Подорожание полупроводниковых компонентов и чипов оперативной памяти вызвало масштабные обсуждения аппаратной конфигурации консолей следующего поколения. По предварительным расчетам затрат на компоненты, себестоимость PlayStation 6 с 30 GB памяти GDDR7 и накопителем емкостью не менее 1 TB может достигать $950. При стоимости производства кремниевой пластины по 3 нм техпроцессу около $20 000 и выходе годных кристаллов на уровне 85% изготовление APU площадью около 280 мм² обходится AMD примерно в $110. С учетом последующей упаковки в корпус BGA и проведения заводского тестирования за $20–$25 итоговая цена готового процессора для компании Sony составит от $150 до $160. Вспомогательные узлы платформы, включая систему охлаждения за $20, блок питания за $20, контроллер за $20, а также шасси и корпусные разъемы, суммарно укладываются в $80, поэтому именно память и твердотельный накопитель формируют основной скачок производственных расходов.
В индустрии разделились мнения относительно возможного урезания пула оперативной памяти PlayStation 6 с 30 GB до 20 GB ради снижения ценника устройства. Противники такого шага указывают, что конфигурация с 20 GB оставит разработчикам не более 16 GB под игры, что всего на 2.5 GB больше доступного объема базовой PlayStation 5. Этого прироста крайне мало для одновременного внедрения полноценной трассировки путей, сложных эффектов и алгоритмов масштабирования PSSR 3 с генерацией кадров и реконструкцией лучей. Сторонники сокращения объема апеллируют к возможностям микроархитектуры RDNA5 и структуры UDNA. Интеграция тензорных матричных блоков непосредственно в вычислительные блоки Compute Units, использование технологии Work Graphs и перенос основного потока операций во внутреннюю матрицу кэша L1 кардинально снижают частоту обращений к внешней шине памяти, эффективно компенсируя физический объем за счет нейросетевого рендеринга.
Параллельно анализируются конфигурации экосистемы Microsoft и портативных устройств, где премиальная домашняя система Helix с 36 GB памяти GDDR7 оценивается в $1200, доступная консоль HeliS с 24 GB памяти LPDDR5X прогнозируется на уровне $600, а портативная PSP 3 с 18 GB памяти LPDDR5X также может получить ценник в $700. В условиях жестких требований руководства корпораций к безубыточности игровых подразделений субсидирование аппаратного обеспечения маловероятно, что вынуждает производителей балансировать между характеристиками и доступностью. Стабилизация ситуации во многом зависит от динамики мирового рынка чипов памяти DRAM к 2028–2029 годам, где возможный избыток полупроводниковой продукции способен снизить себестоимость потребительской электроники без принудительного ухудшения технических спецификаций.