Эмулятор shadPS4 обновился до версии 0.13.0: Bloodborne стал еще быстрее

Команда разработчиков одного из самых перспективных эмуляторов PlayStation 4 — shadPS4 — сделала подарок пользователям к рождественским праздникам, выпустив версию 0.13.0. Это обновление стало знаковым для фанатов Bloodborne, так как в него наконец включено долгожданное исправление, существенно увеличивающее кадровую частоту и общую плавность геймплея. Кроме того, благодаря масштабной работе над аудиосистемой AJM, звук в таких требовательных проектах, как God of War 3 Remastered, теперь воспроизводится практически без искажений и артефактов.

Bloodborne gamegpu

Техническая часть обновления затронула практически все аспекты эмулятора. В ядре (Core) оптимизировано управление адресным пространством памяти для Windows и исправлены критические ошибки в файловой системе. Графический движок получил улучшенную поддержку Vulkan, начальную реализацию кэша конвейеров и переработанную систему управления буферами, что должно снизить количество статтеров и графических багов в большинстве поддерживаемых игр.

Интересным нововведением стала базовая эмуляция сенсорной панели контроллера DualShock 4 с помощью обычной мыши, что значительно упростит прохождение игр, завязанных на тачпад. Также разработчики переработали систему воспроизведения звуков получения трофеев и решили по умолчанию отключить технологию масштабирования FSR, так как она могла негативно влиять на четкость изображения при нативном разрешении. Актуальная версия эмулятора уже доступна для загрузки на Windows, Linux и macOS.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо