Развитие программного обеспечения для запуска игр PlayStation 5 на персональных компьютерах получило ощутимый толчок. В сети продемонстрировали работу проекта Demon's Souls Remake через локальную сборку эмулятора KyTyPS5. Буквально за несколько дней скорость работы проекта возросла примерно в 15 раз. Если ранее игра функционировала лишь со скоростью около 2 fps, то свежая версия смогла удержать планку от 25 до 33 fps, позволяя стабильно исследовать игровую локацию и совершать базовые действия персонажем.

Для тестирования текущей сборки использовался стенд с процессором Intel Core i9-14900K и дискретной графикой NVIDIA GeForce RTX 5090. Автор модификации активно задействовал инструменты на базе искусственного интеллекта для анализа низкоуровневых участков кода, реверс-инжиниринга и устранения узких мест в трансляции инструкций. Успеху способствует и аппаратная природа оригинальной консоли, так как архитектура x86-64 требует значительно меньше процессорных ресурсов на интерпретацию команд по сравнению с нестандартными чипами старых платформ.
Создатель текущего билда намерен отправить свои наработки в основной репозиторий KyTyPS5 в виде публичного пулреквеста сразу после базовой стабилизации компонентов. На продемонстрированном отрезке геймплея практически отсутствуют тяжелые визуальные дефекты или искажения геометрии. Достигнутые результаты показывают, что при поддержке автоматизированных средств разработки совместимость и оптимизация сложных эксклюзивов актуального поколения происходят намного быстрее прошлых консольных циклов.