Пользователи сообщества Reddit обратили внимание на распределение неигровых персонажей в открытом мире Grand Theft Auto VI. В ходе покадрового анализа опубликованных промоматериалов игроки заметили прохожих, стоящих на балконах жилых зданий на нижних этажах вдоль городских улиц. Фанаты отметили, что более объемное вертикальное размещение жителей, включая террасы, крыши и возвышенности, значительно усиливает эффект погружения в атмосферу мегаполиса по сравнению с предыдущими играми студии.
В ходе обсуждения участники вспомнили предыдущие проекты Rockstar Games, в частности Red Dead Redemption 2, где жители Сен-Дени и Валентайна периодически появлялись на верандах и балконах. Наблюдательные пользователи также указали, что в показанных материалах неигровые персонажи размещены на склонах холмов во время уличных заездов и наблюдают за перестрелками с верхних уровней конструкций, реалистично реагируя на звуки выстрелов и пугаясь начавшегося боя.
Главным вопросом для игроков остается глубина проработки искусственного интеллекта в таких ситуациях. В Grand Theft Auto V модели на балконах оставались статичными и не могли покинуть площадку при начале стрельбы. В новой части сообщество рассчитывает увидеть возможность персонажей спасаться бегством внутрь помещений или правдоподобно укрываться за ограждениями во время опасности, а также надеется на появление случайных уличных собраний и сходных событий на открытых локациях.