В игровом сообществе развернулось активное обсуждение визуального и технологического прогресса студии Rockstar Games. Пользователи сопоставили уровень графики между хитом прошлого поколения Red Dead Redemption 2 и кадрами из готовящейся Grand Theft Auto VI. Основное внимание аудитории сосредоточилось на эволюции моделей персонажей, шейдеров кожи, физики освещения и проработке мелких деталей.
Главным отличием стал качественный скачок в рендеринге волосяного покрова и микродеталей внешности героев. Если в вестерне 2018 года использовались классические полигональные плашки волос с базовой физикой, то в новой части криминальной серии заметна работа более сложной системы с реалистичной плотностью и разделением на отдельные пряди. Также пользователи отметили существенное усложнение шейдеров подповерхностного рассеивания света, что делает текстуру человеческой кожи более естественной.
В ходе дискуссии мнения игроков разделились относительно масштабности произошедшего скачка. Часть аудитории считает подобный уровень детализации закономерным результатом смены поколений консолей с PlayStation 4 на современное железо. Другие же подчеркивают, что базовый движок RAGE по-прежнему выдает непревзойденный уровень анимаций и взаимодействия с окружением, который студия полирует на протяжении многих лет.
Источник
