В патче 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. появится фланговый ИИ и динамическая борьба за территории

Комьюнити-менеджер Mol1t сообщил, что в обновлении 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly поведение ИИ и система A-Life претерпят серьёзные изменения. Противники станут активнее использовать растительность для укрытия, реже замечая игрока в камышах и кустах. Стрельба сквозь листву станет менее точной, что сделает перестрелки в заросших локациях честнее и тактически интереснее.

a life s.t.a.l.k.e.r. 2

ИИ также получит адаптивное поведение: враги научатся отступать, если проигрывают бой, а также станут фланговать и выбирать выгодную дистанцию атаки. Это касается как людей, так и мутантов, что добавит сражениям непредсказуемости и реализма.

Кроме того, фракции в A-Life теперь смогут захватывать и терять территории. Контрольные точки, лагеря и логова мутантов станут объектом борьбы между группировками и зверями. Игрок сможет наблюдать за этой динамикой со стороны, что добавит глубины и жизни в игровой мир без необходимости прямого участия.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо