Из AMD к NVIDIA и Intel массово уходят разработчики FSR

Из AMD к NVIDIA и Intel массово уходят разработчики FSR

Бывший руководитель разработки технологии AMD FidelityFX Super Resolution Колин Райли, известный в сети под псевдонимом Domipheus, сообщил о серьезном оттоке инженерных кадров. Согласно его заявлению, абсолютное большинство специалистов из подразделений GPUOpen и FFX покинули компанию, выбрав трудоустройство у прямых конкурентов — NVIDIA и Intel. Эта новость мгновенно вызвала резонанс среди компьютерных энтузиастов на платформе Reddit в разделе r/radeon.

Массовый уход профильных программистов логично объясняет наблюдаемую стагнацию в развитии алгоритмов пространственного масштабирования. Пользователи связывают этот дефицит с нежеланием компании внедрять актуальную версию генерации FSR 4 для графических адаптеров прошлых поколений архитектур RDNA 2 и RDNA 3. Производителю становится слишком трудно адаптировать новое программное обеспечение под устаревающие микроархитектуры своих устройств.

Инсайдерская информация также дает ответ на вопрос о причинах стремительного прогресса корпорации Intel в графическом сегменте. Вливание опытных специалистов из AMD позволило конкурентам значительно ускорить разработку собственных решений. Дальнейшая потеря компетентных сотрудников ставит под угрозу конкурентоспособность программной экосистемы Radeon на фоне агрессивного развития технологий масштабирования от других корпораций на глобальном цифровом рынке.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо