Сравнение DLSS 4.5 и DLSS 4: режим Ultra Performance

Сравнение DLSS 4.5 и DLSS 4: режим Ultra Performance

В сети появились первые детальные бенчмарки, сравнивающие новую версию апскейлера NVIDIA DLSS 4.5 с его предшественником DLSS 4. Тестирование проводилось в разрешениях 1440p и 4K, и результаты поразили энтузиастов. Основное внимание было уделено сравнению нового пресета «L» (Ultra Performance) в DLSS 4.5 с пресетом «K» (Quality) в DLSS 4. Видеодемонстрация наглядно показывает, что алгоритмы NVIDIA сделали огромный скачок вперед: картинка в режиме максимальной производительности на новой версии практически неотличима от режима качества предыдущего поколения.

Зрители и эксперты называют увиденное «безумием» в хорошем смысле слова. Если раньше режим Ultra Performance использовался только как крайняя мера для слабых систем из-за сильной потери четкости, то в DLSS 4.5 он обеспечивает чистейшее изображение даже в 1440p. Это открывает дорогу к комфортному геймингу на высоких разрешениях даже для карт среднего сегмента, при условии наличия достаточного объема видеопамяти (минимум 16 ГБ становится стандартом для будущих технологий).

Отдельного внимания заслуживает прогресс в технологии генерации кадров MFG (Multi-Frame Generation). В тестах отмечается, что генерация 4x кадров теперь выглядит и ощущается плавно даже при базовой частоте в 50-60 FPS. Сообщество уже строит прогнозы насчет DLSS 5, ожидая, что в будущем генерация 6x кадров позволит получать качественную картинку без артефактов и инпут-лага даже с базовых 20-30 FPS. Технологии NVIDIA продолжают оправдывать высокую стоимость видеокарт своей «запасом прочности» на будущее.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо