Steam Machine уступает по производительности PS5 и даже бюджетным ПК

Steam Machine уступает по производительности PS5 и даже бюджетным ПК

Новая аппаратная платформа Steam Machine демонстрирует неудовлетворительные результаты производительности при работе с актуальными игровыми проектами со сложной графикой. В бенчмарке Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p со средними графическими настройками и активированной трассировкой лучей устройство обеспечивает среднюю частоту на уровне всего 28 FPS. В проекте Black Myth Wukong на очень высоких настройках графики в аналогичном разрешении фреймрейт падает до 20 FPS, а в игре Avatar Frontiers of Pandora при активации ультра-пресета система выдает лишь 21 FPS.

В игровом проекте Alan Wake 2 при сопоставимых параметрах графики устройство фиксирует производительность на уровне 51% от целевых шестидесяти кадров, демонстрируя средний показатель в 51 FPS. Стабильность времени кадра и общая плавность игрового процесса в ресурсоемких сценах остаются на низком уровне. Внутреннее тестирование подтверждает наличие проблем с оптимизацией программного обеспечения и утилизацией аппаратных мощностей в тяжелых графических режимах.

Текущий уровень технической эффективности системы не соответствует ее розничной стоимости, которая составляет от 1 049$. Наземные тесты доказывают, что за аналогичный бюджет в размере от 1 049$ пользователь может собрать стандартный персональный компьютер. Альтернативная стационарная сборка за эту цену обеспечивает значительно более высокие показатели кадровой частоты и стабильное время рендеринга в современных играх.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо