Saber Interactive и Universal сообщили IGN о переносе приключенческого экшена Jurassic Park: Survival на 2025 год. Игра, события которой начинаются на следующий день после финала культового фильма 1993 года, теперь выйдет позже, чем ожидалось.
История игры сосредоточена на ученом компании InGen Майе Джоши, оставшейся на острове Нублар после эвакуации остальных. Ей предстоит выжить и найти способ выбраться из парка, избегая динозавров и других опасностей.
Игроки смогут посетить не только известные локации из фильма, такие как центр для посетителей и загон тираннозавров, но и новые, ранее не показанные места, например, отдаленные сооружения и зоны для ночлега посетителей. Разработчики также намекнули на появление новых персонажей и динозавров, которых не было в оригинальном фильме.
Хотя геймплей Jurassic Park: Survival пока не демонстрировался, креативный директор Saber, Оливер Холлис-Лейк, дал некоторое представление о том, чего ждать от игры:
"На острове много различных типов местности, которые представляют собой сложное испытание. Игроку придется проявлять осторожность, заранее проверяя маршруты и планируя свои действия. Майя не является сверхчеловеком или героем боевиков, поэтому каждый шаг будет сопровождаться реальными рисками. Игрокам предстоит проявлять смекалку, выдержку и терпение, чтобы уцелеть в многочисленных испытаниях острова".
До выхода дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring осталось всего полторы недели. Однако, как сообщает Kotaku, значительная часть игроков пока не смогла выполнить необходимые условия для доступа к новому контенту.
Для открытия доступа к Shadow of the Erdtree игрокам необходимо победить двух боссов: Радан Бич Звёзд и Мог Повелитель Крови. Сражение с Раданом является частью основного сюжета, в то время как Мог встречается только в рамках эндгейм-контента. Для встречи с Могом игрокам предстоит преодолеть множество испытаний или выполнить задания по получению Тайного медальона Святого Древа.
Достижения в Steam показывают, что только 38,7% владельцев PC-версии Elden Ring смогли одолеть Мога. На консолях PlayStation и Xbox этот показатель выше: 54,7% и 54% соответственно. Эти цифры свидетельствуют о том, что значительная часть игроков еще не готова к новому дополнению.
Пока у игроков остается немного времени, чтобы подготовиться к встрече с новыми вызовами в Shadow of the Erdtree. Дополнение обещает привнести новые элементы геймплея и расширить сюжетную линию Elden Ring.
Сегодня BioWare представила всем первый 15-минутный геймплейный ролик и опубликовала информационный лист, раскрывающий множество деталей о предстоящем экшн-RPG.
Сюжет
Четвёртая основная часть франшизы продолжает историю после событий Dragon Age: Inquisition и его дополнений. Как знают все, кто играл в предыдущую часть, Солас, бывший спутник Инквизитора, оказывается легендарным эльфийским богом-трикстером, известным как Дред Вулф. Его цель — разрушить Завесу между миром Тедаса и миром демонов, чтобы восстановить древнюю эльфийскую славу и бессмертие, не заботясь о судьбе остальных.
По данным BioWare, Солас успешно проводит ритуал разрушения Завесы, но из-за вмешательства игрока (по имени Рук) ритуал оборачивается против него, освобождая двух могущественных врагов среди эльфийских богов. Теперь Руку и его команде предстоит исправить собственные ошибки и остановить этих богоподобных существ, а также сразиться с другими опасными врагами, такими как культисты Венатори, демоны Завесы, порождения тьмы и другие.
Локации и Биомы
Dragon Age: The Veilguard обещает показать больше Тедаса, чем любая предыдущая игра серии. Игроки посетят полуостров Ривейн, крепость Серых Стражей в Вейсхаупте, эльфийский лес Арлатан, столицу Тевинтера Минратоус, Глубинные тропы и многие другие места. Локации будут разнообразны: от оживленных городов до густых тропических лесов, северных лесов, зловещих болот и глубоких подземелий. Основной лагерь Вейлгард будет располагаться в Маяке, где игроки смогут отдохнуть и побеседовать со своими спутниками.
Спутники и Сюжетные Линии
Разработчики обещают "одни из самых захватывающих индивидуальных сюжетных линий" в истории франшизы. Семь спутников (Вейл Джампер Беллара, Серый Страж Даврин, Некромант Эммерих, вернувшаяся Скаут Хардинг, Убийца магов Луканис, Детектив Неве и Охотник на драконов Тааш) предложат обширные и динамичные истории, исследующие темы любви и утраты. Выборы игрока будут влиять на отношения как с отдельными спутниками, так и с группой в целом. Каждый спутник имеет собственное дерево навыков и уникальное снаряжение.
