сообществе геймеров назрело активное обсуждение концепции современных двойных мониторов. Пользователь задался логичным вопросом: почему производители зациклились на строгом масштабировании, снижая разрешение с 4K до 1080p ради удвоения кадров? Автор предлагает внедрить поддержку режима 1440p при 480 Гц с использованием черных полос по краям экрана. На 32-дюймовом 4K-дисплее это дало бы отличную 21-дюймовую картинку без потери четкости.

Технически, передача 4K при 240 Гц требует ровно такого же объема обработки данных, как и 1440p при 540 Гц. А с появлением современного интерфейса DP 2.1 возможности кабеля позволят выводить 4K при 310 Гц или 1440p при фантастических 699 Гц. Энтузиаст искренне не понимает, почему индустрия жестко привязывает частоту обновления к двукратному уменьшению линейного разрешения.
Идеальным решением мог бы стать гибкий программный ползунок. Он позволил бы геймерам самостоятельно настраивать баланс, используя максимальную пропускную способность панели. Например, для киберспорта можно было бы вывести 24-дюймовое окно в 1620p при 426 Гц, а для одиночных игр — растянуть картинку до 30 дюймов в 2000p при 280 Гц. Такой подход подарил бы игровому сообществу небывалую свободу выбора настроек.