Энтузиасты запустили генерацию кадров FSR 4 на видеокартах RDNA 3

Пользователям удалось активировать технологию генерации кадров из новейшего пакета FSR 4 на видеокартах предыдущего поколения RDNA 3 (например, Radeon RX 7000). Официально AMD заявляла, что четвертая версия апскейлера будет работать только на будущих картах, так как использует инструкции FP8, однако энтузиасты нашли способ обойти это ограничение через эмуляцию.

fsr 4 fg works on rdna 3 through the same fp8 emulation v0 ymz76u49468g1 gamegpu

Для запуска требуется операционная система Linux и специальный набор программного обеспечения: кастомная версия Proton (Proton-EM), модифицированные библиотеки vkd3d-proton и утилита OptiScaler 0.9. Главный трюк заключается в использовании переменной окружения DXIL_SPIRV_CONFIG="wmma_rdna3_workaround", которая активирует эмуляцию необходимых инструкций на архитектуре RDNA 3.

fsr 4 fg works on rdna 3 through the same fp8 emulation v0 0v59c45a468g1 gamegpu

Тесты на видеокарте Radeon RX 7800 XT показали, что новая генерация кадров работает, но требует больше ресурсов. Время обработки кадра увеличилось с 0.07 мс (в версии FSR 3.1.6) до 0.13 мс в версии FSR 4.0.0. Несмотря на падение производительности вдвое по сравнению со старой версией, сам факт работы технологии доказывает, что привязка FSR 4 к новому железу может быть искусственным маркетинговым ходом.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо