Мировой рынок видеокарт достиг $8,8 млрд в третьем квартале 2025 года — доля NVIDIA снизилась

По данным аналитической компании Jon Peddie Research, в третьем квартале 2025 года мировой рынок дискретных видеокарт (AIB) вырос до 12,02 миллиона устройств, что на 2,8% выше, чем во втором квартале, и на 47,5% больше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом общий объём рынка достиг $8,8 миллиарда, несмотря на негативный прогноз по среднегодовой динамике — CAGR составит -0,7% до 2029 года.

AIB1

Лидером по-прежнему остаётся NVIDIA с 92% долей, но её позиции ослабли на -1,2% по сравнению с предыдущим кварталом. В то же время AMD увеличила свою долю на 0,8% и заняла 7% рынка. Intel также укрепила позиции, получив 1% — впервые после нулевого присутствия в предыдущие два квартала. Аналитики связывают такие изменения с нестабильной ситуацией на рынке, в том числе с паническими закупками во втором квартале из-за угрозы тарифных пошлин.

AIB2

Уровень «attach rate» — соотношение проданных видеокарт к числу поставленных настольных процессоров — достиг 162%, что указывает на рост спроса среди энтузиастов, собирающих системы с несколькими GPU или заменяющих старые видеокарты. Всего за квартал было поставлено 19,2 млн процессоров для настольных ПК, что на 3,9% больше, чем в прошлом квартале.

AIB3 1

Прогноз на будущее остаётся умеренно пессимистичным: ожидается снижение поставок в долгосрочной перспективе, однако аналитики подчёркивают возможное восстановление, если стабилизируются экономические и торговые условия. Также отмечается высокий рост спроса на GPU для дата-центров, который составил в среднем 145,5% по сравнению с предыдущим кварталом — это может стать новым драйвером рынка AIB.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо