Компания Microsoft начала тестирование модели динамического ценообразования для подписочного сервиса XBOX Game Pass среди ограниченного круга пользователей. В отличие от аналогичных экспериментов конкурентов, применявших вариативные скидки исключительно к отдельным цифровым копиям видеоигр, стратегия экосистемы Xbox направлена на привлечение аудитории непосредственно к самой базовой подписке. Пользователи тематических сообществ обратили внимание на появление индивидуальных предложений со сниженной ежемесячной стоимостью при оформлении плана на официальной платформе.
Игроки сообщают о предоставлении различных персонализированных тарифов на подписку Game Pass Ultimate, среди которых встречаются ценники $16.09, $18 и $20 в месяц. Специальные ценовые условия действуют в течение первых 12 месяцев использования сервиса, после чего стоимость автоматически возвращается к стандартному значению $22.99 в месяц. Подобные предложения в основном отображаются у пользователей из США, которые ранее уже оформляли подписку, но приостановили ее действие на определенный срок и повторно зашли на страницу оформления.
При оформлении подписки по сниженной динамической цене пользователи сохраняют полный спектр преимуществ максимального плана Game Pass Ultimate. В пакет включен доступ к каталогу из более чем 500 видеоигр для ПК и консолей, релизы внутренних студий в день выхода, членство в сервисах Fortnite Crew, EA Play и Ubisoft+ Classics, сетевой мультиплеер, внутриигровой контент и облачный гейминг с ограничением игрового времени до 15 часов в месяц.