Персонаж Игрока и Прогрессия
Игрокам предстоит создать персонажа по имени Рук, используя самый мощный редактор персонажей в истории франшизы. Доступно множество опций кастомизации, включая выбор расы (например, эльф или кунари) и стартовой фракции (например, Серые Стражи, Теневые Драконы или Антиванские Вороны). Игровой процесс будет строиться на развитии через деревья навыков для трёх классов: Воин, Маг и Разбойник. Как было ранее сообщено, игроки не смогут напрямую управлять другими членами группы, но смогут использовать колесо умений для выполнения определённых действий против выбранных целей.
Дополнительный Контент
Во время краткой сессии вопросов и ответов на Summer Game Fest 2024 BioWare подтвердила, что Dragon Age: The Veilguard будет содержать большое количество побочных заданий, полностью созданных вручную, без случайной генерации.
Dragon Age: The Veilguard обещает быть насыщенным и разнообразным приключением, предлагая игрокам погрузиться в новый мир Тедаса, наполненный уникальными историями и увлекательным геймплеем.
Atomic Heart получила обновление до версии 1.14.4.0, которое уже доступно на всех платформах. Одним из главных нововведений этого патча стала поддержка Ray Tracing для ПК. Эта функция, находящаяся в стадии бета-тестирования, доступна в трёх режимах: производительность, качество и баланс.
Для корректной работы Ray Tracing требуется видеокарта с поддержкой DXR и объемом памяти не менее 12 GB. Важно отметить, что при активации этой функции настройка Fidelity FX Super Resolution автоматически отключается. Кроме того, при включенном режиме персонаж игрока не будет отражаться в зеркальных поверхностях.
Ray Tracing позволяет значительно улучшить визуальную составляющую игры, добавляя более реалистичные тени и отражения. Это делает игровой процесс более захватывающим и погружающим, особенно в таких атмосферных играх, как Atomic Heart.
Помимо этого, патч включает множество других улучшений и нововведений. Разработчики добавили новые функции доступности, такие как режим цветовой слепоты и специальные контрастные режимы. Также были исправлены различные ошибки и баги, улучшена общая стабильность игры и звуковое сопровождение.
На презентации Ubisoft Forward 2024 завершилась 13-минутным геймплейным показом Assassin's Creed Shadows. В этой новой части серии игроки смогут играть за двух уникальных персонажей — самурая Ясукэ и синоби Наоэ, каждый из которых имеет свои уникальные игровые стили.
Ясукэ использует крюк-кошку для перемещений и скрытных атак, ловко прячется в тенях и застаёт врагов врасплох. Наоэ, темнокожий воин, предпочитает прямые и брутальные удары, внушая страх и уважение у противников. Изначально герои находятся по разные стороны конфликта, но вскоре объединяются ради общих целей.
Ubisoft представила миссию, разворачивающуюся в городе с замком Фукутияма в провинции Тамба, где Наоэ и Ясукэ выслеживают коррумпированного даймё. Игрокам предстоит решать, кем управлять на различных этапах сюжета, что добавляет разнообразия и реиграбельности.
Игровой мир Assassin's Creed Shadows будет сравним по размеру с миром Assassin's Creed Origins. Он будет максимально интерактивным и интуитивным. Игроки смогут взаимодействовать с объектами на локациях, например, пробивать тонкие деревянные стены мечом или гасить свет, чтобы исчезнуть в темноте. Динамические тени будут важной частью системы стелса.
Открытый мир будет разнообразен за счет смены сезонов: зимой, весной, летом и осенью локации будут изменяться визуально и предлагать новые возможности. Например, зимой можно легко обнаружить персонажа по следам на снегу, а летом спрятаться в густой траве.
Кроме того, в игре появится возможность вербовать союзников с уникальными способностями, которые помогут в выполнении заданий. Это нововведение добавляет стратегический элемент в игровой процесс, позволяя игрокам использовать различные тактики и подходы.
Assassin's Creed Shadows обещает стать одной из самых захватывающих игр серии, сочетая в себе глубокий сюжет, интерактивный мир и уникальные игровые механики.
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.