В сети появилось видео со сравнением работы технологий масштабирования AMD FSR 4.1 и FSR 4.0.3 на примере сурвайвал-хоррора Silent Hill 2. Тестирование демонстрирует разницу между версиями апскейлера при максимальных настройках графики с включенной трассировкой лучей.

Поскольку новая версия технологии еще не вышла официально, игрокам пришлось использовать сторонние программные инструменты. Для активации обновления энтузиасты применили утилиту OptiScaler, вручную поместив нужную библиотеку dll в корневую директорию с исполняемым файлом игры. Технология масштабирования работала в режиме Performance, выполняя апскейл изображения из разрешения 1080p в формат 4K.

Для проведения испытаний использовалась система на базе видеокарты Radeon RX 9070 XT и процессора Ryzen 5900X под управлением драйвера AMD Adrenalin 26.2.1. Пользователи отметили ряд визуальных изменений при использовании новой версии алгоритма, включая улучшенную четкость в динамике и снижение эффекта дизеринга на объектах.