Новые сообщения вокруг будущего Xbox рисуют всё более понятный образ: следующий шаг Microsoft может выглядеть не как традиционная закрытая консоль, а как устройство, близкое к Windows-ПК, но с максимально «телевизионной» подачей интерфейса. Центральной частью концепции называют Windows 11 с полноценным системным ядром, а навигацию и запуск игр — через отдельный консольный слой, который должен скрывать «рабочий стол» и делать управление привычным для геймпада.
Ключевой элемент этой идеи — Xbox Full Screen Experience, уже разворачиваемый в экосистеме Windows как игровой полноэкранный режим, рассчитанный на управление контроллером и быстрый переход между играми и приложениями. Параллельно говорится о крупных обновлениях Xbox-приложения на ПК, чтобы вход в игры и переключение режимов были ближе к консольному сценарию, а не к «окнам» обычного компьютера.
Самое сложное место в таком подходе — обратная совместимость с частью консольной библиотеки, которая не имеет нативных ПК-версий. В обсуждениях подчёркивают, что это рассматривается как приоритетная задача до выхода новой платформы: среди вариантов фигурируют и программные методы вроде эмуляции, и более «железные» решения на уровне системы. На этом фоне сроки следующего большого железа по-прежнему выглядят не ближайшими: в качестве раннего ориентира чаще всего звучит 2027.
При этом до появления нового поколения Microsoft якобы может выпустить и другие продукты. Внутри 2026 года ожидают новый контроллер семейства Elite Series 3, где одним из акцентов называют снижение задержки в сценариях стриминга. Отдельной линией обсуждают ещё один вариант железа — OEM-устройство с Xbox-брендингом, по сути «обычный» по форм-фактору ПК, но с упором на запуск через консольный интерфейс и жизнь у телевизора; такие планы часто связывают именно с 2026 как окном для расширения экосистемы до выхода полноценного следующего Xbox.