Microsoft подтвердила, что количество подписчиков Game Pass остается на уровне 34 миллионов, несмотря на амбиции стать "Netflix для игр". Аналитик Майкл Пактер из Wedbush Securities в последнем эпизоде Pachter Factor предложил Microsoft отправить всем подписчикам Game Pass донгл и контроллер для стимулирования игры через облако, хотя рост облачного гейминга пока остается умеренным.

Ожидается, что добавление игр Activision Blizzard в подписку, начиная с Diablo IV 28 марта, увеличит количество активных подписчиков, однако цель в 250 миллионов пока кажется недостижимой. Пактер подчеркивает, что Microsoft нацелена не на победу в "консольных войнах", а на предложение игр 3 миллиардам людей, а не только 300 миллионам владельцев консолей.
Он отмечает, что стратегия Microsoft заключается не в продаже консолей, а в расширении бизнеса игр за счет подписки Game Pass. По словам Пактера, если бы Microsoft хотела выиграть текущее поколение консолей, она могла бы сделать это, снизив цену на Xbox и предложив выгодные условия подписчикам Game Pass. Однако их цель – достичь 250 миллионов подписчиков без привязки к консоли.
Пактер также прогнозирует, что стоимость Game Pass в будущем снизится, что позволит большему числу пользователей играть, платя меньше. Microsoft, по его мнению, выиграет на долгосрочной перспективе, предлагая контент, такой как Hellblade 2, The Outer Worlds 2, Elder Scrolls 6 и каталог Call of Duty в рамках подписки Game Pass.
В то время как некоторые игроки могут воспринимать это как проигрыш Microsoft в сравнении с Sony в "консольных войнах", Пактер утверждает, что в плане прибыльности Microsoft значительно опережает, сосредоточившись на подписке и облачных технологиях, а не на продажах аппаратного обеспечения.
Источник GameGPU.tech