FPS до 120 FPS. Опираясь на полученные результаты, при сборке систем с двумя видеокартами для масштабирования и генерации кадров настоятельно рекомендуется использовать графические процессоры от одного производителя.