Pragmata работает в 8K c DLSS 4.5 при рендере всего 1% пикселей

Pragmata работает в 8K c DLSS 4.5 при рендере всего 1% пикселей

На YouTube-канале Nenad BENCH появилось необычное тестирование производительности в недавно вышедшей игре Pragmata. Автор ролика решил выяснить, на что способна видеокарта среднего ценового сегмента GeForce RTX 4070, если попытаться запустить тяжелый современный проект в сверхвысоком разрешении 8K (7680x4320). Тестовый стенд также включал процессор Ryzen 7 7800X3D.

Чтобы добиться приемлемой частоты кадров, энтузиаст прибегнул к экстремальным настройкам масштабирования. С помощью сторонней утилиты DLSSTweaker он выставил кастомный масштаб рендера для технологии DLSS 4.5 на значение 0.1 с использованием пресета L. В таком режиме игра отрисовывает всего 10% от целевого разрешения по каждой из осей, что в сумме дает ровно 1% нативных пикселей для итогового 8K-изображения.

Для предотвращения нехватки 12 гигабайт видеопамяти графические настройки пришлось немного скорректировать. Текстуры были снижены до высоких значений, а качество теней установлено на минимум, при этом все остальные параметры остались на максимальном уровне. В результате видеокарта RTX 4070 смогла обеспечить стабильные 52 кадра в секунду. Эксперимент наглядно демонстрирует, насколько далеко шагнули современные алгоритмы реконструкции изображения.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо